[閒聊] 終末地 個人覺得的劇情修補方法

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間2月前 (2026/02/10 12:02), 編輯推噓55(561177)
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https://pbs.twimg.com/media/HAu8J6CaAAgayYD?format=jpg&name=4096x4096 萊歐斯鎮樓(佩莉卡一定會下蛋吧 首先我們需要瞭解,明日方舟在此前靠著2D畫面得到劇情好評的原因是什麼 他們編劇文案擅長寫什麼劇情? 以普遍轉好的象徵,長夜臨光活動為例 1.宏大敘事 明日方舟有一個相當完整且開拓性極強的世界觀,本身製作組也很重視世界觀塑造,種族形 象、社會結構、文化與意識形態都有着寫 而這樣的世界觀自然很適合用來搞些宏大敘事 比如說長夜臨光的劇情就是資本主義的興起與反思、傳統階級的榮耀與衝突、時代洪流對特 殊身份的人造成的影響等等等 2.大大小小人物之間化學反應 就 你可能會看到主角博士登場,但是博士是主角不太可能 實際上不管是主線、SS、故事集,方舟的劇情敘事習慣在各種視角之間轉換 以此帶出不同身份與地位的角色,然後讓他們之間產生耐人尋味的各種化學反應 而作為主角的博士,經常性是作為幕後黑手、友善的觀衆、關鍵配角的定位出場。就如同長 夜臨光裏和各大勢力周旋的局外介入者一樣 騎士臨光、中年叔叔、社畜殺手三人組、薩卡茲奶媽組、一般路過感染者ETC…… 會喜歡方舟劇情的人基本上就是喜歡看這些有個性人物互相來來去去碰撞出如何如何的火花 博士經常也是其中一員,而不是用來代入的角色 3.同時多個長線敘事的交互 方舟有很多條故事線 海嗣線、沙漠線、源石線、年獸線、感染者線、薩卡茲線、太空線、邪魔線巴拉巴拉 每一條線都是長線敘事,都有各自的特色組織和關鍵人物,然後當這些不同線接觸交融產生 反應的時候,就會給人一種張飛打岳飛的獨特爽感 XX國的人物竟然在XX出場了,原來XX的毀滅是因為OO引發大事件影響,什麼YY竟然是來自XX ? 羅德島和主角團一般而言都不是主角,而是穿針引線連接各個劇情線而存在的 好了以上這些優勢在終末地都沒用 宏大敘事?在3D遊戲裏玩家的腦補力大大降低,很難呈現 多角色?不行,視角綁在主角身上了 多長線敘事?遊戲剛開始哪來的資源講長線分支,這至少要花兩三年鋪墊 而且這還不是問題最大的 終末地的超長開發週期(據海貓所說,幾乎和明日方舟本體同時開始構思) 讓他的創作方向有多次偏差,舉幾個明顯的例子 一開始的概念PV並沒有明顯的主角要素,明顯是想模仿本家的經驗進行操作,這時候管理員 甚至可能都沒有建模,而是和博士一樣的幕後操作幹員 後來受新一代遊戲影響啓發,3D遊戲需要一個主角形象以展現3D遊戲的代入感優勢,於是管 理員登場,但鷹角對他的定位明顯不是「傲天」 從前期設計的各種通馬桶支線任務來看,一開始的管理員的地位設計至少在遊戲中視角沒有 吹得那麼大 三側之後,為了順應後麻辣時代,對主角地位的通膨需求,大量尬吹和背景地位強抬出現 除了NPC見到你都要一句「您就是大名鼎鼎的管理員」然後叫妳打雜之外,還有很多新角色 的要素也向這方向傾斜 小紅帽的無腦粉模式 大蔥姐的故人歸來 反派柺杖男吹上天的我們的王 哪怕是原神也會在劇情裏吐槽「你一個降臨者大神也要接委託?」 更別說是大名鼎鼎拯救世界N次的管理員了 配合因為資源不夠而留下的支線通馬桶任務,割裂感爆炸 那應該怎麼辦呢? 首先,我們把管理員塑造成蘿莉媽媽 https://pbs.twimg.com/media/HAUUE69bUAAuRTr?format=jpg&name=large 不開玩笑,真的 塑造成一個即使失憶也要強裝成熟穩重,讓佩莉卡和庒大姐姐這些前女兒會忍不住想依靠甚 至推倒的蘿莉媽媽 塑造成一個玩家可能有些難以代入,但會很受歡迎的形象,博士就是這樣的。