[閒聊] 手遊不都是我們玩膩的那些嗎?
智慧型手機出現後,應該不少人都覺得手機這種觸碰形式的操作,會給電子遊戲帶來新的
突破吧。
然而不知道為什麼,現在的手遊好像都是一個模板刻出來的(當然也有少數例外的)。
而且觸碰的這個玩法越來越被簡化,都快變成另一個鼠標了。
遊戲裡只是填充大量動畫跟劇情,然後再加上3D建模、MMORPG任務與課金要素而已。
玩起來就像是十幾年前玩galgame的那種感覺,作品的好壞完全取決於劇本的表現。
用古早一點的定義,大概是:
「AVG+Galgame」吧。
早期手遊神廟逃亡、切水果那些遊戲玩法都幾乎消失了。
經營、養成等玩法更是被市場淘汰到幾乎消失了。
留下來幾乎都是以十字鍵移動為主的戰鬥玩法。
這種玩法是有什麼魔力嗎?
因為可以自由移動人物,所以給玩家一種開放感嗎?
但我看跑圖又是玩家常常抱怨的部分,戰鬥又被說只有AAA很無聊,劇情更是一坨,不知
道在寫什麼,玩家只在乎能不能給跳過鍵。
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以上有結合我朋友的意見,因為我自己都玩PCgame跟家機,很少玩手遊,但是會看我朋友
直播玩手遊,或是被他用手遊PV洗簡訊,然後聽他抱怨之類的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.46.23 (臺灣)
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確實,總會有新接觸的年輕人
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黃賭毒其實以前也有
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※ 編輯: MonicaLS (223.137.46.23 臺灣), 05/27/2026 21:24:12
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