[新聞] 香港一人只靠AI創造 《末世方舟》遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間1小時前 (2026/06/02 09:31), 編輯推噓3(3017)
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https://unwire.hk/2026/05/31/hk-solo-dev-ai-apocalypse-game/game-channel/ 香港一人遊戲團隊 只靠 AI 生成技術 創造太空船管理遊戲《末世方舟》 https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/05/pv024screenshot-1-694x390.jpeg
香港獨立遊戲製作人 Marcus 憑一人之力自學生成式 AI 技術,成功開發太空背景末日敘 事遊戲《末世方舟》。遊戲同步支援繁體中文及英文,預計今年 7 月 15 日正式上架。 https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/05/pv010screenshot.jpeg
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AI 代替整個製作團隊 過去開發宏大末日策略遊戲動輒需要數十人團隊及龐大資金。Marcus 以「一人團隊」身 份將 AI 化身為美術師及程式助手,負責廢土風格視覺設計,並協助部分複雜程式碼最佳 化。 Marcus 選擇在劇本創作完全不依賴 AI,全人手設計隨機末日事件龐大劇本,反映他對故 事質素堅持。這種「AI 輔助製作、人手把關創意」開發模式,令單人完成大型遊戲成為 可能。 https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/05/pv020screenshot.jpeg
《末世方舟》玩法特色 遊戲以太空為背景,玩家須在文明毀滅世界中策略性經營最後一座移動要塞,分配資源及 升級防禦,並在無情末日事件中作人性抉擇。遊戲設有高達 26 個分支結局,玩家每個選 擇都會徹底改變角色命運,令重玩價值大大提升。 https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/05/pv034screenshot.jpeg
AI 推動個人創作新時代 Marcus 經歷印證 AI 工具如何改變獨立遊戲開發生態,在 AI 發展之下,個人開發者透 過 AI 工具可完成美術、程式及音效等全流程開發,行業正進入生產力解放新階段。《末 世方舟》正是這趨勢下「自學 AI、單人圓夢」本土最佳示範。 https://www.youtube.com/watch?v=_CnHVzxmyPM
這款內容單以影片來看就算不用AI頂多不用4人也可完成吧? 像活俠傳那樣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.31.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780363917.A.9D8.html

06/02 09:32, 1小時前 , 1F
確實畫面很AI
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一個人和四個人薪資成本差很多啊
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這不管哪方面都超AI的
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而且溝通成本高
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重點是好玩嗎
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一人開發的遊戲到處都是
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素材庫到處都有,UE和RPG MARKER都有
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他用AI也沒比較好看
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風格很突兀
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果然還是很需要美術和設計sense
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06/02 09:37, 1小時前 , 11F
就這樣 你有劇本文本 外包給我吧 甜甜價(x
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06/02 09:39, 1小時前 , 12F
能做完就很厲害了
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06/02 09:44, 1小時前 , 13F
想到有個一人團隊獨立遊戲跟外包美術溝通到結婚變兩
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人團隊,沒多久宣布停更因為他離婚錢都被美術老婆拿
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走,他老兄的結論是美術真的很貴笑死,總之這種AI美
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術獨立遊戲應該會愈來愈多
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06/02 09:46, 1小時前 , 17F
樓上鬼故事XDD
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06/02 09:52, 58分鐘前 , 18F
推一人團隊鬼故事xd
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06/02 10:19, 31分鐘前 , 19F
嗯?AI單人製作團隊有很久了吧,至少我最常碰的歐美h
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06/02 10:19, 31分鐘前 , 20F
game就有了==
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文章代碼(AID): #1g7ZADdO (C_Chat)
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