[情報] XBOX新執行長澄清不容忍AI垃圾 卻被質疑

看板C_Chat (希洽)作者 (Windows X Linux)時間2小時前 (2026/02/24 09:28), 編輯推噓4(515)
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Xbox遊戲新執行長澄清「不容忍AI垃圾」,卻被懷疑社群互動用AI生成 https://tw.news.yahoo.com/share/199c7888-460b-4952-8106-b5571edcf924 微軟最近任命 Asha Sharma 擔任微軟遊戲新任執行長,由於她來自微軟的 AI 部門,讓 不少玩家擔心未來的遊戲開發會過度依賴 AI。對此,Asha Sharma 在官方部落格上公開承 諾,微軟旗下的遊戲將維持人工打造的初衷,強調團隊絕不容忍任何「毫無靈魂的 AI 垃圾 內容」,想安撫大眾對遊戲品質下降的疑慮。 然而,這份承諾很快就面臨了一個考驗。許多網友發現,Asha Sharma 雖然積極的在 X 上 回應粉絲的各種留言,但部分回應的文法結構、用字遣詞和語氣極度僵硬,還會使用 AI 很 愛的表情符號,被認為疑似使用了生成式 AI。 當然針對這些質疑,Asha Sharma 並沒有進行任何回應。許多玩家也開始關注,這位新任的 執行長是否能在未來推動遊戲開發計畫時,能如她所言利用 AI 技術優勢並保有遊戲該有的 「靈魂」和人工製作的精緻感。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.97.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771896489.A.2D5.html

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挑這小毛病挺無聊的,又不是遊戲裏被抓到有濫用AI
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02/24 09:30, 2小時前 , 2F
但沒講
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02/24 09:31, 2小時前 , 3F
這根本雞蛋裡挑骨頭而已
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02/24 09:32, 2小時前 , 4F
2026年了 還在無聊的靈魂論
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02/24 09:34, 2小時前 , 5F
只要遊戲做得好 才不管你用什麼工具
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02/24 09:35, 1小時前 , 6F
搞不好是指不容忍任何AI垃圾內容 但是如果不是垃圾就可以
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02/24 09:37, 1小時前 , 7F
AI垃圾內容跟AI內容又不一樣
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02/24 09:43, 1小時前 , 8F
女阿三就是來終結遊戲部門的
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02/24 09:43, 1小時前 , 9F
沒人在乎xbox仔在想啥
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02/24 09:44, 1小時前 , 10F
問題就是Ai把創作門檻拉低,也把垃圾製造門檻拉低了,
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02/24 09:44, 1小時前 , 11F
然後批評Ai製造的垃圾還會有人跳出來說你反Ai、Ai警察
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文章代碼(AID): #1fdFwfBL (C_Chat)
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