[閒聊] 好尸報告他做的真人互動影遊進度
1、遊戲方向:
似乎是在互動遊戲與劇情遊戲中做平衡
(由於我也沒玩過劇情遊戲,例如穿越或是古裝
對那種看劇情沒什麼興趣),不過大致
他就是要突破些東西。
2、遊戲特點:
高自由度、劇情線性,但是不傳統,可能會讓
玩家猜不到
3、視覺元素:
注重場景一致性、空間探索、此外3D模特兒
盡量細節做到位擬真。
女主角六位
4、關於好尸提到中國網路上的官員
DFM訓練的詐騙情況,似乎十分嚴重。
但我不知什麼是DFM(我猜是數位女性模特兒)
他提到訓練這個遊戲素材的困難,
本來想外包省事卻發現網路上充斥吸收訂金的
詐騙。
後來只好項目組專人負責這部分。
5、遊戲跟一般影遊難度不一般。
需要注重的細節例如空氣牆的設置十分多。
預計會在Steam上架
感想:
好尸講解遊戲博主那麼久了,
一直都覺得他講的生動有趣。
當然能去搞自己的遊戲創作也是個人
心願、個人成就的願望,我能理解那種感覺。
只能說快點做好然後繼續講一些遊戲或劇吧
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