[討論] 機戰從哪代開始,局外成長整個溢出的

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間1月前 (2026/05/07 15:01), 1月前編輯推噓35(350116)
留言151則, 46人參與, 1月前最新討論串1/1
記得古早古早時期的機戰,機體滿改也只是開始而已, 過起關來依舊得精打細算,因為敵人強、且EN彈數有限, 我永遠記得小時候玩機戰,派Z鋼跟ZZ鋼卡建築物架槍邊回EN邊射的那段日子 沒辦法,不靠建築物回EN根本射不了幾發,一下子就乾了╮╯^╰╭, 且角色也有強有弱,有些是真的上不了場 現在倒好,能改造的段數越來越高,還能灌角色技能跟能力, 只要你想,派隻滿改滿能力的雀丘上去都能掃場(′‧ω‧`) BOSS也越來越沒有排面,以前得先上個脫力什麼的再圍毆,熱血阿魂阿不能斷 現在同樣是圍毆,但精神不用上了,也只敢用最小的招式, 不然怕BOSS太快死就看不完對話(  ̄ c ̄)y▂ξ 恩布里歐:我沒意見 ===== 機戰從哪一代開始變成這樣的阿? -- 男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物? 1.又帥又強,所向披靡且足重的戰鬥陀螺1組 2.天堂:經典版全身過4裝備以及終身免月費 3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub 4.饗食天堂永久免費券,但得自行訂位&排隊 5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.94.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778137262.A.23C.html

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V吧
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我覺得應該V吧?玩一輪可以把上場主力機全改滿不是問題
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Z還有些難度 次元獸很煩 V就簡單很多
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能調難度之後 想回去F的感動自己開瘋狂難度
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越早的機戰錢越難賺 更別說早期武裝還是改單招而已
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2阿法開始
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阿法外傳後都很簡單了
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Z吧 或者說ps2版後
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Z3其實就蠻簡單的了,V改成敵方回合也能用精神後,難
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度直接跳水
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Alpha其實就有一點這狀況
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alpha就算很簡單了
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只是搞個類似挑戰模式的玩意
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阿法外傳後面還有Impact, Impact之後就是你想玩啥就玩啥了
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最近剛玩完幻想少女大戰最高難度,連雜魚都會用精神指令
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F那個假機率算惡意 阿法外傳好玩 現在機戰沒難度了
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G世代永恆難度高多了
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滿改滿嫁的擬真係機體面對雜魚狂放必中只能乖乖放必閃
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阿法啦畫面大躍進那精算的醍醐味反而沒惹
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有很大的族群玩機戰就是想看自己喜歡的機體無雙爽虐強敵
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alpha能練能力值開始吧
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Impact後比較有印象的只剩下PSP的AP和 OG外傳
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阿法跟阿外還不能點體質,忘了哪款開始可以用PP點
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體質就飛天了
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血量開始爆炸記得從GBA的OG開始 不然之前就65000
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近代機戰可以學學讓雜魚放精神指令,必中直擊熱血威脅性
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現在地形影響的比例少到幾乎沒有了,以前還會有固定一關
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是水地形讓你曬一下蓋特3號
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Y有一關全水的,但也就這一關, 更哭的是絕大多數對戰都只有1號有對話、23號沒有

