[創作]天鵝絨房間的鏈鋸人(P5安科) 2026/04/22

看板C_Chat (希洽)作者 (wa530)時間4小時前 (2026/04/23 20:59), 3小時前編輯推噓5(504)
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~ 雜談 ~ 我發現之前差點犯了一個嚴重的設定錯誤。日本在4/29、5/4這兩天都放假,結果我前幾 回沒注意到,還把這兩天放進召開理事會的選項裡面......幸好沒骰中。 ============================================ 【4/22(三),天氣:雨】 【頂樓】 【骰出10的話會跟奧村春打個照面】1D10=9 https://i.imgur.com/yR5bYgU.png
今天天氣不是很好,運氣不錯!這樣一來誰也不會想特地跑來頂樓! https://i.imgur.com/9tp3px8.png
我之前就一直很想問了,為什麼你們不從頂樓進入殿堂? 明明待在小巷被發現的機率比頂樓高很多? https://i.imgur.com/GJ42buG.png
單純只是因為沒有想到而已。我們也不知道有人會刻意跟在我們後面跑來小巷啊! https://i.imgur.com/UUFOHAc.png
接下來我會待在頂樓附近,如果有人想要過來的話,我就隨便找個藉口把他們引開。 https://i.imgur.com/g7vOOSz.png
那就拜託你了。走吧! =================================================== 【八木殿堂】 https://i.imgur.com/aDWXp8o.png
接下來該先往哪邊探索?讓我看看地形圖…… https://i.imgur.com/SMOjKFd.png
先等一下。在出發之前,得先決定好我們每個人的「代號」才行。 殿堂是基於宮殿主人「扭曲的認知」而存在,如果我們在殿堂深處大聲呼喊名字, 說不定也會對現實中的八木產生影響。 https://i.imgur.com/yjTtrmr.jpg
代號……該選哪個呢…… https://i.imgur.com/ZWTdwTi.png
我的人格面具上面有個骷髏,乾脆就叫我「Skull」怎麼樣? https://i.imgur.com/JPH1yZq.png
嘿欸,以你的水準來說,算是難得的有品味。 https://i.imgur.com/5N0Bv06.png
空崎前輩的話,就叫做「Devil」怎麼樣? https://i.imgur.com/WbVggnC.jpg
為什麼啊!? https://i.imgur.com/DXdDM2o.png
畢竟你進殿堂之後的惡魔翅膀很顯眼嘛。 https://i.imgur.com/WbVggnC.jpg
我不要!這樣我豈不是比較像壞人的那一方嗎!? 【幫忙陽奈取代號的人】1D4=3 1.淀治 2.迪奧 3.丘比 4.陽奈自己 https://i.imgur.com/V9gDN9A.png
說到學生會長,那就是「學校的女王」?不如就叫做「Queen」好了。 https://i.imgur.com/aaDcRvd.png
喔,我也覺得不錯!跟空崎前輩的氣質很符合! https://i.imgur.com/BIh8X3Q.png
鼓掌!為女王的誕生獻上禮炮! 【陽奈的滿意程度】1D100=40 https://i.imgur.com/BPG9IGG.png
我到底有哪一個方面像是女王啦……算了,反正也只會在殿堂裡面用, 至少比Devil好一點…… https://i.imgur.com/DXdDM2o.png
那麼,我的話------ https://i.imgur.com/ApQiveZ.png
Chainsaw。 https://i.imgur.com/SMOjKFd.png
Chainsaw。 https://i.imgur.com/yjTtrmr.jpg
只能是Chainsaw了呢。 https://i.imgur.com/GOgG9wF.png
為什麼你們都打算給我取這麼土的代號!? https://i.imgur.com/CXdUoYn.png
拜託你去照照鏡子好不好! 【淀治的代號】1D6=2 1.Jigsaw 2.Dead End 3.Ash 4.Rucker 5.Texas 6.Hugger https://i.imgur.com/ah2ELl4.png
Dead End。叫我Dead End好了。 【迪奧的評價】1D100=32 【陽奈的評價】1D100=75 【丘比的評價】1D100=65 https://i.imgur.com/9X3cNyR.jpg
「窮途末路」嗎。意外的還可以。 https://i.imgur.com/aDWXp8o.png
不覺得太中二了嗎? https://i.imgur.com/5N0Bv06.png
