[閒聊] NVIDIA N1主流型晶片發表,NS3晶片先驅?

看板C_Chat (希洽)作者 (菜花被河蟹)時間1小時前 (2026/06/01 22:15), 34分鐘前編輯推噓9(9072)
留言81則, 17人參與, 17分鐘前最新討論串1/1
(以下內容純為本人猜測,只是閒聊,如有雷同純屬巧合。) 承接在一年多前預測的文章: #1dZb30-f https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737380032.A.FA9.html : 最少最少如果ARM筆電還是推行不順利, : 還可以選擇直接把中階型號的筆電SoC, : 在6~8年後裝進Switch 3,作最低價值的回收。 NVIDIA的N1系列晶片, 歷經設計修改與WoA程式的相容性調整, 而延遲了上市的時間(預計可能在2026年Q4正式鋪貨與開賣)。 在2026年6月1日的Computex演講,以及部分其他媒體的訊息披露, 這次的NVIDIA N1系列晶片,可能有四種型號配置(SKU): (資訊來源:VideoCardz https://videocardz.com/newz/nvidia-n1x-n1-laptop-chip-specifications NVIDIA N1X系列(GB10 晶片): 具有17條PCIe通道(12條PCIe5、5條PCIe4), 可支援16~128GB LPDDR5X,建議TDP為45~80W區間。 (實際上依各OEM的調校與性能要求而定,cTDP最高可達140W。) (1)NVIDIA N1X 675(暫定): Cortex-X925×10 + Cortex-A725×10 + 6144 Blackwell cuda cores (2)NVIDIA N1X 650(暫定): Cortex-X925×9 + Cortex-A725×9 + 5120 Blackwell cuda cores NVIDIA N1系列(可能為新設計晶片): 具有11條PCIe通道(8條PCIe5、3條PCIe4), 可支援8~64GB LPDDR5X,建議TDP為18~45W區間。 (3)NVIDIA N1 #1(SKU名未定): Cortex-X925×8 + Cortex-A725×4 + 2560 Blackwell cuda cores (4)NVIDIA N1 #2(SKU名未定): Cortex-X925×7 + Cortex-A725×3 + 2048 Blackwell cuda cores 由以上的規格、更先進一級的工藝(tsmc N3E)與可能的TDP範圍得知, 其iGPU的性能在(3)的規格上,推估可能接近近滿功率(100W)RTX 4050筆電顯卡, 而(4)的規格上,大概就和45W的RTX 4050筆電顯卡相當。 然而Cortex-X925高達至少7個核心,cuda核心至少達到2048個 (80%的RTX 5050顯卡數量), 其功耗與性能上,雖用在筆記型電腦、迷你主機、一體式電腦是恰到好處, 也符合已推出的Switch 2在家機模式的功耗狀況(30W上下), 但能不能符合在掌機模式(5~10W)也能達成一定的性能要求? 畢竟Cortex-X925的核心數量過多,且Cuda核心數量也偏多,最低功耗理應不小。 就要看N1主流型產品落地後,各路實測出來的結果了。 另外,如果NVIDIA對任天堂的下一代Switch主機晶片, 還是像Switch 2的T239那樣的專屬設計晶片(規模更小,晶片面積更小), NVIDIA為了擴大晶片產量以更快攤平開發成本, 也是否會提前設計與製造,把下一代遊戲晶片,先行作為入門級WoA筆電的核心, 以迎戰Apple Macbook Neo、Qualcomm Snapdragon C產品 這就要看NVIDIA和任天堂的戰略考量了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.117.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780323313.A.F4D.html

06/01 22:17, 1小時前 , 1F
我是覺得任天堂只會想撿現成
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NS起碼還要賣8年 先別睡起來打電動
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NS2
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06/01 22:18, 1小時前 , 4F
等能穩定量產再說 雖然這應該要至少6年之後
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06/01 22:19, 1小時前 , 5F
現在問題是,nV有沒有要分成兩個產品線
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06/01 22:19, 1小時前 , 6F
因為N1X跟地瓜的用途完全不同
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06/01 22:20, 1小時前 , 7F
NS3很可能繼續用地瓜,而不會用N1X的未來產品
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06/01 22:21, 1小時前 , 8F
以新遊戲機上市後,下一代遊戲機馬上會開始開發來看,從
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06/01 22:21, 1小時前 , 9F
索爾地瓜或這片來改時間上差不多,但也要看幾年後成本能
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減少到什麼程度了
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06/01 22:23, 1小時前 , 11F
以NS2公布的開發資料來看,不可能用Thor
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06/01 22:23, 1小時前 , 12F
電蝦有乳摸 N1X 32G/100K 64G/140L 不管是不是真的再便宜
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NS3大概會用2029年的地瓜
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06/01 22:24, 1小時前 , 14F
應該都不是一般人會考慮的價格範圍
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06/01 22:25, 1小時前 , 15F
我是覺得nV在N1X的戰略不會考慮任天堂的存在就是了
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06/01 22:26, 1小時前 , 16F
因為N1X要跑的是Windows遊戲,跟任天堂完全無關
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06/01 22:27, 1小時前 , 17F
而且一定會有廠商會去作N1X系列SoC做掌機
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06/01 22:27, 1小時前 , 18F
所以別說合作了,反目都有可能
