[心得] 致命軀殼2 好上手的親民類魂
https://store.steampowered.com/app/4711740/Mortal_Shell_II/
致命軀殼2有發佈公測,可以體驗遊戲前三小時的內容(到處看大概可以到4小時
體驗起來的感覺倒是還不錯,有類魂前段班的實力
一代其實被噴的咪咪茂茂,雖然軀殼設計很有趣,但是詭異的難度曲線跟不怎麼樣的地圖
,在steam上被給到拉完了
是沒想到居然還有錢做2 XD
不過2就不一樣了,基本上就是超進化了
取消了攻擊的耐力條限制,可以無限攻擊+閃避,還多了很多加能力的飾品,總共可以裝1
0個
畢竟這款沒有裝備系統,升等給的都是固定數值,所謂的裝備就是軀殼,要各地找出來,
武器也是要各處找,每個軀殼的戰技都不同
demo的初始軀殼是石化敵人,把攻擊的傷害變成體幹值,後面拿到的軀殼就是刺客,戰技
就是隱形背刺,後續會好奇還有什麼樣的軀殼
另外軀殼被撕掉你中之人會被踢出來
中之人死了才是真的死了,中之人可以藉由攻擊或是擊殺敵人累積量表,滿了又可以把軀
殼穿上,算是給了一點容錯空間
這遊戲還有個強力的東西叫副武器,傷害超高,但是有限制,需要用到的資源攻擊敵人會
恢復,所以算是一種以戰養戰,鼓勵你進攻,打的越多你副武器又集出來了又能打一波大
傷害
還有個聖印系統,根據你裝備的聖印不同,也會讓打法出現一點變化
一開始的聖印是可以讓你格擋、擊中前完美格擋
後續又給了全身石化、盾反
還有個官方給的外掛聖印,讓你用副武器攻擊的時候可以累積體幹值,處決時可以回血,
但是裝上去就會禁用某些成就
優化也不錯,9070xt開2K中高全程沒掉幀過,都能維持在100FPS以上
不過他的攝影機調教的很差,倒地或是被卡角落會亂跳
地圖設計也普通,學了法環給了那種小地城,不過內容物大概都是錢或是鍛造石之類的,
正式版倒是不確定還有什麼
整體來說瑕不掩瑜,免費讓你玩前三小時內容算是很佛心了
內容也不差,跟一代相比根本不同遊戲了
不過哪一方面都有超級大的提升
類魂愛好者真的可以嘗試一下
大概是這樣
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推
06/09 10:59,
1小時前
, 1F
06/09 10:59, 1F
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06/09 10:59,
1小時前
, 2F
06/09 10:59, 2F
所以玩到二代有多驚艷可想而知XD
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06/09 11:00,
1小時前
, 3F
06/09 11:00, 3F
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/09/2026 11:02:48
推
06/09 11:15,
1小時前
, 4F
06/09 11:15, 4F
二代非常簡單,連完美格擋給的判定幀都超長的
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 06/09/2026 11:19:43
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