「代入黨」其 實已經是假議題了,一個主角不應該為了讓人方便代入就缺乏個性,而是先吸引人才會讓人 想代入 主流遊戲中原神、鐵道、絕區、鳴潮、甚至比較小的星塔、二重、還沒出的異環,都是主角 形象越鮮明反而越受歡迎 爺真可愛是遊戲的一大賣點,目前企鵝的皮是夠好看的,內核補強一下完全能行 首先就從讓管理員開始說話吧 https://pbs.twimg.com/media/HAcHzQBacAYvy_8?format=jpg&name=large 接著我們把支線外包給角色 要維持爺的逼格,那就不能繼續親自下場通馬桶了 我認為可以改成在BAKER接任務的時候,說明「我會派佩莉卡/小陳/小羊/兔兔姐過去」 然後接取任務的時候自動替換形象為支線角色(就像現在會自動變成管理員一樣) 劇情內就是我們接到要求之後指派幹員去幫忙,這樣不僅不會有「老闆親自種地」的違和感 ,也能額外給其他角色提供塑造空間。比如說供能高地的兩男吵架劇情,完全可以交由小羊 解決整條任務線,順便塑造小羊的善解人意 一舉兩得,而且多角色互動也是鷹角比較擅長的部分 https://pbs.twimg.com/media/HAvnNAJaAAEjJrN?format=jpg&name=4096x4096 或者我們適當的降低一下劇情內的管理員逼格 依然可以是泰拉帝皇、依然是手下有40英雄、依然是和亞空間大戰之星球磨滅 但是別讓太多人知道啊 就像前作博士一樣,你是前文明遺孤、泰拉造物主、明日方舟的諾亞 但是只有少數人知情,因此你依然可以像普通人一樣和普通幹員互動,或是需要「妥協」和 其他人建立正常有趣的人際關係,而不是中間隔着一層厚厚的階級障蔽 放到終末地,可以你依然偉大無比,但你的身份是祕密,只有佩莉卡、庒姐姐、羅德島人這 些曾經和你親近交流過的人知情 而其他人主要還是把你當作終末地的特派專員,權限謎之大,好像很厲害的樣子,但是仍然 是可以正常交流的人 https://pbs.twimg.com/media/HArVi9OXIAE3yny?format=jpg&name=medium 最後是勢力引導 鷹角啊,這年代沒人有空等你慢慢鋪墊長線了 遊戲裏雖然各大勢力都設定了(商會、工團、中國、軍隊、飛天城、流浪漢、狼羣ETC 但是沒那個耐心去翻檔案的根本一知半解 第一個四號谷底裏面全是工團人,但我很懷疑做完之後大家對工團認識多少 建議乾脆出個你們最擅長的平面設計PV畫點餅吧 總之我是希望終末地的後續劇情,能在繼承方舟核心優勢的情況下繼續發展 並且和現在主流的手遊劇情作出差異化,走出自己的優勢區間 然後切記管理員要塑造成失憶的蘿莉媽媽,我們手遊主角界還欠缺這種屬性 https://x.com/RO121__/status/2020662186759323703?s=20 https://x.com/aaak_Ellie/status/2019591644195271036?s=20 https://x.com/Tencarcyan/status/2019042184528548198/photo/1 https://x.com/LandLillust/status/2020916291394277392/photo/1 https://x.com/dwrf_artifex/status/2020963719426240579/photo/1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.116.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770696132.A.B0B.html