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06/01 22:27, 1小時前 , 19F
NS大概還是客製化的新地瓜吧
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06/01 22:28, 1小時前 , 20F
雖然我覺得任天堂應該還是繼續做他的掌機兼家機就是了
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06/01 22:28, 1小時前 , 21F
首先要繼續維持Arm架構
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06/01 22:29, 1小時前 , 22F
就不知道到時nV還願不願意幫任天堂客製NS3的地瓜就是
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06/01 22:29, 1小時前 , 23F
甚至可能倒退回NS1那種隨便拿顆現成地瓜給任天堂
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06/01 22:32, 1小時前 , 24F
N1X是跑AI為主吧? 玩遊戲為何不用50系列就好?
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06/01 22:32, 1小時前 , 25F
NS換代還早,搞不好要十年後了..
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06/01 22:34, 1小時前 , 26F
不可能十年啦,任天堂IP一台主機只能上一款
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06/01 22:34, 1小時前 , 27F
很多任天堂IP一台主機只上一款
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06/01 22:34, 1小時前 , 28F
老黃都是用現成的SOC改給任天堂用
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NS2不是現成的,是客製的地瓜
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06/01 22:37, 1小時前 , 30F
ns2地瓜也是以orin地瓜下去改的
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06/01 22:38, 1小時前 , 31F
下一代用台積電4n製成就要偷笑了,還給你用3奈米
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06/01 22:40, 1小時前 , 32F
這還太早了
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06/01 22:42, 1小時前 , 33F
n1x還是arm根本沒差到哪,基本上就只是豪華版Blackwell
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06/01 22:42, 1小時前 , 34F
地瓜而已
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06/01 22:42, 1小時前 , 35F
老任都用落後四年的古董 這個太新了 真的別想
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06/01 22:44, 1小時前 , 36F
你確定老黃下一代還稀罕幫NS3客製晶片嗎 照老任那個壓低
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06/01 22:44, 1小時前 , 37F
成本的玩法 老黃根本不削繼續這條產線吧
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06/01 22:45, 1小時前 , 38F
基於成本不可能會用最新架構的產品,通常會退個一級,但
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40架構地瓜被取消,所以變成用30架構orin地瓜加上點40的
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功能下去改
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06/01 22:46, 1小時前 , 41F
訪談有說NS2硬體專案是2019年開始
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06/01 22:46, 1小時前 , 42F
而Orin是2018年發表 樣品2021年 量產2022年
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06/01 22:46, 1小時前 , 43F
老黃一定會有超低功耗的版的晶片,現有的嚴格版來
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06/01 22:46, 1小時前 , 44F
改而已
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閹割版
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06/01 22:47, 1小時前 , 46F
以開發時程來看,如果要繼續老黃blackwell是可能性最高
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06/01 22:48, 1小時前 , 47F
的,現在的時代沒老黃也不知道要找誰了
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06/01 22:49, 59分鐘前 , 48F
等ns3出,可以用這款晶片了,夠老夠便宜
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假設2031年6月(Switch 2上市的6年後)出品Switch 3, 這時2031年的最先進製程可能已經是1.0nm製程 (叉型片Forksheet GAA環繞閘極 + 晶背供電)。 而此時N-1是1.4nm~1.6nm製程(GAA環繞閘極 + 晶背供電), 也是2029~2030年NVIDIA Feynman GPU所使用的工藝(相當於RTX 70X0系列)。 而N-2是2026~2027年將開始上市的2nm製程(GAA環繞閘極)。 N-3則是FINFET工藝極致的N3系列。 對比2025年6月此時的工藝狀況, 這時是FINFET工藝極致的N3系列, N-1則是4nm~5nm製程(用於Blackwell GPU,相當於RTX 40X0~50X0系列)。 N-2則是6nm~7nm製程(第一代EUV曝光機相關工藝), N-3則是8nm~10nm製程(DUV曝光機+四重對準技術), 而Switch 2所使用的Samsung 8LPP工藝就屬於N-3工藝。 故因此如果考慮2031年(或更晚)推出Switch 3, 這時3nm系列製程已相對不算先進,成本就會略下降。 但還是會比8nm~10nm製程還要貴不少。 再考量2031年記憶體和SSD的價格前景不明, 任天堂考慮接受使用3nm工藝機率雖高,但選更下級的製程也不是不可能。 ※ 編輯: uodam64402 (118.232.117.186 臺灣), 06/01/2026 23:11:45

