[問題] 做遊戲是不是真的挺難的?
3A大作就算了
看起來就是用錢和時間堆積出來的玩意
本吉偶爾會玩一些獨立製作或小工作室的做的遊戲
難免就會踩到一些很雷的bug
角色穿牆阿或是互動沒反應之類的
久了難免會覺得
"阿這個...感覺也太低級失誤了,這不是當下測試的時候就會發現了嗎"
但其實在仔細想想
畢竟不是在遊戲廠當RD,對遊戲開發完全沒個概念
好像這樣亂嘴有點北七
想來問問看臥虎藏龍版
開發一個遊戲是不是真的挺難
有沒有人可以講述親身經歷的
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