[ff14] 迎第二次新生大改革?讓玩家兩小時能爽玩

看板C_Chat (希洽)作者 (cblade)時間4天前 (2026/02/19 22:26), 4天前編輯推噓18(18019)
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https://tw.news.yahoo.com/share/50924ec2-185b-4597-8680-2d1a237b6e94 Yahoo遊戲編輯部 《FF14》要迎第二次新生大改革?吉田直樹:讓玩家兩小時也能玩得爽 MrSun Yahoo奇摩遊戲編輯 2026年2月18日 週三 上午11:30 《Final Fantasy 14》(FF14)製作人吉田直樹之前接受外媒 inven 訪問時,透露了一 個讓人意外的消息:他打算打破過去 10 年來建立的穩定更新模式,從零開始重新設計遊 戲架構。這個決定背後的原因,和現代玩家的生活型態改變有很大關係。 吉田直樹觀察到,現代玩家能自由運用的休閒時間越來越少,過去那種要玩家投入數百小 時、做一堆重複勞動才能享受樂趣的傳統 MMORPG 設計,根本不符合現代人的需求,單純 追著裝備等級跑的作業感,對很多玩家來說早就沒吸引力了。 他舉了個具體的例子,未來遊戲系統可能會在玩家登入時主動問:「你今天只有兩小時嗎 ?」或「今天想體驗劇情還是強化角色?」然後根據玩家的回答,篩選出最適合當下的遊 玩內容。目標就是讓玩家就算只有零碎時間上線,也能拿到實在的遊戲回饋和成就感。 吉田坦言,隨著遊戲營運走入第二個 10 年,加上 7.0 資料片《黃金遺產》(Dawntrail )的評價不如預期,團隊正面臨一個關鍵的十字路口。為了讓這款長青 MMORPG 繼續活下 去,開發團隊已經做好了類似當年 2.0「新生艾奧傑亞」那樣大刀闊斧改革的覺悟。 「玩家的時間」會是這次改革的核心重點。吉田希望用更直觀、更人性化的設計降低新舊 玩家的門檻,新玩家不用再花大把時間追老玩家的進度,老玩家也不用繼續砸時間才能享 受樂趣。他強調,雖然現在的改版模式很穩,但不想待在舒適圈裡,要真正落實「從零開 始想」的開發理念,為遊戲注入第二次新生的能量,確保《FF14》有足夠本錢再撐 10 年 。 目前《FF14》繁體中文伺服器已經在去年 12 月正式上線,有興趣的台灣玩家終於可以體 驗看看這款 MMORPG 的魅力。 ------------------------ ff14繁中開服迎來一波熱潮,不過這類mmorpg要持續經營下去, 還是要靠改版更新的內容來吸引玩家, 看起來未來會大改希望朝向更貼近現在玩家的遊戲時間來設計,讓ff14再戰10年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.20.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771511206.A.CC3.html ※ 編輯: cblade (59.127.20.65 臺灣), 02/19/2026 22:27:59

02/19 22:29, 4天前 , 1F
主隨表示
02/19 22:29, 1F

02/19 22:34, 4天前 , 2F
懂了 引進手遊版
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02/19 22:40, 4天前 , 3F
只有十五分鐘 抱歉
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02/19 22:45, 4天前 , 4F
成功大破大立一次不代表會成功第二次,但絕大多數的成功人
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02/19 22:45, 4天前 , 5F
士都以為自己可以穩中第二次頭獎,第二次的暴死率跟第一次
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02/19 22:46, 4天前 , 6F
是一樣高的
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02/19 22:47, 4天前 , 7F
小吉 兩小時太久了...
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02/19 22:49, 4天前 , 8F
真的要大改了 每個資料片內容套路都一樣 膩了
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02/19 22:49, 4天前 , 9F
最好拿掉裝備等級這種過氣的垃圾設定
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02/19 22:50, 4天前 , 10F
以老顧客持續訂閱為主要收入來源的服務,越想迎合不買單的
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02/19 22:50, 4天前 , 11F
潛在新客人改動越容易趕跑已經付錢十年的客人
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02/19 22:50, 4天前 , 12F
守成比開創難得多,大破大立的開國功勳開始坐不住想搞事的
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02/19 22:50, 4天前 , 13F
時候就是滅亡的開端
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02/19 22:59, 4天前 , 14F
還有兩個小時可以用的 真是奢侈了
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02/19 23:01, 4天前 , 15F
蓋老師: 終於...可以下課了嗎
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02/19 23:12, 4天前 , 16F
上金碟 刮刮樂 下線 END
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02/19 23:50, 4天前 , 17F
能兩小時金碟爽玩就好
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02/19 23:53, 4天前 , 18F
一鍵掃蕩 啟動!
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02/20 00:18, 4天前 , 19F
兩小時太多了,不然怎會手遊當道
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02/20 00:35, 4天前 , 20F
畫餅畫起來
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02/20 01:52, 4天前 , 21F
確實要改啊 你現在新人要玩最新內容要跑2.0~7.4主線
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02/20 01:52, 4天前 , 22F
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02/20 02:29, 4天前 , 23F
主線風脈8.0我就看看還是一樣要離開才給你飛嗎
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02/20 03:50, 4天前 , 24F
lol
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02/20 04:21, 4天前 , 25F
體力 日任 週任 尋路 掃蕩 肝武放轉蛋 太簡單了
02/20 04:21, 25F

02/20 04:23, 4天前 , 26F
這遊戲根本也不用大改 過場改成正常版就好 現在模式非
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02/20 04:23, 4天前 , 27F
常喜憨 要馬看劇情發呆五分鐘 要馬全跳過 排個日隨一
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02/20 04:23, 4天前 , 28F
堆過場仔拖好幾分鐘 非常惡劣
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02/20 05:55, 4天前 , 29F
課金代管研發中—
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02/20 06:38, 4天前 , 30F
野團三滅散 再找團又花15分鐘cc
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02/20 06:57, 4天前 , 31F
「新人要玩最新內容得跑2.0~7.4」,這句沒問題啊
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02/20 07:44, 4天前 , 32F
只要跟朋友一起玩最新內容可以直升啊
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02/20 09:50, 4天前 , 33F
主線把那些迷宮副本都拔掉吧 一堆換皮又浪費時間 不
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02/20 09:50, 4天前 , 34F
如都直接改成打王 打那些智障小怪= =
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02/20 11:32, 4天前 , 35F
剛入坑 地圖上的迷宮又多又不知道有什麼用
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02/20 11:32, 4天前 , 36F
打都不想打
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02/20 17:43, 3天前 , 37F
先把破爛風脈設定改掉好嗎?還有任務路線。
02/20 17:43, 37F
文章代碼(AID): #1fbnscp3 (C_Chat)
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