[閒聊] 馬拉松被同天發售的獨立遊戲輾壓在想什麼

看板C_Chat (希洽)作者 (和平肥宅)時間4月前 (2026/03/07 12:47), 4月前編輯推噓14(14025)
留言39則, 25人參與, 4月前最新討論串1/1
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花了數E資源和大量員工的3A遊戲 被同天發售的獨立製作遊戲輾壓 棒雞跟索尼不知道現在正在想什麼 還是等大型更新 會發生棒雞魔術帶領馬拉松再次偉大 順便貼一下過去天命2的榮光 不勝唏噓 https://cdn.imgchest.com/files/7e7e475af4c8.png
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03/07 12:50, 4月前 , 1F
你要回頭看一下你的地圖砲打到多少遊戲嗎
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不比其他 會拿出來講是因為製作團隊還發X恭喜馬拉松 很諷刺

03/07 12:50, 4月前 , 2F
馬拉松的留言數好強啊...
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03/07 12:50, 4月前 , 3F
比起這個獨立遊戲簡直飛天了
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03/07 12:51, 4月前 , 4F
索尼沒有管理工作室的能力,乖乖學騰訊投錢就好吧
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棒雞元老要馬被開除不然就離職了 索尼不知道在想啥 ※ 編輯: iComeInPeace (219.70.4.185 臺灣), 03/07/2026 12:53:29

03/07 12:55, 4月前 , 5F
剛看 第二天同時人數從8萬8降到7萬8
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03/07 12:56, 4月前 , 6F
這遊戲還不會死 而且索尼為了面子不會讓它那麼早死 但bun
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gie裁員大概很難避免
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非同類遊戲本來就不能這樣比較
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輸殺戮尖塔不丟臉 他們可能比較頭痛pokopia的社群
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流量比想像中還好會搶曝光率
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03/07 13:04, 4月前 , 11F
你知道這個獨立壓多少人嗎==
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有多少遊戲能贏STS2?
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天命現在更慘喔 繼續蝦搞= =
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大將軍:現在看的是能賺多少
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幻想變成 concord 的人 小看 Bungie 了
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惡靈古堡安魂曲也是被碾壓啊
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可能在想任天堂已經出了5款NS2本家70幾分的普作,現
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在索尼也讓一下出一款
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惡靈古堡:首先 我沒有惹任何人
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卡普空也是很開心
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03/07 13:15, 4月前 , 21F
不同類型其實不太好比 重點還是好不好玩 所以 好玩嗎?
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台灣根本沒人玩吧 看了一下太光汙染了 還以為每天起碼
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03/07 13:16, 4月前 , 23F
少一萬人玩 意外挺能撐的
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03/07 13:23, 4月前 , 24F
已經飛出線上人數榜單外了,想弄比較圖都沒辦法
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03/07 13:24, 4月前 , 26F

03/07 13:31, 4月前 , 27F
蓋牌仔將軍還敢出來酸分數比較好笑 那不給評的算什麼啊
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03/07 13:32, 4月前 , 28F
赤腳是不是在暗諷任天堂已經出好幾款遊戲,索尼只出一款遊
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03/07 13:32, 4月前 , 29F
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然後好笑的 當初將軍吹上天的荒涼暴斃 真的可悲到不行
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03/07 13:52, 4月前 , 31F
這個獨立遊戲有點強耶...不太能拿來比
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03/07 14:12, 4月前 , 32F
類型不同這樣亂比很好笑耶
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03/07 14:19, 4月前 , 33F
這個獨立遊戲碾壓一堆人欸
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03/07 14:33, 4月前 , 34F
索尼員工也在玩 沒問題
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03/07 14:38, 4月前 , 35F
你確定要拿殺戮尖塔2當標準???
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03/07 15:23, 4月前 , 36F
沒差吧,不都在等馬拉松何時斷氣
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03/07 15:38, 4月前 , 37F
打槍哪有打牌有趣
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03/07 17:42, 4月前 , 38F
打槍比打牌有趣吧 重點是棒雞端出什麼小出來
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03/07 18:03, 4月前 , 39F
為啥索尼為了面子不會讓它那麼早死?星鳴不是早早收掉?
03/07 18:03, 39F
文章代碼(AID): #1fgwtig0 (C_Chat)
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