[終末] 不是,第二關真的有那麼多人不會打?

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間16小時前 (2026/02/23 14:17), 編輯推噓111(1154225)
留言344則, 86人參與, 11小時前最新討論串1/1
首先這是個高難挑戰 有機制和特殊條件的高難挑戰 不限時 局內10分鐘也幾乎沒輸出壓力 沒有限定獎勵,只有成就感和小獎章 怪物是特殊個體 有多種解題思路但都不是剛需 真的有那麼多人覺得打不贏,覺得是設計失敗? 首先你可能會看到這關的名字就叫做狂衝「盾止」 可以帶個盾,免費送的北極熊盾反窗口長達兩秒,你不癡呆都能亂打 假如你說我這配隊就是鐵打不動了,或是連20等都拉不動 那你可能會發現這牛車是小型怪,吃各種物理異常,包括擊飛啥的,你完全可以帶個免費小 陳來把怪當球踹,或是冰起來 老實說玩物理隊接上去的時候你甚至會以為這是木樁王 假如你說我討厭小陳和冰凍,看不懂擊飛 命中注定綁死火隊,四人裡沒有任何一人可以退出樂團 那你可以透過觀察怪物發現,牛車最多沖三次,然後會原地大跳一下,冒出靠北大的紅圈, 狼衛或柴犬隨便斷 多斷幾次遲早能有機會幹她一波,10分鐘你不可能連一次大招都付不出來 假如你實在手殘過分,閃不掉就是閃不掉 那你可以想一下,這遊戲是有z軸的,你能跳起來閃 牛車的判定範圍挺小的,跳起來很溜 假如你真的什麼都不會 那你可以抬頭看看這篇文的第一句話 這好歹是個高難挑戰 沒有獎勵的高難挑戰 高難,挑戰 高~難 要是什麼都不會都能腳打那還叫高難嗎? 你可以放心接受你菜的事實,並安慰自己我並沒有因此損失任何資源 甚至未來某天你神了還能回來打 說真的 你玩原神會用滿命龍王打水精靈嗎? 你玩法環會用+25刺劍去硬戳結晶人嗎? 我不理解 為什麼「需要對策」本身會變成一種設計失敗 更別說對策很多,不想要對策也不是不能硬技術通關,他又沒設定一個42傷害-99%的限制 難道手遊的末路就是一堆各種屬性抵抗的木樁? 這才是玩家理想中的高難嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.168.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771827462.A.BEA.html

