[新聞] 伊莎貝拉莫娜將主演《死亡鬼屋》電影
新聞網址:
https://collider.com/the-house-of-the-dead-movie-adaptation-isabella-merced-pa
ul-ws-anderson-sega-zombie-video-game/
根據collider 報導,曾演出《最後生還者》第二季、《超人》的伊莎貝拉莫娜(Isabela
Merced) 即將挑戰另一個電玩改編 IP,在《死亡鬼屋》(The House of the Dead)中
擔綱主演,並身兼執行製片。
這款遊戲由 Sega 於 1997 年首發,最初是街機上的射擊遊戲。玩家扮演 AMS 特工湯瑪
斯羅根(Thomas Rogan)及其搭檔「G」,任務是摧毀庫里恩博士(Dr. Curien)的喪屍
實驗,並從其豪宅中救出羅根的未婚妻蘇菲。這部作品不僅催生了一系列續作,更被認為
與《惡靈古堡》一同重新帶起了喪屍熱潮。
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《惡靈古堡》導演執導,主打「即時感」沉浸體驗
當年將《惡靈古堡》搬上大銀幕並打造為賣座系列的導演 保羅 W.S. 安德森(Paul W. S
. Anderson)將與老搭檔傑瑞米博爾特(Jeremy Bolt)再次合作,並與Sega 的中原徹(
Toru Nakahara)以及 Story Kitchen 的製作團隊聯手製作《死亡鬼屋》。
安德森表示:「《死亡鬼屋》是我熱愛多年的遊戲,我非常興奮能與伊莎貝拉這樣出色的
天才合作,將它搬上大銀幕。我們將其視為一個旗艦系列作(Tentpole franchise)的開
端,透過一系列電影來探索 Sega 創造的豐富世界觀與背景設定。」
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Sega 的雄心:擺脫過去汙名
據報導,Sega 已將《死亡鬼屋》視為首要任務。在目睹招牌角色《音速小子》三部電影
全球狂賺超過 10 億美元票房後,他們看中了這款經典射擊遊戲的潛力(包含 5 部正傳
及多部衍生劇)。此外,近期前兩代遊戲在現代平台的重製也助長了這股熱度。
製作團隊的目標是打造更具「沉浸感」的作品,力求還原在街機廳橫掃喪屍的快感。
當然,核心關鍵在於如何拍出一部符合《死亡鬼屋》名聲的作品,而非重蹈覆轍。2003
年,臭名昭著的導演烏維波爾(Uwe Boll)曾改編過本作,但該片常被列為史上最爛電玩
電影之一。對此,中原徹充滿信心,認為伊莎貝拉莫娜的加入能讓該系列達成「銀幕上的
轉世重生」。
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「伊莎貝拉完美體現了女主角的特質,為製作注入了活力。我們致力於透過引人入勝的角
色與恐怖的生物,打造視覺震撼且沉浸的體驗,為粉絲帶來一場電擊般的電影旅程。」
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