Re: [萌夯] 荒野DLC要蛋雕什麼才有救

看板C_Chat (希洽)作者 (Tim)時間1小時前 (2026/06/09 14:02), 18分鐘前編輯推噓24(24073)
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※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言: : 像是崛起的DLC破曉 : 就是把大家靠北的百龍給狠狠蛋雕 : 首領也因為普遍差評 所以沒繼續出 : (不過我覺得首領原本可能是要做成二名回歸的 : 大概是中途被喊卡 覺得丟掉太可惜才放進來的) : 並且在原本的蟲技架構下 新增了有趣的動作 : 還有給魔物反翔蟲的招式增加難度 : 才讓破曉重新挽回了顏面 : 那同樣放到荒野 : 要蛋雕什麼系統 : 才能拯救荒野的評價 : 來個谷底反彈呢 : 1.珠子(技能),大後期靠護石有稍微一點點點救回但因為護石沒辦法跟著換,不同武器間 技能搭配一樣卡死。 2.切換武器太慢,為了寫實要上鳥換武器,這一串動作其實很卡節奏,就變成為了應對機 制怪被逼著換武器,如果切換武器動作能像交換技一樣流暢,那玩法是直接質的飛越。 3.武器平衡用點腦子,除了少數幾件熱門武器以外,感覺冷門武器一整個被擺爛。 4.系統優化問題,地圖上不需要那麼多互動物件,一樣是卡普空的PRAGMATA、RE9,地圖 上很多物件其實都固定,不需要為了無謂的細節犧牲效能,畫面看起來漂亮就好了。 總結:改善戰鬥流暢度,減少無謂細節堅持,讓硬體效能用在刀口上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.160.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780984968.A.FA6.html

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我不知道他地圖物件還有沒有救,如果是刪掉就好應該也不用
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各類型武器的開鋒處改用高規格多面數製作
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到現在都還改善不了
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雙武器直接砍掉比較實際
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PV上鳥還是有背另一把武器,沒救~~

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針對2. 藤德粉只會質問你不然你要擺pose換武器嗎
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如果能瞬間切武器,可以打出新連段了,但這工程太大不覺得靠DLC改的了

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3.不用想了 歷代沒一個有在做的
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4.顯然是德田的問題 另一個用re引擎的配備門檻之低w
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1.沒救 而且它還是加劇惡化3的原因之一
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雙武器 還有ㄨㄅ
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你地圖弄細節 結果坐ㄨㄅ根本沒人在看
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這幾點沒一個能救的吧 看起來都是寫死在遊戲基底的
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與其執著在平衡不如讓每種武器的遊戲體驗都有確保
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東西
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我覺得頂多別再幹那種看玩家爽就砍武器傷害的蠢決定
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就要偷笑了
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武器他們大多就還是那套太爽的砍爛 而不是爛的補正到爽
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荒涼大槌雖然後來有補 但現在也是 嗯 ==
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大槌大概就相殺容易觸發這點還不錯

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話說鷺鷹龍專屬走到算是正式沒救了,光是預告片就擺了
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一堆,這種只有導航能走的路真的超低能
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有些隱藏的路也不會因為跑過了就可以自動導航才爛
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他地圖物件似乎都有做判定 獵人碰到青菇會彈彈的 弩槍
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彈殼有物理碰撞 風鈴村的風鈴每一顆的擺動
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破曉則是這些不重要的都只是貼圖而已
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就是浪費一堆效能在這上面,才導致畫面看起來跟效能需求不匹配... PRAGMATA、RE9一堆都不能互動的物件,但畫面就盡量給你做好做滿

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龍都的礦點有個他媽的設在岩壁上 還要我下鳥爬藤蔓
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過去 明明鳥就會飛是不會讓我飛過去嗎
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那原po你去玩仁王就好了w
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切武器這個之前就有改過 也只是調快一點 很明顯是不
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可能再改得更好了
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孤鳥這輩子跟這隻爛鳥綁定了辣 吃喝拉撒都在上面
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木桶有八萬面 但孤鳥到DLC八成還住帳篷
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然後獸群合體技看起來很帥,但現實誰不是大便直接轟下
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去,百龍都蛋雕了怎麼獸群還要堅持
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問就是生態 生生又態態
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之前玩重弩在沙丘發現拋出來彈殼會往不同方向滾 獵人腳
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碰到還會踢開 覺得還做真細 後來發現這不就吃效能怪物
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還有 26 則推文
還有 5 段內文
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不如說NS這破配備還能跑的順順的 光頭很了不起了
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06/09 14:26, 53分鐘前 , 63F
荒野上市時居然還沒有集會所呢
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06/09 14:27, 52分鐘前 , 64F
小屋?那什麼 給我住破帳篷才寫實
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但崛起到結束也沒有集會所XD

