[閒聊] 17年是日系遊戲最強的一年嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (鈴村健一)時間1小時前 (2026/03/26 15:36), 編輯推噓6(6015)
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剛剛在整理遊戲清單 很好奇哪一年的動作角色系遊戲最強 於是問了估狗 他給我的答案是17年 因為這一年誕生了很多名作? 2017年被譽為 RPG 的黃金年份,不僅有重新定義開放世界的作品,還有多款 JRPG 與美式 RPG 的巔峰之作。以下是根據各平台與類型推薦的 2017 年必玩 RPG 我印象中 的清單好像幾乎都玩過了 而且每款都白金 17年是RPG最強的一年嗎??? 經典日系 RPG (JRPG) 女神異聞錄 5》(Persona 5):獲得 IGN 年度最佳 RPG 獎項,以極致的 UI 視覺風格、現代東京背景與精彩的箱庭地城探索著稱,是 JRPG 的當代巔峰。 《薩爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild):雖然帶有動作元素,但其角色成長與開放世界探索被視為 RPG 體驗的革新,橫掃當年各大年度遊戲獎項。 《神諭:原罪 2》(Divinity: Original Sin II):美式 CRPG 的神作,擁有極高自由度的對話選擇與元素互動戰鬥系統,被廣泛認為是史上最優秀的 RPG 之 《異度神劍 2》(Xenoblade Chronicles 2):Switch 平台的大型 JRPG,擁有廣闊的雲海世界觀與豐富的角色戰鬥系統。 《勇者鬥惡龍 XI》(Dragon Quest XI):回歸王道的經典之作,提供最純粹、細膩的日式冒險體驗。 《伊蘇 VIII:丹娜的隕涕日》(Ys VIII: Lacrimosa of Dana):流暢的角色動作與優異的劇情感動無數玩家。 動作角色扮演 (ARPG) 《尼爾:自動人形》(NieR: Automata):以多周目劇情的哲學深度與動聽音樂聞名,是結合流暢動作與深刻故事的代表作。 《地平線:期待黎明》(Horizon Zero Dawn):在充滿機械獸的世界中展開冒險,畫質與戰鬥設計在當年皆屬頂尖。 《仁王》(Nioh):結合了日本戰國歷史與「類魂」的高難度挑戰,動作系統極具深度。 《中土世界:戰爭之影》(Middle-earth: Shadow of War):獨特的「宿敵系統」讓玩家與半獸人之間的互動充滿動態變化。 不過我認為前面的TOB跟奧丁領域也都不錯 -- Sent from nPTT on my iPhone SE (2nd generation) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.202.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774510570.A.A25.html

03/26 15:37, 1小時前 , 1F
薩爾達真的神 直接給中國遊戲生機
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03/26 15:42, 1小時前 , 2F
原來曠野這麼久了嗎
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03/26 15:42, 1小時前 , 3F
是任天堂近期最強的一年吧
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03/26 15:43, 1小時前 , 4F
想到當年的勇鬥衛兵說DQ11嘟嘟嘟是醍醐味
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03/26 15:43, 1小時前 , 5F
結果後來就來個DQ11S
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怎麼日系遊戲混了一堆CRPG
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不限動作大概是1996
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真的蠻強的
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純論ARPG有伊蘇8 算 雖然初版是2016的遊戲
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03/26 15:47, 1小時前 , 10F
DQ11沒語音玩起來超虛的 過場全是啞巴 我感動不起來
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03/26 15:48, 1小時前 , 11F
我老人還是習慣沒語音的DQ
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03/26 15:53, 1小時前 , 12F
語音可以關掉變回嘟嘟嘟,比較不爽是SE有夠懶把NS版逆
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移植回PS上,建模也不更新成無印版的精緻度
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DQ11S逆移植真的超爛 連畫面都不改回來到底幹嘛
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03/26 15:54, 1小時前 , 15F
對阿 然後還有人說SE是親索的 見鬼 被當傻子耍(
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03/26 16:01, 1小時前 , 16F
DQ一直是騎牆派 他有本錢
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03/26 16:11, 59分鐘前 , 17F
S親索 DQ是E的!!!
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03/26 16:12, 58分鐘前 , 18F
遊戲發行還是一起的啦
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03/26 16:13, 57分鐘前 , 19F
這種要出哪台主機一定是公司的決策
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03/26 16:13, 57分鐘前 , 20F
你說初版就算了 出個S再打臉這誰得
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03/26 16:59, 11分鐘前 , 21F
曠野之息 17年神作
03/26 16:59, 21F
文章代碼(AID): #1fnE7geb (C_Chat)
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