[閒聊] 資深動畫師濱田邦彥離開Madhouse卻沒退職金

看板C_Chat (希洽)作者 (747-8I)時間1小時前 (2026/06/01 11:40), 1小時前編輯推噓27(27033)
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https://reurl.cc/npdYvl 資深動畫師濱田邦彥離開Madhouse #工作35年退職金為0 業界勞動保障再受關注 日本知名角色設計師兼資深動畫師 #濱田邦彥,於2026年3月底正式離開服務長達35年的 Madhouse工作室。他在5月31日(58歲生日當天)於個公布此事,表示:「又年長了一歲 。我於3月底離職Madhouse。公司完全沒有挽留,就這樣乾脆地結束了。在Madhouse一心 一意幹了35年。作為正式員工工作了20多年,退職金為0。已經入職另一家公司。心機一 轉,將以新人的心態,一邊看著芝山先生的作品集一邊刻苦努力中。」 這篇感言引發業界人士與粉絲對於動畫工作室勞動保障的討論。 根據日本厚生勞動省、東京都產業勞動局及民間調查(如經團連等最新數據),在日本企 業工作35年,退職金金額因企業規模、行業、退職理由而有顯著差異: 大企業(員工1,000人以上):大學畢業生定年退職平均約2,000萬~2,500萬日圓(最高 可超過2,800萬)。 中小企業(100~299人規模):大學畢業生35年勤務平均約800萬~1,150萬日圓左右。 更小型企業(20~99人):則常落在600萬~1,000萬日圓以下。 計算方式通常為「基本薪資 × 勤續年數別支給率」(年資越長倍率越高),或採用點數 制。定年或公司都合退職通常領得較多,主動離職則可能扣減10-30%。 以濱田邦彥的情況而言: 他從1990年加入Madhouse,服務35年、正式員工20多年,年齡58歲,屬於典型長期貢獻的 資深技術人員。若Madhouse具備一般中小企業水準的退職金制度,#一般預期他應可領取 約700萬~1,200萬日圓(甚至更高,若有公司都合性質)。然而實際為0,凸顯動畫製作 產業的特殊性。 Madhouse作為中型動畫工作室,長期面臨製作費壓力與人件費控制,業界平均年收偏低( 多數員工報導在200~450萬日圓區間),退職金制度相對薄弱或執行彈性大,這次事件也 被視為動畫產業勞動環境的縮影。 補充一下濱田邦彥的簡歷 濱田邦彥於1990年加入Madhouse工作室。他早期參與的作品包括《電腦都市OEDO808》與 《羅德斯島戰記》。 他長期與導演淺香守生合作,擅長人物設定與總作畫監督,代表作眾多: 《NANA》(人物設定、總作畫監督) 《俺物語!!》(人物設定、總作畫監督) 《庫洛魔法使 透明牌篇》(人物設定、總作畫監督) 《花牌情緣》(相關職務) 《和山田進行LV.999的戀愛》(人物設定、總作畫監督) 其他如《夏日大戰爭》、《怪獸》、《No Game No Life》等作品亦有貢獻。 濱田被視為Madhouse的重要元老級人物,其作品風格深受粉絲喜愛,對多部經典動畫的視 覺呈現貢獻良多。業界反應消息傳出後,許多動畫迷與從業人員在各SNS平台表達遺憾與 不滿,認為Madhouse對資深員工的待遇過於冷淡。部分網友指出,這凸顯業界對「忠誠」 與長期貢獻的保障不足;也有人祝福濱田在新公司展開新階段,以新人姿態繼續精進。 ============================================================================ 進入公司工作快36年,沒退職金會不會太........... -- 「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう 。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ 、がんばれ」。 男はつらいよ 39作目 寅次郎物語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.30.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780285258.A.16F.html