06/09 14:28, 51分鐘前 , 65F
但破地瓜歸破 光頭給你獵人幾乎全圖都能自由跑
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06/09 14:29, 50分鐘前 , 66F
荒野這邊露營龍翱翔天天撞空氣牆
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06/09 14:33, 46分鐘前 , 67F
瞬間切武器打連段隔壁忍組行之有年了 叫做紫電 萌夯
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06/09 14:33, 46分鐘前 , 68F
是這樣的遊戲嗎
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不然換武器真的沒啥誘因,全都是機制怪為換而換,超卡節奏

06/09 14:38, 41分鐘前 , 69F
把德田蛋雕啊,但做得到嗎
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06/09 14:39, 40分鐘前 , 70F
真的不該分武器跟防具的珠子,切武器功能也雞肋。武器
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平衡倒是每代都一樣,一定會有被冷門的武器,不意外就
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是了。
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06/09 14:42, 37分鐘前 , 73F
要預熱的武器交換完全沒有配套措施,代表一開始他們就
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沒想打磨雙武器系統
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既然都要上鳥才能換武器 就有心一點讓玩家能騎鳥戰鬥
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把騎射砍爛還不如把其他武器的騎乘戰鬥能力加強
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06/09 14:51, 28分鐘前 , 77F
什麼叫崛起到結束也沒有集會所??
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武器交換動作可以改成鳥抖一下武器飛到角色前完成換裝
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06/09 14:51, 28分鐘前 , 79F
動作啊
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06/09 14:51, 28分鐘前 , 80F
武防分家沒砍掉沒救,然後雙武那個鳥樣實在沒誘因用
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06/09 14:52, 27分鐘前 , 81F
雙武器已經白癡到不知怎樣改了,除非鳥背上多個助手丟
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06/09 14:52, 27分鐘前 , 82F
武器給你,會回收你丟地上武器,不然上鳥都是卡
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明明就有 還是水藝在那邊捏
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06/09 14:55, 24分鐘前 , 84F
雙武雞肋 武防分家又助長了雙武沒用..
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06/09 14:56, 23分鐘前 , 85F
崛起沒有嗎?
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06/09 14:57, 22分鐘前 , 86F
崛起的集會所就是那個室內丸子店
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崛起的集會所就是水藝那邊啊,火芽接村任、水藝接集
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06/09 14:57, 22分鐘前 , 88F
會任
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06/09 14:58, 21分鐘前 , 89F
原PO大概認為能容納16人以上的才叫集會所吧
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06/09 14:59, 20分鐘前 , 90F
換武器改個原地召喚鳥的動畫就好了 但是為了寫實感怎
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06/09 14:59, 20分鐘前 , 91F
麼可能這樣做 對不對
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06/09 14:59, 20分鐘前 , 92F
笑死 那我又要靈魂拷問了 所以百人大廳有什麼作用?
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找路人接雙人挑戰任務時候有一點點用

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陸鷹龍專用道真的是白癡設計+1 居然有獵人不能走的路
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※ 編輯: s800525 (60.248.160.4 臺灣), 06/09/2026 15:01:25

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百人大廳可以水槍大戰,燒你主機呀☺
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06/09 15:01, 18分鐘前 , 95F
世界的話 多人大廳可以展示外觀 跟排隊打大型任務啦
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06/09 15:01, 18分鐘前 , 96F
我被那個水槍燒出去過 好氣又好笑
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06/09 15:02, 17分鐘前 , 97F
顯卡不知道折壽多少
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文章代碼(AID): #1g9wo8-c (C_Chat)
文章代碼(AID): #1g9wo8-c (C_Chat)