06/01 22:53, 55分鐘前 , 49F
各家較低功耗版晶片 本來就常常是各種砍出來的
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06/01 22:53, 55分鐘前 , 50F
像Intel就是拿原生8P+8E或8P+16E砍出一堆中階
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06/01 22:53, 55分鐘前 , 51F
再往下砍不划算 所以有原生6P晶片再砍出4P之類
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06/01 23:00, 48分鐘前 , 52F
你說都是Arm沒差,那Grace hopper也是用Arm+40系
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06/01 23:00, 48分鐘前 , 53F
我想也是沒差吧XD
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06/01 23:02, 46分鐘前 , 54F
ARM跟intel類比滿怪的,因為ARM要怎麼組都行
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06/01 23:03, 45分鐘前 , 55F
與其說用「砍」,不如說少用點
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反正NS1/2用的地瓜規模,很明顯就不是N1X等級的
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06/01 23:05, 43分鐘前 , 57F
怎麼可能用這顆 給你N4做的晶片比較有可能
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grace Hopper很偏cpu就是,而真正的40系地瓜亞特蘭就取
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消了
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06/01 23:06, 42分鐘前 , 60F
ns1/當時也不知道老黃會突然推出豪華版地瓜啊
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06/01 23:08, 40分鐘前 , 61F
老任乖乖撿垃圾吧
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當時自駕跟Ai需求起來,當然就要推豪華地瓜呀
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ns1/2
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06/01 23:09, 39分鐘前 , 64F
雖然老黃一開始研發地瓜是為了3DS,但地瓜之後也有自
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06/01 23:09, 39分鐘前 , 65F
己的一片天
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※ 編輯: uodam64402 (118.232.117.186 臺灣), 06/01/2026 23:14:00

06/01 23:16, 32分鐘前 , 66F
晶片若要物盡其用本來就可以開高然後分級部分遮蔽
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而Nvidia早就很猛的出了
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06/01 23:16, 32分鐘前 , 68F
AD102/AD103/AD104/AD106/AD107晶片從大到小片
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06/01 23:16, 32分鐘前 , 69F
AD102做4090和砍出4080 AD103做4080砍出4070之類
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06/01 23:16, 32分鐘前 , 70F
有沒有心精算成本效益的事而已
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06/01 23:16, 32分鐘前 , 71F
而需求較少的Orin晶片本來就有12核的AGX/8核的NX
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06/01 23:20, 28分鐘前 , 72F
才不是看N-3 任天堂是看NV給什麼用什麼啊 會用三星8nm
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06/01 23:20, 28分鐘前 , 73F
是因為Ampere用這個
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06/01 23:21, 27分鐘前 , 74F
剛問了一下Ai,地瓜在NS以外的銷量大概數千萬
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06/01 23:22, 26分鐘前 , 75F
那NS3就不可能用切出來的,一定得專門客製一顆給NS3
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06/01 23:24, 24分鐘前 , 76F
然後把NS3切剩的當作其他版本地瓜
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06/01 23:25, 23分鐘前 , 77F
然後Nano是6核 但沒做原生6核的晶片就是遮蔽得來的
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06/01 23:25, 23分鐘前 , 78F
若要做原生就只是需求夠效應值得 合約談成就做的事
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06/01 23:29, 19分鐘前 , 79F
所以我自己也有考慮說是否Switch 3的晶片會不會已經被
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06/01 23:30, 18分鐘前 , 80F
NV拿來作入門版的WoA筆電了,就要看老任對於反作弊需
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06/01 23:31, 17分鐘前 , 81F
求上,是否會做得如此極致了。
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文章代碼(AID): #1g7PFnzD (C_Chat)
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