[閒聊] NVIDIA DLSS 4.5更新光線重建 8月上線
效能還提升35%!? 最好是啦幹!
NVIDIA DLSS 4.5更新光線重建畫質更精細,2026年8月上線
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79630/nvidia-dlss-4-5-ray-reconstruction-updated-with-2nd-gen-transformer
https://www.youtube.com/watch?v=NvSYk0PjLrU
NVIDIA 於 COMPUTEX 2026 再更新 DLSS 4.5 技術,將第 2 代 Transformer AI 模型導
入 Ray Reconstruction 光線重建技術,提升畫質。
第 2 代 Transformer AI 模型擁有更大型的降噪器,能夠更快速實現光線重建,同時透
過更深層的空間感知顯著提升照明的準確度,全新細粒度時域累積控制則進一步最佳化動
態畫面下的光影表現。
DLSS 4.5 Ray Reconstruction 光線重建
因此 DLSS 4.5 光線重建能夠打造出更符合物理真實的光影分布,呈現出更細緻、更清晰
的反射與陰影紋理,並減少動態畫面中的光影殘影,使光線隨物體移動的轉變更加即時與
流暢。在不犧牲效能的情況下,大幅提高光線追蹤的視覺品質。
DLSS 4.5 光線重建技術預計在 8 月推送上線,屆時即將上市的 RTX Spark 筆電與桌機
也可啟用這項功能。
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