02/23 14:18, 16小時前 , 1F
沒辦法 其他款都是深淵競速沒在交互的 突然要跟怪交互就
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02/23 14:18, 16小時前 , 2F
不少人傻了
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02/23 14:19, 16小時前 , 3F
不是不會打,是打的體驗不好==
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02/23 14:20, 16小時前 , 4F
冰隊永久冰凍,沒體驗到機制就過了
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02/23 14:20, 16小時前 , 5F
很遺憾影拓豐碑是會關的 過了不知道會不會復刻(
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02/23 14:20, 16小時前 , 6F
我幫你想另一個詞 這叫官方按著你的頭告訴你要怎麼做
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問就是我看別人競速啪啪啪當狗打為什麼我不能
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02/23 14:21, 16小時前 , 8F
懂了 鷹角=BZ 整天教玩家怎麼玩遊戲是吧
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02/23 14:22, 16小時前 , 9F
這個鷹角太壞了 居然叫二遊玩家不要貪刀
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你覺得好玩,但有人不覺得,就這麼簡單
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(X)不會打 (O)設計很白癡 不帶盾停車就是看兩隻白癡怪
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02/23 14:23, 16小時前 , 12F
這不是會不會打的問題,打過也沒花多少時間 但好不好玩另說
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02/23 14:23, 16小時前 , 13F
一直衝來衝去 然後帶個晝雪就直接停車兩個肉靶 好玩在哪
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02/23 14:23, 16小時前 , 14F
真的打不過的應該上網看一下也知道該怎麼對策
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02/23 14:23, 16小時前 , 15F
老實說我覺得蠻好玩的 至少比起播片我比較喜歡這個
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標準把設計糞怪轉移成玩家問題的手段
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見過好多次了
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可以套用到三位一體上 飛來飛去 三個階段 還會隱形 好玩在哪
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還行 10分鐘可以彌補所有問題
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哪裡好玩
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以為的動作遊戲>看動作交互閃招偷刀 終末地>帶盾打肉靶
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02/23 14:24, 16小時前 , 22F
白堊界衛 四個觸手拍來拍去 核心打不破請從頭開始 好玩在哪
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你今天換成萌夯兩隻轟龍在那邊跑也不會全部的臘入都會
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02/23 14:24, 16小時前 , 24F
說好玩啊
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你閃過三次衝就可以上去偷刀啊 盾是逃課打法
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如果已經要用腐敗結晶人x3來護航,噴他是白癡設計
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感覺剛好而已
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我覺得一隻完全能接受,當然一直衝實在很白癡,兩隻本來就
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毫無設計感
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他如果放一隻牛我會覺得還可以 兩隻牛我是真的覺得煩
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確實就是一隻可以接受,兩隻超級糞
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所以普通難度就是一隻一隻出給你啊...
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一隻牛習慣一下隨便都可以無傷 但兩隻牛砍到一半畫面外又
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怎麼感覺像是抄魔物的
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我反而覺得第一關逼清雜還比較煩
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一隻牛衝過來 一直打斷
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打法這麼多,對策角不用抽也不用練滿,到底痛苦在哪
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02/23 14:27, 16小時前 , 38F
你覺得別關更爛也可以發一篇
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02/23 14:27, 16小時前 , 39F
我發過了捏
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還有 265 則推文
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第二關被噴很正常啊 懂了之後很簡單
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但如果一開始沒帶能斷招的角色 像標準42隊沒一人能斷
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遇到時機剛好錯開的連車 那是真的沒什麼空檔輸出
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02/23 16:45, 14小時前 , 308F
黑角龍就誇張了 頂多是學了3連龍車的野豬王
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02/23 16:47, 14小時前 , 309F
看到網路上卡契爾單刷的影片 自己去試了一下 除了等級
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02/23 16:47, 14小時前 , 310F
沒到傷害很刮以外 還真的沒什麼難度
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02/23 16:47, 14小時前 , 311F
鷹角只用一個活動就讓終末地活絡起來,各大討論區都在P
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02/23 16:47, 14小時前 , 312F
VP真是厲害
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02/23 16:49, 14小時前 , 313F
PVE哪有PVP(真人)好玩(x)
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02/23 16:50, 14小時前 , 314F
我還以為是NGA說糞就是糞勒?其他意見都是在吹
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02/23 16:52, 14小時前 , 315F
好玩。跟其他遊戲不一樣,偶爾換種口味也好
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02/23 16:54, 14小時前 , 316F
這活動不是常駐嗎= =
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02/23 16:55, 13小時前 , 317F
這週別禮好打我沒意見 之後不好打的又沒資源養我不敢想
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02/23 16:58, 13小時前 , 318F
前天就在亂戰了吧
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02/23 16:58, 13小時前 , 319F
恩 所以原神火鍋冰鍋次數盾月綻螃蟹月感帽子哥也不能噴了
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02/23 16:58, 13小時前 , 320F
因為這也是交互
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02/23 16:58, 13小時前 , 321F
經典不懂怎麼打,被其他遊戲慣壞了,這就是高端的設計讓
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02/23 16:58, 13小時前 , 322F
你活用低星角等等的反撲
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02/23 16:59, 13小時前 , 323F
開始教人玩遊戲
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02/23 16:59, 13小時前 , 324F
要吹多高有多高
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02/23 17:11, 13小時前 , 325F
活用低星角,打開扔個盾在那裏等他來撞 非常有交互
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02/23 17:14, 13小時前 , 326F
看完覺得 唉呦 終流量挺高的 這不就是個拿石本 還這麼
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02/23 17:14, 13小時前 , 327F
多討論
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02/23 17:18, 13小時前 , 328F
上期好像也不錯 製造話題這一塊
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02/23 17:22, 13小時前 , 329F
單純是因為1.1還沒消息吧XD
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02/23 17:29, 13小時前 , 330F
長草長得比塔塔墳頭的還高了 大家只好來論壇pvp
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02/23 17:30, 13小時前 , 331F
1.1消息最快也要下周吧 不可能伊馮池完還沒消息吧(
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02/23 17:37, 13小時前 , 332F
1.0有49天還是太長了 幾個朋友都說當單機玩
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02/23 17:37, 13小時前 , 333F
等版本更新再上去拉基建(
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02/23 17:52, 13小時前 , 334F
這遊戲本質跟單機沒兩樣R
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02/23 17:56, 12小時前 , 335F
打的過但是有很好玩嗎?
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02/23 17:56, 12小時前 , 336F
我打完沒覺得非常難,但也沒覺得好玩過啊。
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02/23 17:57, 12小時前 , 337F
你只要可以不在乎日活周活限時獎勵,都碼能當單機玩
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02/23 18:07, 12小時前 , 338F
剛看到42單刷二牛...
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02/23 18:22, 12小時前 , 339F
主要是重複操作很無聊 要打很久 ==
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02/23 18:33, 12小時前 , 340F
42 帶個晝雪一樣隨便砍,我是覺得設計不錯,但養成太
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02/23 18:33, 12小時前 , 341F
麻煩,剛好不夠養對策角就十分痛苦
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02/23 19:32, 11小時前 , 342F
如果剛需對策確實是失敗的設計,一來遊戲剛滿月,二來
02/23 19:32, 342F

02/23 19:32, 11小時前 , 343F
養成資源有限,不過...我是真的感受不到高難有難在哪..
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02/23 19:32, 11小時前 , 344F
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文章代碼(AID): #1fc_46lg (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fc_46lg (C_Chat)