[星海] 星海爭霸2 PTR預計更新已刪文
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StarCraft II 5.0.16 PTR Patch Notes
Blizzard Entertainment
May 29, 2026
我們力求讓本次PTR測試服的重點在於延長遊戲前期和中期體驗,使玩家能夠在擁有1到3
個基地的情況下,更長時間地保持競爭力。我們做了一些改動,使非傳送門玩法成為更可
行的策略,同時也提升了三個種族整體的戰略多樣性。
此外,也實施了一系列提升遊戲體驗品質的改善措施,以增強玩家的整體體驗。
經濟
初始員工人數從 12 人減少到 8 人。
預設大型礦脈資源數量從 1,800 減少到 1,600。
預設小型礦脈資源數量從 900 增加到 1,200。
每個基地的預設礦物總量從 10,800 增加到 11,200。
預設的維斯彭間歇泉資源數量從 2,250 增加到 2,500。
每個基地的預設總氣體量從 4,500 增加到 5,000。
富瓦斯間歇泉的收穫回報價值從 8 下降到 6。
蟲族
孵化場、巢穴和蜂巢
供應量從6件減少到4件。
爬行
利差/回落率從 0.45 放緩至 0.55。
孢子爬行者
對生物造成的傷害從 20 (+10 生物) 增加到 20 (+15 生物)。
甲殼升級
1級成本從150/150降至100/100。
二級成本從 200/200 降至 150/150。
3級成本從250/250降到200/200。
感染者
微生物防護罩範圍從 9 增加到 12。
現在無需升級即可從感染坑施放微生物裹屍布。
建造者 SCV 上的神經寄生蟲只會在結構完成後失效。
現在擁有自動攻擊武器。
毒蛇
Abduct 現在將攻城坦克視為有效目標。
霸王
沒有氣化甲殼時的速度從 0.9 下降到 0.7。
現在可以發出「載入附近單位」指令。
監工
變形怪會自動繼承施法監督者目前的指令隊列。
變形怪的死亡會傳染給附近的其他變形怪。
異龍
異龍戰刃現在會優先攻擊目標。
弧斜率增加到 180。
泰倫
指揮中心
供應量從15件減少到13件。
鬼
供應量從 2 增加到 3。
健康值從125降至100。
攻擊傷害由 10 + 10(對光屬性)改為 20。
攻擊範圍從 6 增加到 7。
穩定目標:
對靈能者的傷害從 130 + 40 增加到 170。
能源成本從50增加到75。
不再因受到傷害而取消。
醫療後送
現在可以發出「載入附近單位」指令。
子組優先:
優先順序從(渡鴉、幽靈、戰鬥巡洋艦、海軍陸戰隊員、掠奪者、攻城坦克)更新為(幽
靈、海軍陸戰隊員+掠奪者、渡鴉、戰列巡洋艦、攻城坦克)。
神族
關係
供應量從15件減少到13件。
傳送門
曲速門研究從控制論核心轉移到了曲速門。
傳送門研究可將傳送門單位的生產速度提高 35%。
「轉換為傳送門」的費用從 0/(0) 增加到 50/(50)。
時間扭曲不再受「慢速能量場」的影響。
躍遷時間縮短至 3 秒(之前為 3.6 秒和 11.4 秒)。
傳送門冷卻時間數值:
狂熱者:從 20 到 22。
熟練:20 至 22 歲。
跟蹤者:從 23 到 22。
哨兵:從 23 到 22。
高級聖殿騎士:32至35歲。
黑暗聖堂武士:從 32 到 35。
閘道
預製件生產時間值:
狂熱者:從 27 到 28。
熟練:30 至 28。
跟蹤者:從 27 到 28。
哨兵:從 23 到 24。
高級聖殿騎士:32至40歲。
黑暗聖堂武士:32 至 40。
曲速門後生產時間值:
狂熱者:18。
熟練:18。
跟蹤者:18。
哨兵:16。
高級聖殿騎士:26。
黑暗聖堂武士:26。
哨兵
幻覺會自動繼承施法哨兵的目前指令隊列。
高級聖殿騎士
靈能風暴總傷害從 110 降低至 100。
顛覆者
現在擁有「幻影攻擊」武器。
曲折棱鏡
現在可以發出「載入附近單位」指令。
錯誤修復和體驗優化
超多 就不PO了
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