[閒聊] 雀魂為何成功?

看板C_Chat (希洽)作者 (居居居居居)時間3月前 (2026/02/19 08:16), 編輯推噓26(26020)
留言46則, 27人參與, 3月前最新討論串1/1
(算成功……吧?) 早上起床突然想到這個問題 我對網路日麻的發展並沒有研究 也沒打過實體日麻 只有在雀魂出之前玩過一些天鳳 (也忘記等級/段位多少,帳號早就不見了) 以我貧乏的知識想到了一些可能性 1.新手友善? 我只打過天鳳 以天鳳來比較的話 雀魂聽牌會提示聽什麼、剩幾張、有沒有振聽 也有一些給純新手的教學(雖然我不確定這到底有沒有用) 沒記錯的話天鳳只會在你喊立直的時候提示你可以打什麼 其他場合除非ロン按鈕出現不然你都要靠自己的眼睛看 對純新手來說可能就差很多了 加上介面天鳳就是最硬梆梆冷冰冰的那種 (當然,對一些純麻將派來說這是優點) 可能對新手的來說的親和度也有差? 2.二次元融合? 各種屬性的男女獸角色而且都有配音 新手可能規則還沒記熟就先認識整天胡小雞雞牌的一姬 但就是…以前沒人玩過二次元+日麻這套嗎? 3.行銷策略成功? 我自己是vtuber的觀眾 雖然不知道這方面有沒有真的很成功啦 但雀魂光彩虹社這邊就有固定節目加每年大會了 以麻將新舊客群來說算是有開拓的效果? 加上各種IP連動(fate、銀魂)加成? 所以雀魂算成功嗎?造就它成功的重點是什麼? 有沒有西洽? ----- Sent from JPTT on my Vivo I2501. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.171.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771460166.A.A37.html

02/19 08:35, 3月前 , 1F
感覺是很迎合玩家口味在推皮
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02/19 08:37, 3月前 , 2F
反倒是日本沒有先做才奇怪吧
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02/19 08:43, 3月前 , 3F
就硬式日麻風格轉到廢萌風格成功擴圈 然後就吃死市場
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02/19 08:47, 3月前 , 4F
先來者全拿,然後他找彩虹拓圈
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02/19 08:48, 3月前 , 5F
提示跟造型跟時間比較長吧,我聽過幾個朋友覺得天鳳
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02/19 08:48, 3月前 , 6F
思考時間太短的,他們都不是會認真玩天鳳的人,但是
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02/19 08:48, 3月前 , 7F
會固定玩雀魂
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02/19 09:12, 3月前 , 8F
相較其他比較早也有吧
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02/19 09:17, 3月前 , 9F
不用課金就能完整體驗打牌又有妹子可以舔 還有人數跟遊戲
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02/19 09:17, 3月前 , 10F
流暢度跟後來者比也是贏啊
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02/19 09:18, 3月前 , 11F
最重要的還是人數 打個牌秒進跟排3-5分差距就出來了
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02/19 09:22, 3月前 , 12F
因為他有補償局(或者是控分),很多麻將遊戲沒有這種東西
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02/19 09:22, 3月前 , 13F
,玩家一直跪心態炸裂就卸載了,期望值是很重要的
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02/19 09:26, 3月前 , 14F
其實雀魂給的獎勵還不如麻將一番街跟雀姬,但是前者沒有
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02/19 09:26, 3月前 , 15F
補償局,後者代理很搶錢更新又慢,陸板要電話實名制
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02/19 09:28, 3月前 , 16F
我覺得雀魂的手感(畫面、動畫演出、音效)是最舒服的
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02/19 09:29, 3月前 , 17F
他們要慶幸燕雲目前麻將只有四川麻將沒有引進日麻或者台
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02/19 09:29, 3月前 , 18F
麻,不然
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02/19 09:31, 3月前 , 19F
我覺得一番街也做得不錯就是了,新角也比較好拿到
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02/19 09:31, 3月前 , 20F
但的確大部分都是玩家還是在雀魂那,只是當初在雀魂課
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02/19 09:32, 3月前 , 21F
完甚麼都沒拿到就棄了
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02/19 09:36, 3月前 , 22F
3還有一點是VT跟職業會給標記 對實況主跟觀眾都有益處
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02/19 09:39, 3月前 , 23F
爬到玉之間 偶爾會有撞場的驚喜
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02/19 09:44, 3月前 , 24F
確實 燕雲長草都跟百業打麻將 蠻好玩的
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02/19 09:46, 3月前 , 25F
二次元+日麻的先行者 而且很願意和其他IP聯動
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02/19 09:55, 3月前 , 26F
圖比較色
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02/19 10:25, 3月前 , 27F
桃色大戰:
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02/19 10:49, 3月前 , 28F
要慶幸燕雲沒有是想說啥,光那個容量就不會載了zzz
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02/19 10:52, 3月前 , 29F
整天有人在幻想雀魂控分 自己爛打不上去不要找理由
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02/19 11:11, 3月前 , 30F
現在內健AI給你檢討了還在那控分ww
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02/19 11:25, 3月前 , 31F
教學圖示做得不錯,我就吃二次元圖面。
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02/19 12:11, 3月前 , 32F
雀魂有補償局的證據有嗎?他每局都有牌局追蹤碼,
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02/19 12:11, 3月前 , 33F
每個對局和每個帳號在數據站都有回放和整理。如果
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02/19 12:11, 3月前 , 34F
真有補償局機制(不調後的統計勝率不符合常態)早
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02/19 12:11, 3月前 , 35F
就被抓出來了。
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02/19 12:32, 3月前 , 36F
比較喜歡一番街 但是朋友在雀魂抽一堆皮 陪打
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02/19 12:40, 3月前 , 37F
打不上去就找藉口啊
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02/19 12:42, 3月前 , 38F
調機率給菜雞也能糊大牌
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02/19 14:26, 3月前 , 39F
就2阿 一姬是雀魂的靈魂
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02/19 15:20, 3月前 , 40F
買了一堆skin 結果還是用一姬的動態skin最對味 語音無敵
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02/19 19:06, 3月前 , 41F
合作
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02/19 22:34, 3月前 , 42F
補償可以是匹配超進攻型(x)菜雞(o)給你上分。我金之間三麻
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02/19 22:34, 3月前 , 43F
3場連掉分,第四場莊家國士有人點了,這從牌庫看不出來吧
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02/20 19:08, 3月前 , 44F
數據網上每個帳號都有被追蹤,如果有補償局機制,
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02/20 19:08, 3月前 , 45F
那連敗者勝率應該會偏高。能用統計的方式看出來機
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02/20 19:08, 3月前 , 46F
制有調整。
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文章代碼(AID): #1fbbP6et (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fbbP6et (C_Chat)