[鋼彈X] 以前我不認為AI能模擬人腦

看板C_Chat (希洽)作者 (arthur)時間4小時前 (2026/02/28 00:28), 4小時前編輯推噓4(404)
留言8則, 4人參與, 3小時前最新討論串1/1
我不相信的原因不是因為不相信AI能有意識 而是受了鋼彈X的影響 設定上用了一整個月面基地的規模逐神經元模擬新人類的大腦 考慮到人腦約 860億神經元 約 100兆突觸 每秒放電 1–100 Hz 要完整模擬人腦需要Zettaflop的運算能力 相當於每秒10^21(十億兆)的運算能力 現實中最強的超級電腦 運算能力是Exaflop 也就是還差人腦一千倍 但AI出現後我立刻瞬間馬上就修正了自己的觀點(我還是很有彈性的) 我馬上就想到了幾點 1.AI不需要精確模擬人腦所有神經元,工作原理也不需要跟中樞神經相同 2.人腦神經元很多並非處理單純思考運算工作,而是處理身體器官工作 只算思考部分,不一定需要同等量級 3.我低估了現在晶片的發展速度和存量 事實上如果把全地球的計算機能力總量來看是超過人腦的 (當然前提是這些計算機能成集群) 說到這我想到 遊戲主機模擬器就沒有精確模擬所有硬體的所有部件的頻率 只追求能流暢玩就行 有個叫做M. Bibaud(Sour)的模擬器開發者提出過精確完美模擬硬體的倡議 但他所開發的模擬器硬體需求會暴增 大多數網友的意見都表示沒必要,後來他就心灰意冷退出模擬器界 所以說如果要完美精確模擬人腦確實是成本異常高昂 但只是要近似模擬的話其實成本就低很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.115.111.213 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772209691.A.B23.html

02/28 00:31, 4小時前 , 1F
比較好奇要能模擬出感情 會笑會哭會興奮會哀傷成本要多高
02/28 00:31, 1F
現在的AI已經做得到了 只是AI通常沒必要表現出感情,除非你要求他 就像有些人調教AI成虛擬美少女一樣

02/28 00:35, 4小時前 , 2F
精確模擬硬體這種的還是有人在追求啦
02/28 00:35, 2F

02/28 00:38, 4小時前 , 3F
不追求精確的話就是遇到問題就patch到(看起來)沒問題
02/28 00:38, 3F
現在有哪個作者在繼承他理念嗎? ※ 編輯: tlhc912237 (60.137.146.81 日本), 02/28/2026 00:42:13

02/28 00:44, 4小時前 , 4F
模擬個80%就好了
02/28 00:44, 4F

02/28 00:44, 4小時前 , 5F
現實人類大腦上下限差很大
02/28 00:44, 5F

02/28 00:49, 4小時前 , 6F
然後,要不要來比一下功耗?
02/28 00:49, 6F
有意思的地方就在這裡 人腦功耗和全部神經元的運算能力可能超過AI 但事實上AI的邏輯推理能力完全超過人類幾億倍 因為人類的神經元不是專門用來做數學運算和邏輯運算的 ※ 編輯: tlhc912237 (60.137.146.81 日本), 02/28/2026 00:51:24

02/28 00:53, 4小時前 , 7F
所以沒有必要用AI去模仿人類,是要去成為工具輔助人類
02/28 00:53, 7F
AI本來就不是人類 不應該用像不像人類來做為意識指標 也不該用是否能模擬神經元來做為意識指標 應該用純粹外顯表現來作為指標 應該把AI類比成非人的外星智慧物種 不用像人也可以有智能 ※ 編輯: tlhc912237 (60.137.146.81 日本), 02/28/2026 01:01:15

02/28 01:56, 3小時前 , 8F
可是人類神經元90%用不到
02/28 01:56, 8F
文章代碼(AID): #1feSORiZ (C_Chat)
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