[閒聊] 不急著決定!Xbox高層談跨平台與獨佔
不急著決定!Xbox高層談跨平台與獨佔:採「逐作評估」策略
記者楊智仁/綜合報導
隨著遊戲產業邁向跨平台時代,過去主機陣營強調的「獨佔策略」正逐漸動搖,Microsof
t旗下Xbox近期針對未來遊戲發行方向再度發聲,強調將重新檢視獨佔策略,但短期內不
會做出倉促決策,未來可能延續「逐款遊戲評估」的彈性路線。
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2024年起Xbox已開始將部分第一方遊戲登上PlayStation 5平台,主因在於自家主機銷量
落後競爭對手,然而目前跨平台策略仍不一致,有些作品同步推出,有些則延後登陸其他
平台。接受外媒訪問時,Microsoft新任遊戲部門CEOAsha Sharma與內容長Matt Booty進
一步說明公司方向,Sharma指出,「這些都是長期決策,影響可能長達十年,我更希望做
出正確的決定,而不是最快的決定。」
針對外界關心的時間表,Sharma坦言目前「沒有準備好給出明確承諾」,並指出自己上任
僅約60天,仍在消化過去累積的決策與方向,面對核心玩家對獨佔遊戲減少的失望,她則
回應,「我們聽到了所有反饋,也正在評估各種可能性。」
另一方面Booty則透露未來可能持續採取「逐作評估」的策略,根據不同遊戲的受眾、市
場與商業模式,決定是否跨平台推出。此外,兩人也談及訂閱服務Xbox Game Pass的未來
發展,內部信中提到將進一步「強化」該服務,建立更清晰的差異化與可持續的商業模式
。
整體而言Xbox正站在策略轉型的十字路口,在主機銷售、跨平台發行與訂閱服務之間尋找
平衡,最終答案恐怕不會只有一種。隨著遊戲產業邁向跨平台時代,過去主機陣營強調的
「獨佔策略」正逐漸動搖,Microsoft旗下Xbox近期針對未來遊戲發行方向再度發聲,強
調將重新檢視獨佔策略,但短期內不會做出倉促決策,未來可能延續「逐款遊戲評估」的
彈性路線。
原文
https://game.ettoday.net/article/3156236.htm
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