[新聞] 《赤血沙漠》銷量300萬套帶動股價上漲23% 韓國證券商上修全年銷量預估獲利

看板C_Chat (希洽)作者 (吃飯 睡覺 黑富邦)時間1小時前 (2026/03/25 20:03), 編輯推噓27(27029)
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《赤血沙漠》銷量300萬套帶動股價上漲23% 韓國證券商上修全年銷量預估獲利 多修正點 2026-03-25 By 蓋子™ 《赤血沙漠》發售後累積的銷售數字宣布後,似乎正在扭轉韓國投資市場人對珍艾碧絲的先前的悲觀看法。今日韓國交易所收盤數據顯示,Pearl Abyss 股價當日上漲 9,500 韓元(約 23.34%)落在 50,200 韓元,為股價自上市初期急跌以來最大幅度的單日反彈。 東京遊戲產業諮詢公司 Kantan Games Inc.執行長 Serkan Toto 也分享了今日的韓國股價狀況,他表示由於珍艾碧絲宣佈 300 萬套,因此帶動股價上漲,這在亞洲遊戲類股是常見的狀況。底下馬上有人回應「你現在應該知道規則了。亞股就是這麼容易被炒上去!」類似的哽圖也出現於網路上。 韓國產業媒體 The Elec 報導指出,NH 投資證券於 3 月 25 日將《赤血沙漠》全年銷量預估從 349 萬上修至 526 萬套,若以韓幣售價 79,800 韓元計算,營收落在 2,700 億至 4,200 億韓元之間(約新台幣 61 億至 95 億元)。此外部分主機版的收益時程有所延遲延,NH 投資證券認為相關業績貢獻可望延續至第二季。 The Elec 認為《赤血沙漠》發售 4 天達成 300 萬套的首發成績亮眼,比對《劍星》PC 版上市 3 天達 100 萬套、《P的謊言》則是 1 個月才突破 100 萬套。稱珍艾碧絲以「戲劇性大逆轉」成績,讓外界對珍艾碧絲今年結束連續 3 年虧損、轉虧為盈的預期大幅升溫。 珍艾碧絲 2025 年全年營收為 3,656 億韓元,營業損失 148 億韓元,2023 至 2024 年的營業損失則分別為 164 億與 123 億韓元。《赤血沙漠》開發期長達 7 年,業界估算損益兩平門檻約為 250 萬套,目前宣佈的 300 萬可以說是加強了投資人信心。 而在 Steam 評價方面,玩家適應操控後的長期數據也呈現正向成長。韓媒觀察遊玩時數超過 10 小時的玩家評價已達「極度好評」而英語區整體評價同步達到「極度好評」,初期反映較為負面的韓語評價亦回升至「褒貶不一」。 《黑色沙漠》屬於營運型線上遊戲在 2025 年第四季單季 IP 營收達 630 億韓元,。但《赤血沙漠》則是以單次銷售為主的單機套裝遊戲,在高峰過後,後序收益可能要靠 DLC 擴展或者加入多人模式才有望,因此業界分析認為中長期獲利模式依然有隱憂。 珍艾碧絲執行長 Robin Jung 曾於 2 月表示,公司計劃視市場需求推出 DLC 及多人遊戲內容,但證券機構認為 DLC 從規劃到上線預計需要 1 至 2 年時間,投資人對長線獲利仍需保持審慎態度。 《赤血沙漠》雖然靠著多次更新力挽媒體評價褒貶不一,但也讓人好奇明明可以在發售前改善的內容,直到售後才連續推出三日以上的更新,考量曾於日本、德國、韓國電玩展大量進行線下體驗活動展示,發售首日其實不該是這樣的狀態。 從珍艾碧絲公關行銷總監 Will Powers 轉發玩家用聚光反射烤熟食物的影片稱「好笑的是……我在這遊戲大概玩了 400 小時,竟然連這都不知道。這就是為什麼我說我很期待向社群學習新事物!你們太棒了。」希望總監除了專注在社群反應上,遊戲品質的打磨完成度才是玩家關切的重點。 原文網址:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77930 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.220.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774440181.A.1F4.html

