[閒聊] WMOX的AC作品評價標準
AC沒有G
看起來他的AC泛指2次元的延伸作品
包山包海
官方給出的暫定版本
https://s.wmoxtw.com/wHD5Zr
一、人物塑造(20 分)
本項評價的核心,是觀察故事是否成功塑造出完整、可理解的角色存在——
無論是一名主角,或是多名角色共同構成的群像。
角色是否具備清楚的性格、動機與價值觀?
二、世界觀架設(20 分)
多數優秀的 AC 作品,正是因為其世界背景本身動人、誘人,
能讓觀眾願意理解規則、接受限制,並投入其中。
我們重視的不是世界有多複雜,
而是它是否能在自身框架內成立,並支撐整個故事發展。
三、故事框架/邏輯細節表現(20 分)
重點包含:
情節推進是否合理?
階段性設定是否前後一致,有無自我打臉?
角色是否為了劇情需要而突然降智?
重大轉折是否有足夠鋪陳?
故事可以情緒化,但不能完全無視自身建立的規則。
四、收束能力(20 分)
收束能力評價的是:
前後是否有呼應?
伏筆是否有被處理?
結局是否符合故事主題與角色走向?
是否出現明顯爛尾或強行結局?
對於未完結作品,則評估「目前階段的收束表現」,
而完結作品,需承擔完整結局的評價責任。
五、沉浸感(20 分)
簡單來說:
是否能融入故事節奏與氛圍?
即使知道作品有缺點,是否仍願意繼續看下去?
先講結論
兩面三刀
譁眾取寵
為什麼呢?
收束能力20分
是要逼死我大咒術和我推嗎?
連帶著獵人也中槍
然後呢
沉浸感也20分
只要「我喜歡」就拿一個指標滿分
好像有點失敗
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