[Xbox] 玩家提維持平台獨佔?新CEO:聽到了

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間4月前 (2026/02/28 10:41), 編輯推噓17(18119)
留言38則, 23人參與, 4月前最新討論串1/1
https://game.ettoday.net/article/3122326.htm 新官上任三把火!Xbox新執行長重拾「獨佔概念」,粉訴求聽到了 近日微軟迎來震撼消息,效力35年的執行長Phil Spencer退位,交棒給AI開發團隊產品總 裁Asha Sharma接任,引起玩家強烈擔憂未來AI恐淹沒Xbox遊戲。同時Asha Sharma接掌首 日,便有玩家提出「Xbox遊戲應維持平台獨佔」,對此她則是簡潔回應「聽到了」,顛覆 了過去前執行長強調「獨佔過時」認知。 關於Asha Sharma這番表態,可說是讓此時Xbox策略轉型期成重要變數,畢竟先前Phil Spencer才一度強調獨佔早已過時,就連Xbox總裁暨營運長Sarah Bond也都認同此理念, 因此玩家也在去年接連看到多款Xbox遊戲出現在不同平台,甚至微軟近期才宣布《Fable 》與《Forza Horizon 6》將跨平台登陸PS5。然而隨著他們無預警接連離開微軟,新任執 行長Asha Sharma似乎將採取以往不同立場。 正所謂新官上任三把火,Asha Sharma接掌首日便向社群提出目前對微軟Xbox遊戲看法, 於是便有玩家強調「獨佔遊戲非常重要」且「Xbox遊戲應維持平台獨佔」,沒想到Asha Sharma卻出乎意料回應「聽到了」,也代表目前微軟跨平台策略,恐將重新被審視。 另外,Asha Sharma也在先前提到,她希望重拾當年打造Xbox的叛逆精神,持續檢視流程 、保留有效做法,並勇於改變不足之處。她坦言自己對遊戲部門仍有許多需要學習之處, 未來將以傾聽社群聲音為優先,目標是贏得玩家與開發者的信任,因此目前還無法確定微 軟是否會再改回先前獨佔策略,不過能肯定的是,會依照廣大玩家訴求而去作出調整。 ===== 朕,知道了(′‧ω‧`) -- 女孩子玩魔物獵人:荒野 https://i.imgur.com/mmaPfqF.png
比起PVP的英雄聯盟,PVE的魔物獵人更好玩 https://i.imgur.com/IyUb7RP.png
魔物的行動軌跡比真人玩家好預測許多 https://i.imgur.com/x3WLSjK.png
不過對初心者來說還是有一定難度 https://i.imgur.com/nDM7D2A.png
唉,最終還是貓車了╮╯^╰╭ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.73.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772246488.A.BEF.html

02/28 10:42, 4月前 , 1F
不可能再走回頭路了啦
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02/28 10:42, 4月前 , 2F
她的三個改進不就打官腔
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02/28 10:43, 4月前 , 3F
另外,她被抓包ai代寫和假玩家不是嗎
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02/28 10:44, 4月前 , 4F
除非放棄批量製造3A,否則平台獨佔跟自殺沒兩樣吧…
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02/28 10:44, 4月前 , 5F
對玩家來說維持獨佔有什麼好處嗎?
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02/28 10:44, 4月前 , 6F
對買了xbox的死忠粉絲有好處吧,我才有你沒有
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02/28 10:45, 4月前 , 7F
蛤??所以玩獨佔遊戲會比較有優越感嗎??
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02/28 10:47, 4月前 , 8F
凶盒現在誰還敢在上面獨佔…想餓死嗎
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02/28 10:47, 4月前 , 9F
有喔,索尼一直以來都是這樣寵粉的
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02/28 10:48, 4月前 , 10F
可能吧,反正我無法理解
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02/28 10:49, 4月前 , 11F
我寶可夢玩這麼久也沒這種感覺
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02/28 10:50, 4月前 , 12F
喔!
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02/28 10:51, 4月前 , 13F
獨佔對玩家本來就是壞事
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02/28 10:54, 4月前 , 14F
朕知道了
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02/28 11:13, 4月前 , 15F
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02/28 11:18, 4月前 , 16F
朕知道了
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02/28 11:27, 4月前 , 17F
聽到了,但沒說會不會做
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02/28 11:30, 4月前 , 18F
凶盒敢獨佔喔 來啊w
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02/28 11:55, 4月前 , 19F
不可能回頭啦 營收變少就滾蛋了
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02/28 11:56, 4月前 , 20F
選擇性聽到
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02/28 12:00, 4月前 , 21F
玩家的聲音我聽到了。
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02/28 12:16, 4月前 , 22F
獨佔除了大作穩 剩下就是挑戰好嗎
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02/28 12:17, 4月前 , 23F
獨佔怎麼會是壞事?對要賣主機和平台的廠商來說 為了
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02/28 12:17, 4月前 , 24F
吸引大家來買機器 必須投入更多資源開發獨佔遊戲 玩家
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02/28 12:17, 4月前 , 25F
才有更多遊戲能玩
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02/28 12:18, 4月前 , 26F
沒有競爭壓力的遊戲廠會長怎樣 Valve算是示範的很清楚
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02/28 12:26, 4月前 , 27F
但說真的現在很少人看電視情況下,能夠看電視玩遊戲的
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02/28 12:26, 4月前 , 28F
人有多少
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02/28 12:26, 4月前 , 29F
不是拿手機玩遊戲就是拿筆電玩遊戲
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02/28 12:39, 4月前 , 30F
會把玩家當人看嗎
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02/28 14:41, 4月前 , 31F
微軟即將跳脫全平台思維
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02/28 14:41, 4月前 , 32F
反觀索尼還在搞濾鏡2.0 還在把老遊戲上架Steam
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02/28 14:41, 4月前 , 33F
而微軟開始出獨佔遊戲了 思維再度跳脫 永遠走在前面
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02/28 15:46, 4月前 , 34F
說索尼一直獨佔的,是忘了任天堂沒在跨的?
02/28 15:46, 34F

02/28 15:48, 4月前 , 35F
每次講到獨佔好像都沒在算任天堂也是很奇怪
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02/28 17:14, 4月前 , 36F
因為索尼對COD的態度太吃相難看被看破手腳
02/28 17:14, 36F

02/28 17:14, 4月前 , 37F
任天堂從一開始就是那副死樣子沒變過 一般人不會想
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02/28 17:14, 4月前 , 38F
去說服頑固老頭 但會對道貌岸然的偽君子看不順眼
02/28 17:14, 38F
文章代碼(AID): #1febNOll (C_Chat)
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