[閒聊] 手遊裡 最難拚排名 最捲的遊戲活動是啥?
如題
很多手遊活動都有排名活動
最直覺的當然就是PVP或公會戰的
像是妮姬、公連、棕二的PVP
也有限時活動類型的排名
像是GBF的古戰場
偶大系列的月間排名
卡厄斯的大龜裂
或是一些比較沒人在意的小遊戲排名
像是崩鐵跟棕二的一堆小遊戲排名
有些PVP相關的排名會分區
像妮姬跟公連 會根據創帳時間分區
保持一定公平性 不然新人永遠打不過大老
但也有些是全玩家一起排 這種就很可怕
我本身是完全沒拚過排名
好奇各位覺得哪一個才是目前最難拚的排名 最捲的排名呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣)
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我朋友以前有拚過CGSS的月間排名
他說前幾名的分數換算下來根本整天沒停過遊戲 到底怎打的XDD
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我記得CGSS是比粉絲 所以是直接場次換排名
跟PVP那種輸贏的概念不同
確實這種是最噁的....
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我感覺是不是直接叫工程師捏一個虛擬玩家 負責調數值就好 還比較省錢
記得以前FGO伐柱時就暗改過
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對 我記得古戰場其實有休息時間 很佛的(X
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你看上面大多其實是說音G
因為全月無休 場次換排名 甚至每場評價也會影響
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我真的很好奇 他們難道沒用腳本或者輪班嗎 不然怎可能做到?
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什麼機制?
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把試軸跟管理會員算進來當然也是很麻煩 但這就比較難量化比較
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我很早就退坑了 雲的
記得哪個伺服器的某次伐柱 有段時間超加速 被笑說明顯偷改
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