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就很大
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阿法不能點體質但基本上參數也可以練到數值上限
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Impact雖然臭又長但那地形還是挺搞挺好玩
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硬核機戰是WINKYSOFT代工的時代 ALPHA後難度就大幅降低
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現在地形幾乎沒什麼影響命中迴避了吧
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Impact我評價給很高,但實際上討厭這作品的人也蠻多的
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Y初期選高難度有些還是要利用躲水裡減傷啦
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現在就沒有那種30+-的地形了 D第一關你不踩地形直接被打爛
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後來機戰掌機就把高難度都放在解殘局小遊戲上了
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IMPACT問題就熟練度綁死 爛地形 關卡太多 還有飛影
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還有 73 則推文
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IMPACT慢慢打是不難,甚至你放掉一關的熟練度去農錢也可以
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imapct後期還有復活可以玩無限行動
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impact玩醜小鴨系統算變相鼓勵你改其他機體
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但他基本遊戲核心就是要你把佈局這塊作好
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我主要是說W社的機戰 一堆人吹以前有難度 就是靠數值
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壓你
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本社開發就比較會抓那個難點
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數值輾壓也不至於說怎麼樣
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只是W時代的我方改造上限天花板就不高
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gb 機戰一代還可以說服敵方加入 只是機體爆掉就沒了
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05/07 15:47, 1月前 , 122F
因為相對AI靠數值, 玩家可以靠關卡設計和頭腦去翻轉問題
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f以前就真的數值設計的很鳥
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但這種就有人不愛玩, 現代都是我方要養數值到輾壓對方才爽
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05/07 15:49, 1月前 , 125F
以前還要回戰艦修理回EN彈藥, 找地形補正算格子
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05/07 15:50, 1月前 , 126F
補給機放出去還要計算站點拉好補給線
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05/07 15:52, 1月前 , 127F
現代就...玩無改吧
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05/07 15:53, 1月前 , 128F
阿法開始
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05/07 15:56, 1月前 , 129F
64、α其實就已經明顯比F前簡單,雖然之後偶有外傳、
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05/07 15:57, 1月前 , 130F
OG1~2、IMAPCT比較麻煩的,不過α也2000年作品了
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05/07 16:00, 1月前 , 131F
就是越來越簡單而已
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05/07 16:21, 1月前 , 132F
現在就是愛勝過一切 你喜歡爆改一台雜魚機也可以開
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05/07 16:21, 1月前 , 133F
無雙
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05/07 16:31, 1月前 , 134F
專板還是有大神能夠Y專家無改,真的厲害
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05/07 17:05, 1月前 , 135F
嫌太簡單可以去回味舊機戰啊尤其是winky做的
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05/07 17:12, 1月前 , 136F
我玩第四次最後一關死到只剩主角 彈盡能絕用光束劍凹過關XD
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05/07 17:15, 1月前 , 137F
alpha開始 應該說寺田訪談中就講過有人反應只想用喜歡的機
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05/07 17:15, 1月前 , 138F
體去玩 所以開始朝用什麼機體都能過關的方向去做
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05/07 17:19, 1月前 , 139F
impact沒辦法繼承二輪,辛苦拿的零件跟技能沒辦法拿
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05/07 17:20, 1月前 , 140F
到第二輪開局爽 很難有動力短時間再玩一次
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05/07 17:21, 1月前 , 141F
變簡單應該是MX之後,Z靠熟練稍微拉回難度 再後面的
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05/07 17:21, 1月前 , 142F
只要有錢二三線都差不多可以開無雙的等級了
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05/07 18:21, 1月前 , 143F
現在的機戰幾乎沒有戰略要素了
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05/07 19:33, 1月前 , 144F
推文說alpha,alpha才不過是機器人大戰的第七款作品(不含
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05/07 19:33, 1月前 , 145F
重製跟移植)而已....
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05/07 20:05, 1月前 , 146F
a2開始改造極有感,難度直線下降
05/07 20:05, 146F

05/08 07:02, 1月前 , 147F
F以後駕駛升級有額外點數的版本開始啊
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05/08 10:09, 1月前 , 148F
V的王不是鐵金剛嗎?
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05/08 11:49, 1月前 , 149F
Y專家無改其實也不算很難 因為輔助系統太強了 只有初期精
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05/08 11:49, 1月前 , 150F
神不全加還沒收齊人物的時候會有點吃力 連超級系的敵人都
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05/08 11:49, 1月前 , 151F
超會閃 然後自己的氣力又上不去
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文章代碼(AID): #1f_3Yk8y (C_Chat)
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