Re: [閒聊] 惡靈古堡遊戲跟想像中不同

看板C_Chat (希洽)作者 (點兔喵)時間1小時前 (2026/05/24 16:47), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《LLuthor (LLuthor)》之銘言: : 我自己玩過 最一,絕命異次元,沈默2、f,惡靈1-9(除了6沒玩完) : 感覺原po是想要,劇情導向為主加上一點遊戲性的 : 那沈默之丘會是你最好的選擇,2、f在劇情上比重都特別高,遊戲流程一本道。而且單獨一作的劇情玩不會有任何問題,當然都有簡單模式,不過我覺得沈默之丘的壓抑感特別高,而且解謎其實比惡靈還難,也要看人能不能接受。 : 惡靈6也是很多劇情,但是這款要熟老角色,而且是很多老惡靈粉的屎作。 : 惡靈4、5、8,都是戰鬥較多為主的,基本一本道,但是劇情相對上就沒那麼有深度 : 絕命異次元,re一代劇情值得一看,也有簡單模式,不過這款的恐怖跟壓抑成分真的也算高的,而且怪超多超噁心,但是主角也有各種暴力武器,所以戰鬥跟劇情上,我覺得都不錯。 : 至於老惡靈01237偏大箱庭解謎的,可能就不會是你的選擇。但是我是很愛的,0跟re1是這種玩法的經典。 我對拿槍殺殺殺比較沒興趣 反而喜歡原始一二三代 (從前玩的是無印) 喜歡一代那古堡 非常有氣氛 喜歡二代那警局 原來大警局是這樣構造 魔術玻璃的詢問室 記者室 一般辦公室 STAR辦公室 圖書室 講堂室 警長室 ... 每一個空間 都非常有意思 邊玩邊享受 在每個空間的參觀感 這三代之中 最喜歡一代那種通行無阻 就是就算到了最後研究所為電梯通電了 只要沒打暴君 都可以回到最前面古堡任一景點享受 第二代則是一台大電梯往下到研究所後 就無法回警局了 第三代更是切三段 搭電車 進研究所 為兩個截斷點... -- 點兔喵 喵PASS ~(*′△`)/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.97.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779612476.A.4B5.html
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