Re: [閒聊] 遊戲王卡牌效果是什麼時候開始暴走的
※ 引述《WaKao5566 (↖★煞氣a哇靠哥☆↘)》之銘言:
: 大家新年恭喜
: 阿肥我跟表弟在看遊戲王馬拉松直播啦
: 阿肥從來沒打過遊戲王卡牌
: 只看過漫畫跟動畫 看到GX而已
: 這時期的雖然口胡 但打牌感覺蠻單純的
: 做成動漫畫也感覺蠻有趣熱血的
: 會讓人想真的組牌來玩
: 但自從看過阿布雷的那部
: 真實的遊戲王之後
: 整個搞不懂遊戲王卡牌在幹嘛
: 效果都好長
: 是什麼時候開始變成這樣?是5DS嗎
: 有西洽嗎?
: QQ
其實最一開始效果就超暴力的
混沌帝龍 勝利龍 等等
不過後面又開始爆走是同步時期
問題不是同步這個召喚法
而是K社開始出了一大堆"送進墓地能發動效果"的東西
到最後大家把墓地打成第二副手牌的神秘狀況= =
還導致BAN了一堆堆墓牌
以前的堆墓就真的很難弄回來
死蘇不能檢索
其他拉魔法陷阱代價都很大(魔法石的採掘)
不用說現在
大概10年前的環境 墓地就被視為一種資源了
對阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.96.57 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771374241.A.7C2.html
推
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同步中期算說書開始
那時候拉墓地的牌代價剛好跟平常其他牌差不多
不然就被BAN了
主要那時候那種墓地牌效很強的牌不多 都會吃BAN
啥黃泉蛙 偷星蟲
剩下的就代價不算小
所以變得很健康
※ 編輯: comp2468 (61.58.96.57 臺灣), 02/18/2026 08:46:21
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