[閒聊] 什麼時候開始發現自己變成急急人了?

看板C_Chat (希洽)作者 (er2324)時間1小時前 (2026/05/27 07:52), 編輯推噓38(38044)
留言82則, 51人參與, 3分鐘前最新討論串1/1
現在手遊世代, 但凡遊戲中有稍微那麼一點拖玩家的元素,比如A點走到B點再走回A點。 急急人就會開始暴怒,覺得遊戲在浪費自己的時間。 (哪怕只需要30秒就到了) 我記得有個玩GTA的朋友是這樣。 以前一起玩的時候,每天都看他在送貨,有時候出貨一次要跑幾千公里。 但他還是樂此不疲。 看得我乍舌,結果現在玩手遊就變成急急人了。 什麼來回跑浪費他的時間,什麼場景太大啊,距離太遠啊, 恨不得把所有NPC全部關在一個小房間能讓他快速過主線或是看完故事。 當然這可能也跟他有玩4~5個手遊有關。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779839575.A.D38.html

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玩mmo受不了故意拖時數騙月卡機制開始
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急急復急急,木蘭當布織。
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過程有趣就不會覺得浪費時間吧 如果都是日活那種天天
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做跟上班一樣會覺得煩躁挺正常的XD
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(′・ω・‵)因為手游你單次玩的時間大概是5-15分鐘
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獎勵驅動跟樂趣驅動的差別。
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因為真的就是故意拖時間
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嚴重的,是連看到等等黨都會酸
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過程有趣就不會煩躁,我曠野之息跟王國之淚都全神廟全克
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洛格果實,過程快樂的不得了
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急你太美
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原本還以為裝備格數都擴充完畢之後我蒐集克洛格果實的動
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力會下降,結果根本沒有
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就遊戲設計的沉浸感不足吧 像法環或GTA玩起來就沒這種
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感覺
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你每天都做一樣的事這不就叫拖時間
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快死了吧 發現自己時間不多了
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開服後無課玩家發現同時期入坑的玩家課金直接封頂的時候
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發現自己生命正在邁向死亡時
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在興頭上的時候去露營啊鄉村渡假全都親力親為體驗的時候
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多開心啊,然後一直拍拍拍上傳覺得生活好充實,啊真的變
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成每天日活的時候還笑的出來過的下去的有沒有一半都不知
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主要的問題是重複且沒有意義的拖延時間吧 像鳴潮有個
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經典的例子就是掃墓每日 連官方都覺太廢所以拔掉了==
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手遊設計就不是讓你玩的,是讓你煩躁到想掏錢解決
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那就代表他的過程對你毫無樂趣 你只想要獎勵
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設計出發點不同,遊玩感受自然就會不同
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就搞不清楚自己玩遊戲的出發點是什麼啊,真的沒樂趣了早
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該退坑了,每天折磨自己幹麻
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你來沙之家一趟
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手遊日活就最破壞樂趣的玩法阿
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大地圖遊戲真的很沒意義 後來還不是希望有瞬間傳送機制
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遊戲越來越多的時候
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玩黑白妹的時候吧
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GTA送貨也是急急人好嗎 你以為送貨是慢悠悠的送喔?
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你以為gta不急嗎,是急不了
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我也不是很喜歡每日活動跟任務,POE沒有每日任務我還是
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每天上去玩
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生三個以後
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等紅綠燈30秒都覺得煩了
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年輕的時候會計較 老了反而覺得還好
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畢竟遊戲的重點是享受過程 不是贏到東西
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做每日任務就急,但是好像在做功課
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代表他本來很閒 但現在不閒了
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我也是年輕時候玩遊戲會很急躁,反而現就還好
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薩爾達找果實是每次都有小遊戲玩 計時賽跑 射擊 拼圖 遊
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戲性差多了
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因為這些設計是無意義的
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做這些事情不是在玩
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所以現在都在推減負,沒有5分鐘內完成的遊戲都沒什麼未
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來性
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這麼喜歡A到B 那肯定也很喜歡沙之家
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當你覺得急的時候,就是你正在被遊戲玩,得不到你那廉價的
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多巴胺
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不就因為現代生活節奏變快 不然為什麼短影音會盛行
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因為GTA光是開車就很好玩,我還會什麼劇情都不解,專
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門開車去兜風
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GTA就是這類的遊戲 浪費時間跑那個無意義的超大地圖做
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任務 每次開車都開到快睡著
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說實話,大多數有速食玩家抱怨的遊戲,那就一定也有一群
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享受生活型玩家會提出反駁
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所以也很難說是哪個遊戲做的特別好,而是能享受的人就是
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能享受
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速度好么
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等你勤勤懇懇做了幾十分鐘任務
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開寶箱開不出幾原石
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丟到卡池不止角色歪 武器也歪就老實了
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一堆人說這是短影音的關係 可是我看過痛恨短影音的人
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玩遊戲超沒耐心的 感覺還是個人問題最大
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我現實裡的耐心 比遊戲中還低
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問題在無意義的行為,如果任務是什麼你需要跋涉千里
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然後過程真的有其必要性可以接受
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比如上下班一定兩點一線找最佳路線 玩遊戲就很悠哉
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當我覺得浪費時間的時候就棄了 年紀大了之後棄得越來果斷
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現在遊戲都是等我什麼時候連登入都懶就大概該退坑了
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我喜歡看中華職棒但看到垃圾時間還是會轉台
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中職最近的主審自己都常常恍神
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這跟遊戲也有關阿 有些遊戲能享受過程 有些純浪費時間
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速度人
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05/27 09:12, 3分鐘前 , 82F
這種任務是真的爛 急什麼了?
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文章代碼(AID): #1g5Z9Nqu (C_Chat)
文章代碼(AID): #1g5Z9Nqu (C_Chat)