[閒聊] 蘇丹的遊戲 有點強

看板C_Chat (希洽)作者 (阿歐伊)時間3月前 (2026/02/17 20:50), 3月前編輯推噓10(1004)
留言14則, 12人參與, 3月前最新討論串1/1
下一回合的上癮感很強 角色夠多,劇情很多都很完整 而且劇情可以因為非常多不同的原因造就很多分支 當然不是BG或者闇龍紀元的程度 但絕對也比覓長生或者一般RPG好上不少 再加上雖然遊戲本身有一點瑕疵,有些地方遊戲性不是很好 但回合的安排和怎麼銷卡可以思考的東西很多,這一點我非常喜歡 可以遊玩的劇情分支+可以考慮的銷卡方式+數種不同的儀式和差分 這價格CP值實在有夠高 繁體中文圈能壓倒性好評真的不是蓋的 附帶一提 我最喜歡魯梅拉這個角色 沒感情太可惜了 然後我現在在想 是不是開場把老婆砍了,以後跑一些線比較不用一直搞反感 -- https://i.meee.com.tw/fUZZM9G.png
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謝謝 沙陀曼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.211.71.210 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771332610.A.714.html

02/17 20:51, 3月前 , 1F
超好玩 劇情又多
02/17 20:51, 1F

02/17 20:54, 3月前 , 2F
只是很累也是真的,破一次後不太想第二次
02/17 20:54, 2F
我是玩到第三輪都摸透之後 搞一個可以四處分支的存檔

02/17 20:56, 3月前 , 3F
UI的問題還是沒解決
02/17 20:56, 3F
我覺得這遊戲需要的是 已閱讀劇情的加速跳過 蘭斯X那種感覺 然後有空可以補一點CG 之後內建一個劇情分支樹 就是每個任務給一棵樹,破過一次可以給提示怎麼觸發其他分支

02/17 20:56, 3月前 , 4F
超強分支真的有夠多
02/17 20:56, 4F
※ 編輯: erimow (118.211.71.210 澳大利亞), 02/17/2026 20:57:35

02/17 21:00, 3月前 , 5F
對阿!時間殺手,不敢碰
02/17 21:00, 5F

02/17 21:01, 3月前 , 6F
我覺得玩起來很累 不知道怎麼前進原地踏步感很強
02/17 21:01, 6F

02/17 21:01, 3月前 , 7F
到最後就草草破個逃跑結局給自己個交代
02/17 21:01, 7F

02/17 21:21, 3月前 , 8F
漫展木棉花有一區我嚇一跳
02/17 21:21, 8F

02/17 21:39, 3月前 , 9F
蘇丹在看你的後面 饒有興致
02/17 21:39, 9F

02/17 21:42, 3月前 , 10F
文本真的強 叛亂 屠龍 弒神各有各的特色
02/17 21:42, 10F

02/17 22:59, 3月前 , 11F
在膩了遊戲流程之前是神作 但之後就完全提不起勁碰
02/17 22:59, 11F

02/18 00:07, 3月前 , 12F
老婆很好用欸,開場手上有個金卡做甚麼都很方便
02/18 00:07, 12F

02/18 01:13, 3月前 , 13F
去年玩過前幾喜歡的遊戲
02/18 01:13, 13F

02/18 01:13, 3月前 , 14F
但破完兩輪後實在提不起勁打開 不是不好玩是一輪太久了
02/18 01:13, 14F
文章代碼(AID): #1fb6G2SK (C_Chat)
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