這可是有典故的。2003年有一部法國的低成本恐怖電影就叫做「Dead End」, 內容是在講述一家人準備去過聖誕節的時候,因為一時興起, 決定開車嘗試從來沒走過的小路,卻因此發生一連串的怪事。我覺得這個代號很適合我。 https://i.imgur.com/IbhmEFD.png
既然淀治的取好了,我的話------ 【丘比的代號】1D7=1 1.QB 2.Cheshire 3.Snow 4.Darker 5.QB 6.Rabbit(現實是貓,在殿堂卻是兔……噗) 7.MrBeast 【幫忙取代號的人】1D3=3 1.淀治 2.迪奧 3.陽奈 https://i.imgur.com/yjTtrmr.jpg
就叫做「QB」吧。 https://i.imgur.com/I61yiLl.png
難道是因為我叫做丘比,就把我稱呼為QB!?能不能拜託你稍微有創意一點啊! 【陽奈給他(牠)取這個代號的原因?】1D10=10 1.想代號好麻煩...... 2.感覺很可愛 3.其實這個稱呼也是有深意的 4.想代號好麻煩...... 5.想代號好麻煩...... 6.感覺很可愛 7.其實這個稱呼也是有深意的 8.感覺很可愛 9.其實這個稱呼也是有深意的 10.大成功/大失敗1D2=1 【居然在這麼沒意義的時間點甩出大成功】1D10=4 1.淀治對陽奈的好感度增加 2.後續的殿堂探索變順利 3.淀治對陽奈的好感度增加 4.丘比對這個稱號非常滿意 5.丘比對這個稱號非常滿意 6.丘比對這個稱號非常滿意 7.淀治對陽奈的好感度增加 8.後續的殿堂探索變順利 9.後續的殿堂探索變順利 10.大成功/大失敗 https://i.imgur.com/9X3cNyR.jpg
QB同時也是Quadrant Bearing(象限方位)的縮寫,這是導航與測量學中的術語。 我覺得這個代號很適合你,有一種幫助大家指引前方道路的感覺。 https://i.imgur.com/27A9bdf.png
喔喔喔……原來裡面居然還有深層的含義……真是太感謝了,Queen! https://i.imgur.com/mCa5vTe.png
這絕對是亂掰的吧!? 【陽奈構思代號的認真程度】1D100=45 https://i.imgur.com/gxlS7yS.jpg
我一向都是很認真的。 https://i.imgur.com/DXdDM2o.png
那個是……「想代號好麻煩,稍微認真點把他打發掉好了」的表情! ---------------------------------------------- 這邊開始測試「體力條」機制。 主角群擁有3點體力,當體力歸零之後就會強制退出殿堂。主角們退出殿堂後, 當前的探索進度會保留。 會扣減體力的狀況有以下四種: 1.骰過3次殿堂探索判定 2.跟小兵戰鬥3次 3.戰鬥時骰到「勉強戰勝」三次 4.跟菁英級敵人戰鬥1次 如果骰到大成功/大失敗,則有機會增加或減少體力。當探索度達到最大值, 就會抵達秘寶所在地。 這個機制未來還可能會調整。 【迷宮探索(1/6)】1D10=6 1.找到寶箱了! 2.無事發生 3.戰鬥! 4.找到寶箱了! 5.無事發生 6.戰鬥! 7.無事發生 8.無事發生 9.戰鬥! 10.大成功/大失敗 https://i.imgur.com/fAS5wHd.png
別想逃,你們這些賊人! https://i.imgur.com/Ct4Op61.png
可惡,這麼快就被發現了! https://i.imgur.com/uWRHXOn.png
PERSONA! https://i.imgur.com/92SXFGg.png
https://i.imgur.com/CXdUoYn.png
怎麼看都覺得淀治的人格面具跟他超級不搭! https://i.imgur.com/IXGzedh.jpg
還愣著做什麼,我們也一起上! 【戰鬥結果】1D10=6 1.輕鬆戰勝 2.輕鬆戰勝 3.輕鬆戰勝 4.勉強戰勝 5.勉強戰勝 6.勉強戰勝 7.淀治得到人格面具 8.淀治得到人格面具 9.淀治得到人格面具 10 大成功/大失敗 https://i.imgur.com/q8VEGll.jpg
比想像中還要難纏…… https://i.imgur.com/mCa5vTe.png
你身上有準備多少傷藥? https://i.imgur.com/GOgG9wF.png
如果戰鬥的規模跟剛剛差不多,應該還夠用好幾次。遇到更強的敵人就不好說了。 https://i.imgur.com/C6N2uaO.png
一邊避開敵人一邊前進吧! 【迷宮探索(2/6)】1D10=7 1.找到寶箱了! 2.無事發生 3.戰鬥! 4.找到寶箱了! 5.無事發生 6.戰鬥! 7.無事發生 8.無事發生 9.戰鬥! 10.大成功/大失敗 https://i.imgur.com/DUvgHMe.png
https://i.imgur.com/gxlS7yS.jpg
城堡的裝飾品到處都是女生的身體,書架上甚至還有歷屆被侵犯的名單, 他到底性饑渴到什麼程度! https://i.imgur.com/RuGsg3g.png