03/25 20:03, 1小時前 , 1F
媒體評分:
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03/25 20:06, 1小時前 , 2F
媒體可能一邊給高分一邊做空
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03/25 20:07, 1小時前 , 3F
哦哦哦,TLOU2 2.0
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03/25 20:08, 1小時前 , 4F
發售前不改 發售後才改 公司高層做空的可能性比較高阿
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03/25 20:08, 1小時前 , 5F
所以到底好不好玩阿?
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03/25 20:10, 1小時前 , 6F
應該是還行吧
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03/25 20:10, 1小時前 , 7F
你喜歡一直有各種事情做的話應該是還不錯
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03/25 20:11, 1小時前 , 8F
做空失敗 抄底的也失敗
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03/25 20:11, 1小時前 , 9F
多空雙巴
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03/25 20:15, 1小時前 , 10F
不好玩 你別受苦 我幫你就好
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03/25 20:15, 1小時前 , 11F
這幾天實況看下來是優缺點極端的一款,可能要先想自己
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03/25 20:15, 1小時前 , 12F
覺得什麼是好玩,不然就等他修好或打折
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03/25 20:16, 1小時前 , 13F
沒跟上這波富貴列車 下面有什麼大遊戲會上市嗎
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03/25 20:16, 1小時前 , 14F
官方態度目前還算快,或許可以等看看
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03/25 20:16, 1小時前 , 15F
今天看maxmillion玩 摔跤技好玩
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03/25 20:17, 1小時前 , 16F
很像dd2那種又爛又好玩,但內容可能是一兩倍
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03/25 20:18, 1小時前 , 17F
又贏
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03/25 20:19, 1小時前 , 18F
媒體評分是沒有改版前的,這次沒問題吧
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03/25 20:19, 1小時前 , 19F
做多大成功
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03/25 20:19, 1小時前 , 20F
光性價比就比dd2好太多
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03/25 20:20, 1小時前 , 21F
是看過燕雲16聲以來 內容最飽滿的遊戲
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03/25 20:22, 1小時前 , 22F
改賣引擎再噴30%
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03/25 20:23, 1小時前 , 23F
盤後漲停了
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03/25 20:23, 1小時前 , 24F
去年9月宣布要上市 如果那時買 賺翻了
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03/25 20:25, 1小時前 , 25F
不錯玩啊 一坨爛黏土 但是捏得很爽
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03/25 20:26, 1小時前 , 26F
之前都彎腰撿鑽石了
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03/25 20:26, 1小時前 , 27F
願意修跟更新就可以了,反觀DD2...
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03/25 20:27, 1小時前 , 28F
就說玩了才知道 發售前有幾個ID噴到像宇宙糞GAME一樣
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03/25 20:28, 1小時前 , 29F
好大的兔兔!
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03/25 20:28, 1小時前 , 30F
那幾個吹過頭的至少有玩過 雲來的不知道在噴啥
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03/25 20:30, 1小時前 , 31F
發售前那樣的確很屎吧 50格都有人要受不了了 還20格
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03/25 20:33, 1小時前 , 32F
真的不知道為啥那些id可以那麼怒
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03/25 20:33, 1小時前 , 33F
你說評審有玩 很不爽就算了
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03/25 20:33, 1小時前 , 34F
那一堆怒的幾乎連玩都沒玩
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03/25 20:34, 1小時前 , 35F
願意修且越早修,評價就容易轉正
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03/25 20:36, 1小時前 , 36F
這圖抓著那隻兔子的動作像是食物...但兔子可愛到像寵物...
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03/25 20:37, 1小時前 , 37F
評分沒啥問題啊 毒點就真的一堆
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03/25 20:37, 1小時前 , 38F
可能是黑沙受害者
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03/25 20:42, 1小時前 , 39F
有些甚至怒到會攻擊質疑IGN評價的 不然就是拿反DEI=DEI
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03/25 20:42, 1小時前 , 40F
來護航IGN 但扯那麼遠根本莫名其妙 (就像當初劍星一樣
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03/25 20:42, 1小時前 , 41F
發售前講到審美就有人氣到拼命攻擊
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03/25 20:44, 1小時前 , 42F
ign評分就真的很主觀 甚麼鬼too much water都行
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03/25 20:44, 1小時前 , 43F
最讓人覺得我上我也行
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03/25 20:48, 1小時前 , 44F
黑沙受害者看起來也不像就是了 可能根本沒聽過珍艾碧斯
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03/25 20:48, 1小時前 , 45F
這家公司 跟著節奏發洩情緒
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03/25 21:08, 53分鐘前 , 46F
20格 沒有快速傳送 辛苦玩了6小時可能撐到第二章時壞檔
03/25 21:08, 46F

03/25 21:09, 52分鐘前 , 47F
給6分已經很有愛了 不然壞檔導致進度歸0一般人給多少
03/25 21:09, 47F

03/25 21:10, 51分鐘前 , 48F
那個行銷總監阿不是很會騎腳踏車? 你的烤肉呢? 笑死
03/25 21:10, 48F

03/25 21:18, 43分鐘前 , 49F
韓國遊戲也崛起了
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03/25 21:37, 24分鐘前 , 50F
ign就是這樣啊 你會覺得比起個評審比較像個鄉民
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03/25 21:38, 23分鐘前 , 51F
雖然很多人覺得那堆自媒體收錢
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03/25 21:38, 23分鐘前 , 52F
不過在現在還是很多繼續玩的 想努力證明遊戲樂趣
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03/25 21:38, 23分鐘前 , 53F
我覺得這才有職業的感覺
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03/25 21:39, 22分鐘前 , 54F
就像打牌這玩意 我就覺得是個屎 但是能把屎玩得好
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03/25 21:39, 22分鐘前 , 55F
才是職業
03/25 21:39, 55F

03/25 21:52, 9分鐘前 , 56F
你是不是在講....蘭斯?
03/25 21:52, 56F
文章代碼(AID): #1fmyxr7q (C_Chat)
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