02/10 12:04, 2月前 , 1F
你只是想要蘿莉媽媽吧
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02/10 12:06, 2月前 , 2F
明日方舟的世界觀真的很優秀
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02/10 12:06, 2月前 , 3F
不知道到底為什麼終末地要將這些優點通通捨棄掉
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02/10 12:06, 2月前 , 4F
因為完全套用對新人的門檻又太高了
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02/10 12:07, 2月前 , 5F
反正老屁股自己會找到的情懷,但新人是不吃這套的
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你繼續用泰拉的世界觀啊 劇情可以聯繫不用那麼深
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02/10 12:07, 2月前 , 7F
你說的優點 我方舟開服玩的那幾個月也都沒看到啊
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02/10 12:08, 2月前 , 8F
方舟玩五年 從測試抽不到到現在再旅者 還蠻失望的
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02/10 12:08, 2月前 , 9F
其實就是3D時代寫故事也要演出成本
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02/10 12:08, 2月前 , 10F
看到現在覺得終末地劇情很兒戲 至少跟方舟相比挺兒戲
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02/10 12:08, 2月前 , 11F
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02/10 12:09, 2月前 , 12F
方舟前期的劇情確實也不怎麼樣 所以我說關鍵是世界觀
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02/10 12:10, 2月前 , 13F
明日方舟也是一坨好嗎
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02/10 12:10, 2月前 , 14F
喜歡設定跟喜歡劇情是兩回事==
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02/10 12:10, 2月前 , 15F
大家來塔衛二都是開拓者 而且本質是同一群人
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02/10 12:11, 2月前 , 16F
拉不開差異性 也不會有什麼歷史底蘊
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02/10 12:12, 2月前 , 17F
更重要的是錢,方舟就是小成本類型,大成本大宣發就有營
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02/10 12:12, 2月前 , 18F
收壓力了
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02/10 12:12, 2月前 , 19F
你換個角度想,這就是海貓自己的戰槌40K
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02/10 12:12, 2月前 , 20F
純文本遊戲的視角自由度太高了
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02/10 12:12, 2月前 , 21F
方舟前期很好吧,博士睡醒鎮壓失控的革命,至少能知道
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02/10 12:12, 2月前 , 22F
我殺的碎骨梅霜星大爹是什麼來歷,還有他們為什麼革命
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02/10 12:12, 2月前 , 23F
,終末地打到第二章都還不知道那個蠑螈臉大姐想幹嘛
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02/10 12:13, 2月前 , 24F
他要真敢寫成黑深殘的方舟40k我還會高看兩眼
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02/10 12:13, 2月前 , 25F
我也覺得現在ZMD最大的問題是核心衝突很模糊
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02/10 12:13, 2月前 , 26F
不是 霜星和愛國者都是開服多久之後的劇情了
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02/10 12:13, 2月前 , 27F
現在這樣就是他又想搞宏大敘事,但在方舟可以靠文本演出
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02/10 12:13, 2月前 , 28F
方舟剛開服時的主線只到第四章欸= =
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02/10 12:14, 2月前 , 29F
畢竟方舟前期長草期長的驚人 開服一個月才有騎兵與獵
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02/10 12:14, 2月前 , 30F
人 主線打了一年還沒離開烏薩斯 甚至第一個歲片登島的
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02/10 12:14, 2月前 , 31F
時候都沒有任何背景故事
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02/10 12:14, 2月前 , 32F
方舟一開始就有講衝突是原石病啦,也不算沒說
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02/10 12:14, 2月前 , 33F
我覺得小支線派人做然後強制換操控角色的想法滿不錯
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02/10 12:14, 2月前 , 34F
各種背景資料扔那邊給你自己去喀自己去腦補
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02/10 12:14, 2月前 , 35F
最大的問題就是叫管理員這啥鳥稱呼
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02/10 12:15, 2月前 , 36F
反而現在我覺得ZMD最好的是一些小人物的支線
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02/10 12:15, 2月前 , 37F
但你放到終末地這種3D 演出節奏就是你繞不開的門檻
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02/10 12:15, 2月前 , 38F
冷知識 局部壞死是半年以後的事情了
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02/10 12:15, 2月前 , 39F
我覺得也不是視角的問題 方舟那些寫得好的故事
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還有 155 則推文
02/10 14:40, 2月前 , 195F
原理是利用藍礦自循環卡住電池輸入 斷電的時候自循環
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02/10 14:40, 2月前 , 196F
中斷 電池輸入熱能池達到UPS的效果
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02/10 14:41, 2月前 , 197F
不夠吧,我記得兩電一藥就是會差一點藍鐵
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02/10 14:43, 2月前 , 198F
兩藥是完全沒辦法自動循環
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02/10 14:43, 2月前 , 199F
瓶子吃太多了礦了
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02/10 14:52, 2月前 , 200F
砍掉湯湯家就夠了,過完2級刪掉全部東西
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02/10 14:57, 2月前 , 201F
差的藍鐵用超庫存傳輸應該補的回來?但這樣做起來就是
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02/10 14:57, 2月前 , 202F
息壤產耗完全打平 沒有多的給你做裝備或是蓋發電樁
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02/10 14:59, 2月前 , 203F
管理員除了自己人吹老半天外現在還有什麼逼格嘛==
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02/10 15:05, 2月前 , 204F
對啊 所以我說武陵全開的前提要開谷地的藍鐵超庫存
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02/10 15:07, 2月前 , 205F
所以要嘛就是用超慢速的元件產線偷電池的息壤用
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02/10 15:08, 2月前 , 206F
要嘛我比較懶,我要做元件就會直接停一條電池然後放給他
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02/10 15:08, 2月前 , 207F
搓一兩天
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02/10 15:09, 2月前 , 208F
啊還有像甚麼息壤水瓶就自己看狀況搓了夠用的量就可以停
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02/10 15:09, 2月前 , 209F
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02/10 15:09, 2月前 , 210F
反正現在撐死就60息壤
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02/10 15:10, 2月前 , 211F
有些東西不需要無限量產的就自己找時間屯一點起來就好
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02/10 15:17, 2月前 , 212F
是還好基質刷到了沒有這麼缺武陵券 可以適當放掉一點
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02/10 15:17, 2月前 , 213F
產能 不然那個息壤限量真的很搞 如果想做金坷垃還要停
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02/10 15:17, 2月前 , 214F
一台天有洪爐
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02/10 15:44, 2月前 , 215F
圖窮匕見 你只是在做貪得無厭的事情
02/10 15:44, 215F