如果八木的認知跟現實符合的話,不知道有多少學生受害,卻完全沒被追究。 學校的管理層真是爛到根裡了。 https://i.imgur.com/t75C1Wg.png
……快點走吧。 【迷宮探索(3/6)】1D10=9 1.找到寶箱了! 2.無事發生 3.戰鬥! 4.無事發生 5.與菁英級敵人戰鬥 6.戰鬥! 7.無事發生 8.無事發生 9.與菁英級敵人戰鬥 10.大成功/大失敗 https://i.imgur.com/DFGauQm.png
殺了你們!把冒犯八木大人虎威的混帳通通宰了! https://i.imgur.com/G2E99LD.png
小心!這次的敵人比我們剛剛遇到的還要強悍! 【戰鬥結果】1D10=1 1.輕鬆戰勝 2.輕鬆戰勝 3.勉強戰勝 4.全員血量快見底,退回上一層安全小屋 5.勉強戰勝 6.勉強戰勝 7.勉強戰勝 8.勉強戰勝 9.淀治得到強力人格面具 10 大成功/大失敗 https://i.imgur.com/m20S6qU.png
哈啊! https://i.imgur.com/T825JC8.png
https://i.imgur.com/aaDcRvd.png
贏了......也沒什麼大不了嘛! https://i.imgur.com/8juqpXy.png
別大意,這次只是運氣好擊中要害而已。下一次未必會這麼幸運。 【過完三層+打過一次菁英,體力3-2=1】 【迷宮探索(4/6)】1D10=9 1.找到寶箱了! 2.無事發生 3.戰鬥! 4.找到寶箱了! 5.無事發生 6.戰鬥! 7.無事發生 8.無事發生 9.戰鬥! 10.大成功/大失敗 https://i.imgur.com/CXdUoYn.png
敵人也太多了! 【戰鬥結果】1D10=5 1.輕鬆戰勝 2.輕鬆戰勝 3.輕鬆戰勝 4.勉強戰勝 5.勉強戰勝 6.勉強戰勝 7.淀治得到人格面具 8.淀治得到人格面具 9.淀治得到人格面具 10 大成功/大失敗 https://i.imgur.com/V9gDN9A.png
呼......呼...... https://i.imgur.com/q8VEGll.jpg
雖然越來越靠近城堡中心,但體力也快見底了...... 【迷宮探索(5/6)】1D10=2 1.找到寶箱了! 2.無事發生 3.戰鬥! 4.找到寶箱了! 5.無事發生 6.戰鬥! 7.無事發生 8.無事發生 9.戰鬥! 10.大成功/大失敗 https://i.imgur.com/DXdDM2o.png
……很好,陰影沒注意到我們。 https://i.imgur.com/ApQiveZ.png
喂,你們看。那該不會是電梯! https://i.imgur.com/JPH1yZq.png
做得好,迪......不對,Skull !我們距離秘寶可能只有一步之遙! 【迷宮探索(6/6)】 https://i.imgur.com/yYRTgPT.jpg
https://i.imgur.com/yjTtrmr.jpg
這裡......應該就是殿堂的中心?秘寶在哪裡? https://i.imgur.com/27A9bdf.png
你眼前的就是秘寶。總算被我找到了! https://i.imgur.com/BBvcv4d.png
【眾人盯向房間中央的霧狀物體】 https://i.imgur.com/RuGsg3g.png
我們該怎麼把它帶出去?還是乾脆升一把火,試試看能不能把它蒸發掉? https://i.imgur.com/IbhmEFD.png
先別著急。本來所謂的「慾望」,就是沒有實體的東西, 它對殿堂主人來說並不需要被特別「保護」。所以我們必須在現實世界刺激八木, 讓他強烈意識到自己的慾望可能會被奪走,秘寶才會現形! https://i.imgur.com/aDWXp8o.png
具體來說該怎麼做? https://i.imgur.com/YXon54v.png
我們可是怪盜團,當然要像怪盜一樣發布預告信! https://i.imgur.com/DXdDM2o.png
還來這一套嗎? https://i.imgur.com/gxlS7yS.jpg
為什麼我們不先發布預告信之後再進來殿堂?早點這麼做的話, 現在就可以直接把秘寶帶走...... https://i.imgur.com/SMOjKFd.png
如果太早讓殿堂主人產生危機感,殿堂裡的陰影就會變多,我們將會寸步難行。 所以穩扎穩打才是最好的。 https://i.imgur.com/5N0Bv06.png
既然已經找到秘寶,大家先撤退吧。睦應該已經快要在頂樓睡著了。 ============================================== 今天就到這邊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.30.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776949149.A.68F.html

