[閒聊] 手遊不都是我們玩膩的那些嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (鎮定劑)時間1小時前 (2026/05/27 21:19), 1小時前編輯推噓10(11116)
留言28則, 17人參與, 15分鐘前最新討論串1/1
智慧型手機出現後,應該不少人都覺得手機這種觸碰形式的操作,會給電子遊戲帶來新的 突破吧。 然而不知道為什麼,現在的手遊好像都是一個模板刻出來的(當然也有少數例外的)。 而且觸碰的這個玩法越來越被簡化,都快變成另一個鼠標了。 遊戲裡只是填充大量動畫跟劇情,然後再加上3D建模、MMORPG任務與課金要素而已。 玩起來就像是十幾年前玩galgame的那種感覺,作品的好壞完全取決於劇本的表現。 用古早一點的定義,大概是: 「AVG+Galgame」吧。 早期手遊神廟逃亡、切水果那些遊戲玩法都幾乎消失了。 經營、養成等玩法更是被市場淘汰到幾乎消失了。 留下來幾乎都是以十字鍵移動為主的戰鬥玩法。 這種玩法是有什麼魔力嗎? 因為可以自由移動人物,所以給玩家一種開放感嗎? 但我看跑圖又是玩家常常抱怨的部分,戰鬥又被說只有AAA很無聊,劇情更是一坨,不知 道在寫什麼,玩家只在乎能不能給跳過鍵。 --- 以上有結合我朋友的意見,因為我自己都玩PCgame跟家機,很少玩手遊,但是會看我朋友 直播玩手遊,或是被他用手遊PV洗簡訊,然後聽他抱怨之類的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.46.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779887964.A.237.html

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所以87%樂趣在抽卡賭博上啊
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你就知道你圈圈多小 你玩膩的人家才剛開始玩
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確實,總會有新接觸的年輕人

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黃賭毒
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黃賭毒其實以前也有

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就 遊戲可以好玩 但商業模式讓他們變得不好玩
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沒有 大世界的手遊我一個沒玩
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大世界還是單機好玩
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※ 編輯: MonicaLS (223.137.46.23 臺灣), 05/27/2026 21:24:12

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沒吧,現在假手遊的複雜程度比一線單機還多元
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就碰不到電腦或主機時玩
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社交工具阿 還有嘎洽提供快感
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車槍球也就槍在改良玩法上進步,ARPG現在比較主流
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難道不是因為當年的小孩長大了
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所以開始自己做喜歡的遊戲類型嗎
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只是手遊賺錢所以做手遊
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數據上大家喜歡廠商就會去做,像統計的MMO快速消失所以廠
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商在尋求轉形
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所以它的底層方向是賽博打工 目的是吸引玩家留在遊
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戲裡做那些單調的小事情
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玩法的深度與通關後給玩家的獎勵/回饋又被課金要素限制住
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了,把開發資源花在畫面上一部分也是因為很難設計玩法
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05/27 21:46, 47分鐘前 , 21F
手遊玩法太複雜 有些人就不玩了
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05/27 21:47, 46分鐘前 , 22F
十字鍵移動我一個沒留 刪光光
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05/27 22:07, 26分鐘前 , 23F
音遊:
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05/27 22:08, 25分鐘前 , 24F
至於經營和養成 有一狗票策略p2w國戰等等
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05/27 22:09, 24分鐘前 , 25F
切西瓜真不可能玩六年吧
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05/27 22:13, 20分鐘前 , 26F
Candy crush:
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05/27 22:17, 16分鐘前 , 27F
我們?
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05/27 22:18, 15分鐘前 , 28F
不是你玩膩 是你只會玩這類型
05/27 22:18, 28F
文章代碼(AID): #1g5kzS8t (C_Chat)
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