06/01 11:42, 1小時前 , 1F
太扯了吧 他也不是阿貓阿狗 幹35年還沒退職金喔= =
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元老人物都沒慰留沒退職金了,瘋房子這麼硬喔
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以壓榨出名的又多了一筆事蹟
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真的很瘋欸,名字沒取錯
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啥鬼
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動畫界巨頭都這樣搞,這個業界怎麼會進步
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35年沒退休金那是很精彩了 誰愛做誰做
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從文章看起來是因為 Madhouse的退職金制度造成的?
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退職金應該是要在職時每月由雇主跟自身薪資繳納的吧
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35年零元 是因為他年齡沒到65的關係嗎?
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在日本做動畫的都早有心理準備了吧,在乎錢的應該都早早
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轉換跑道了
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瘋房子居然有35年囉?
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一般有規定,但也有彈性,以及可能根本沒有
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查一下原來早年他們是協力外包的
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但退職金這個比較像是保證你退休後能維持新陳代謝
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你再怎麼不在乎錢 也還是要能活下去吧XD
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這也太扯了吧,真的用愛發電耶
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可是很多基層的薪水連餬口都有問題還是在做,雖然很病態
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但也是自己的選擇
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所以日本其實不是繪師不足,而是資方各種苛扣對待與不
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尊重
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在日本,若家中沒背景或不是一流學府畢業的,真的不要考慮當動畫師 你去跑外送都比當動畫師賺更多錢

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這房子...不能遮風避雨啊
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這個比較是制度問題啊 這退職金我如果沒搞錯應該是公司要
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定期幫繳納的那種
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瘋屋這樣也太扯
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我查了一下,濱田邦彥是作監 還當過不少動畫的總作監
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06/01 11:56, 1小時前 , 28F
這是他們制度的問題 不然現在很多公司都會定期繳 然後
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到年限給你
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另外這篇有的東西是不是抄AI Madhouse那個收入偏低是
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哪裡來的 他們的待遇其實算可以的 雖然這件事情是有點
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問題沒錯 可是應該沒有收入偏低才對吧 雖然他們有的作
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品處理方式很愛扔給韓國就是了
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不過純以起薪跟加給瘋屋還算可以了
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※ 編輯: yamatobar (118.169.30.234 臺灣), 06/01/2026 12:00:13

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首先,要確定真的公司有制度
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在澳洲連摘水果砍花椰菜的臨時勞工,離職也有按年資給退休
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06/01 12:10, 1小時前 , 37F
金,正式員工做到動畫監督居然沒有也太慘,台灣傳慘老闆都
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沒這麼過分,難怪一堆人會喊動畫藥丸w
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06/01 12:13, 1小時前 , 39F
日本沒有勞基法嗎?
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不知道跟動畫業界的人員流動比較自由有沒有關係
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06/01 12:16, 1小時前 , 41F
慘 入錯行
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06/01 12:16, 1小時前 , 42F
都說是正式員工了,不至於被視為勞務派遣跟自顧接案吧?如
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06/01 12:16, 1小時前 , 43F
果是那上下班休假時數跟責任應該要更自由,還有基本收入應
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06/01 12:16, 1小時前 , 44F
該更高才對。
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06/01 12:18, 1小時前 , 45F
35年0? 要有多黑啊
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06/01 12:21, 1小時前 , 46F
用愛上班的產業不意外
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06/01 12:22, 1小時前 , 47F
可是記得之前角川建議把大量動畫師轉正不是被反對
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因為動畫人比較像演員 是一堆片場跑來跑去這樣的工作
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06/01 12:35, 55分鐘前 , 49F
性質 所以好奇長期契約這塊是怎麼運作的 大部分聽到的
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06/01 12:35, 55分鐘前 , 50F
都是按件和簽拘束這種短期的
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06/01 12:36, 54分鐘前 , 51F
讓我們繼續吹日本動畫很便宜
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06/01 12:51, 39分鐘前 , 52F
約聘職員嗎?.....
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06/01 12:55, 35分鐘前 , 53F
家裡沒礦沒田不要搞動畫漫畫當主業
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06/01 13:05, 25分鐘前 , 54F
所以是按件計酬嗎?
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06/01 13:06, 24分鐘前 , 55F
勞務派遣那樣?
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06/01 13:08, 22分鐘前 , 56F
就變的像自由業一樣還會兼做其他的,真要搞制度就跟奧
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06/01 13:08, 22分鐘前 , 57F
術弄動畫一樣成本高
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06/01 13:14, 16分鐘前 , 58F
好奇他們都有實績了,沒打算跳去其他國家,還是全世界
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06/01 13:14, 16分鐘前 , 59F
的相關產業薪資水準都是一坨?
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06/01 13:15, 15分鐘前 , 60F
日本制度是怎樣?
06/01 13:15, 60F
文章代碼(AID): #1g7FzA5l (C_Chat)
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