[新聞] 香港一人只靠AI創造 《末世方舟》遊戲
https://unwire.hk/2026/05/31/hk-solo-dev-ai-apocalypse-game/game-channel/
香港一人遊戲團隊 只靠 AI 生成技術 創造太空船管理遊戲《末世方舟》
https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/05/pv024screenshot-1-694x390.jpeg

香港獨立遊戲製作人 Marcus 憑一人之力自學生成式 AI 技術,成功開發太空背景末日敘
事遊戲《末世方舟》。遊戲同步支援繁體中文及英文,預計今年 7 月 15 日正式上架。
https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/05/pv010screenshot.jpeg


AI 代替整個製作團隊
過去開發宏大末日策略遊戲動輒需要數十人團隊及龐大資金。Marcus 以「一人團隊」身
份將 AI 化身為美術師及程式助手,負責廢土風格視覺設計,並協助部分複雜程式碼最佳
化。
Marcus 選擇在劇本創作完全不依賴 AI,全人手設計隨機末日事件龐大劇本,反映他對故
事質素堅持。這種「AI 輔助製作、人手把關創意」開發模式,令單人完成大型遊戲成為
可能。
https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/05/pv020screenshot.jpeg

《末世方舟》玩法特色
遊戲以太空為背景,玩家須在文明毀滅世界中策略性經營最後一座移動要塞,分配資源及
升級防禦,並在無情末日事件中作人性抉擇。遊戲設有高達 26 個分支結局,玩家每個選
擇都會徹底改變角色命運,令重玩價值大大提升。
https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/05/pv034screenshot.jpeg

AI 推動個人創作新時代
Marcus 經歷印證 AI 工具如何改變獨立遊戲開發生態,在 AI 發展之下,個人開發者透
過 AI 工具可完成美術、程式及音效等全流程開發,行業正進入生產力解放新階段。《末
世方舟》正是這趨勢下「自學 AI、單人圓夢」本土最佳示範。
https://www.youtube.com/watch?v=_CnHVzxmyPM
這款內容單以影片來看就算不用AI頂多不用4人也可完成吧?
像活俠傳那樣.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.31.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780363917.A.9D8.html
推
06/02 09:32,
1小時前
, 1F
06/02 09:32, 1F
→
06/02 09:32,
1小時前
, 2F
06/02 09:32, 2F
→
06/02 09:32,
1小時前
, 3F
06/02 09:32, 3F
→
06/02 09:32,
1小時前
, 4F
06/02 09:32, 4F
→
06/02 09:33,
1小時前
, 5F
06/02 09:33, 5F
→
06/02 09:33,
1小時前
, 6F
06/02 09:33, 6F
→
06/02 09:33,
1小時前
, 7F
06/02 09:33, 7F
→
06/02 09:33,
1小時前
, 8F
06/02 09:33, 8F
→
06/02 09:34,
1小時前
, 9F
06/02 09:34, 9F
→
06/02 09:34,
1小時前
, 10F
06/02 09:34, 10F
→
06/02 09:37,
1小時前
, 11F
06/02 09:37, 11F
→
06/02 09:39,
1小時前
, 12F
06/02 09:39, 12F
→
06/02 09:44,
1小時前
, 13F
06/02 09:44, 13F
→
06/02 09:44,
1小時前
, 14F
06/02 09:44, 14F
→
06/02 09:44,
1小時前
, 15F
06/02 09:44, 15F
→
06/02 09:44,
1小時前
, 16F
06/02 09:44, 16F
推
06/02 09:46,
1小時前
, 17F
06/02 09:46, 17F
推
06/02 09:52,
58分鐘前
, 18F
06/02 09:52, 18F
→
06/02 10:19,
31分鐘前
, 19F
06/02 10:19, 19F
→
06/02 10:19,
31分鐘前
, 20F
06/02 10:19, 20F
C_Chat 近期熱門文章
71
127
PTT動漫區 即時熱門文章