[遊戲王] 打遊戲王MD不爽的感覺比較多的原因

看板C_Chat (希洽)作者 (LLuthor)時間1小時前 (2026/05/18 11:38), 編輯推噓24(24024)
留言48則, 30人參與, 19分鐘前最新討論串1/1
遊戲王MD對局基本上有以下狀況 1. 先手被攔停 輸 2. 後手沒手坑 輸 3. 先手打完陣 贏 4. 後手攔停對面 贏 先不論,其他被攔停但是還是贏的機率較低狀況 其中1、2都會讓人不爽 3會有正向回饋 4就贏了也跟牌組無關,沒有心情跌宕 所以打的場次多了,就會發現整題的心相是越打越低。 然後三小擲骰子活動,就算你對戰贏了,結果又一直擲到1點,感覺心相又下降 不如玩自爆穩拿450…. ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.219.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779075529.A.2B8.html

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卡牌遊戲就是一種正面體驗遠低於負面體驗的玩法
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後手沒手坑如果都是強動補點是有可能過的 但MD通常是
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會發幾張中轉廢件給你
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後攻就只能玩極限解場 心累
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還有一種,先手大家都上手來救你,導致沒排可出
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這活動開場送一張怪給你直接讓你的謎寶泡影爛在手上
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硬幣丟到正面對面當場斷線沒進遊戲不算你贏
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來玩腫腫 遊戲王最初的感動
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開場送怪挺好的啊 有不可見的大哥 很讚XD
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那下次還玩嗎?
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骰子活動好玩是好玩,可是要打很多場才能走完,一直骰
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1就要打更多場
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這些都是遊戲王的問題 麻煩把MD去掉 MD很棒
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有問題的是遊戲王的部分
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競技遊戲幾乎都這樣吧 以前打LOL也覺得內耗遠大於
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成就感
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我自己最近是超級燥,因為極端情況變多了
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2不會啊 起手沒坑 看對面第一手是什麼就可以決定要不
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要5速離場了
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上次丟鎖鳥 手中有泡影想說對面應該是變不出紅爹了
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然後對面黑魔女變毀滅後手掏新馬眼
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去你媽的 這情況越來越多
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最爽的是 後手破先收手陣 尤其是對面交擋亂交有懲罰
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到對面的時候
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雖然也不是沒贏但極端情況越來越多我都不知道要怎
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麼打牌了
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骰子到終點後把步數清零比較燥
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有多少人每次骰子活動都停在終點前一格的
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怎麼沒寫先手只有手坑
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停在終點前一格然後骰5骰6真的會很燥
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幹,狗屎活動送一隻怪直接卡死我雙子小紅小嵐
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還有2種 先手被大解解爛輸 後手大解解爛對面贏
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遊戲王是一個人玩的遊戲
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MD還有一個是能贏但時間到的 這個最幹
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其他卡牌遊戲是比賽車開得快 遊戲王是比誰先爬上車
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05/18 12:14, 48分鐘前 , 36F
爬上車的人就贏了 不需要第二個開車的人
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你看殺手旋律砍成這樣杯賽還有人玩,超主流斷一隻手還
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能跟其他牌組五五開
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時間到真的是最幹 我能贏的 幹幹幹
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自己打醜了又丟臉又不爽然後還輸
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但不設時間又會有拖時間的兩難
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先手人家不攔停你不然要給你演到爽嗎?
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還是有很爽的兩種啊,先手被解爛,最後還是反打贏,以及
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後手不靠大解破對手封鎖陣,這兩種就雙方都玩得開心
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你寫的不就只有贏了爽 輸了不爽
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那個硬幣有夠靠背的 記憶中沒有20場贏過15+ 但是20場輸了
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15+發生過好幾次
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時間到輸是個人問題
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文章代碼(AID): #1g2ed9Au (C_Chat)
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