02/10 15:52, 2月前 , 216F
爐心限制兩台注定了現在武陵產能不能並存 兩電一藥那
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02/10 15:53, 2月前 , 217F
個加了超庫存還是會差一點點藍鐵 現在有更新版的震盪
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02/10 15:54, 2月前 , 218F
供電 改超庫存藍鐵零件不用再搬運任何東西 但就是息
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02/10 15:54, 2月前 , 219F
壤完全持平
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02/10 15:56, 2月前 , 220F
震盪供電那個布局液化息壤金裝一條電池線是接一起的
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02/10 15:57, 2月前 , 221F
有控水瓶量但就是剩下息壤繼續跑去金裝跟電池而已
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02/10 15:57, 2月前 , 222F
沒辦法產量就這麼多
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02/10 16:07, 2月前 , 223F
2條藥然後從4號調藍礦 土也全換 電全靠燒銅礦
02/10 16:07, 223F

02/10 16:43, 2月前 , 224F
都有鳴潮在前了 鳴潮1.0更慘 現在呢
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02/10 16:44, 2月前 , 225F
基本上後面都有機會 看編劇能力 會是鳴還米
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02/10 16:55, 2月前 , 226F
鳴潮劇本不行還有演出撐場阿,終末只會擺姿勢呢
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02/10 16:56, 2月前 , 227F
而且管理人的聲音這麼好聽,結果沒開過幾次口
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02/10 17:01, 2月前 , 228F
卡天有洪爐就很北七
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02/10 17:03, 2月前 , 229F
超庫存傳輸只能傳一個東西也很憨
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02/10 17:04, 2月前 , 230F
然後這個基建科技設計方式,卡部分開放也很白痴
02/10 17:04, 230F

02/10 17:30, 2月前 , 231F
白癡的地方很多,突然有靈感要蓋房子,結果往前走兩
02/10 17:30, 231F

02/10 17:30, 2月前 , 232F
步開始跑支線任務。很解
02/10 17:30, 232F

02/11 07:38, 2月前 , 233F
還不錯 推
02/11 07:38, 233F

02/12 00:51, 2月前 , 234F
方舟的早期活動烏薩斯的孩子們開始就還不錯了吧?
02/12 00:51, 234F
文章代碼(AID): #1fYgt4iB (C_Chat)
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