04/23 21:12, 3小時前 , 1F
強敵反而輕鬆搞定呢
04/23 21:12, 1F

04/23 21:18, 3小時前 , 2F
這麼說起來 打怪完全沒成長或掉落嗎? 只靠骰子才能爭
04/23 21:18, 2F

04/23 21:18, 3小時前 , 3F
取拿面具的機會感覺很虧欸 甚至還打了一場壓勝菁英怪
04/23 21:18, 3F
目前的機制還有不少要調整的地方。之所以沒有特別描寫經驗值和錢, 是因為認真要去寫的話可能會超出我的掌控。就當作$$有被淀治他們撿走好了。 關於面具的部分,本來是想說三分之一的機率應該很好中,結果三場戰鬥都沒中。 未來可能會加入保底機制,譬如打三次小怪必得一次人格面具之類的。 至於菁英怪,由於遊戲當中的菁英怪反而不太會掉面具,我下意識順著遊戲的思路來寫, 現在想想,順利擊敗菁英的話,的確該多給點獎勵,這個以後也會調整。

04/23 21:22, 3小時前 , 4F
P系列的主角群經驗值都是怎麼來的啊?
04/23 21:22, 4F
P5的話主要是戰鬥 ※ 編輯: wa530 (39.9.30.15 臺灣), 04/23/2026 21:40:48

04/23 22:13, 2小時前 , 5F
跑團想規則真的很累 打boss也得思考怎麼安排 可以理解
04/23 22:13, 5F

04/23 22:13, 2小時前 , 6F
孔明為什麼現在都不太描寫戰鬥 辛苦了XD
04/23 22:13, 6F

04/23 22:41, 2小時前 , 7F
感覺不調整也沒差,雜兵戰老實說對劇情意義不大
04/23 22:41, 7F

04/23 22:42, 2小時前 , 8F
人格面具也可以原po也可以想一下自己要那些,然後用骰
04/23 22:42, 8F

04/23 22:42, 2小時前 , 9F
子決定就好
04/23 22:42, 9F
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