Re: [萌夯] 荒野DLC要蛋雕什麼才有救

看板C_Chat (希洽)作者 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)時間1小時前 (2026/06/09 14:12), 編輯推噓17(17048)
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蛋雕荒野的破鳥 荒野的鳥很明顯有問題,你跟前作破曉的狗比較就行了 破曉狗上馬幾乎是一瞬間,然後轉向急停也是一瞬間,整個手感就很好 荒野的鳥好像網速不好一樣,上馬超久 轉向指令大概會卡個0.5秒才轉向,延遲超高 停車也會卡一下 時不時還會原地打轉,或是原地頂空氣牆找不到路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.158.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780985520.A.148.html

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這個大概改不了了,請當成荒野特色
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鳥可以自動導航狗不行啊優勢不一樣
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雖然狗能飆狗能打架能爬山但鳥也是不錯的
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想不到鳥比狗好的地方,自動導航會卡點或迷路,我自己走
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還比較快
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玩過從來不記得有什麼上狗一瞬間
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上下轉向動作算是堅持的"符合現實動作"的慣性力
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但導航就真的是系統的鍋了
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德田會跟你說有慣性是真實性 祖宗之法不可變
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最幽默的還是鳥能滑翔但是到處都是空氣牆這點
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拜他的堅持所賜 本代也是飛撲最爛的一代
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原本傳統的無敵飛撲到這代就是自殺飛撲
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滑翔功能我就沒用過幾次 ....還是發現有平台上不去,上
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網查才知道能滑翔
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孤鳥嘴裡唸著什麼寫實什麼生態的
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藤德大將軍怎麼自己貼影片打臉自己啊
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破曉的確是瞬間上狗阿 笑死
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啊大將軍你敢不敢貼一下荒野上鳥要花多久時間
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而且原po是講"幾乎" 被你滑成上狗一瞬間
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荒野的鳥導航還會當機 當到無法操控在那邊上下樓
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滑翔真的是笑話 沙漠那個高處跳下去撞一堆牆 重點是魔
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物喜歡往右邊逃 所以正常情況下玩家一定會往右滑翔
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鳥有導航是因為他地圖的路線故意做很多只有鳥能爬的
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鳥的操作性真的比狗爛很多 很卡..
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緋紅森林那張圖我覺得鳥中風機率最高,有時候一些水生怪
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走員工通道游泳一下,鳥走到一半就會卡住開始亂繞==
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尤其怪往大湖那一區鑽的時候鳥最容易錯亂
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鳥真的比狗爛,但這可能改不了了,不抱期待
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崛起的地圖可以直接拉翔蟲無視地形跨過去 還要什麼導航
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而且給的副營地位置也很好 打怪幾乎都是傳送拉蟲直接開
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打就好了
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就跟設定上身經百戰的獵人轉個身或是從地上爬起來卻要
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有一堆冗餘動作一樣啊 問就是真實感 魔物獵人自古不可
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分割的一環 遊戲越真實越好玩
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不止上鳥 整個荒野的動作手感都充滿著不舒服的黏滯感
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崛起熟悉的話 用翔蟲跑圖還真的不會比較慢 除非是直線
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距離或隔壁區域
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那隻鳥你不讓他跑既定路線會變的跟智障一樣
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破鳥真的超智障的 還會一直繞圈圈自己卡住 手感也不好
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荒野採集東西不知道在卡什麼的,一堆小動作,還好採集佔
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比不大
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畢竟崛起是開發組自己有下去玩過的
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反觀荒野當初還吹一切都靠AI去模擬 省工
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再說一次 德田想打磨沉浸模擬我覺得很好 但麻煩另外
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做一個系列 戰鬥爽就交給另一組
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06/09 14:56, 1小時前 , 47F
荒野的採集不就世界的簡化版了? 所以想在更簡化一點?
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06/09 14:59, 58分鐘前 , 48F
我確實希望能再簡化
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採集像破曉那樣就好了
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把那棵該死的植生樹長回來,你怎麼不說世界根本不用採集
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打著打著全部給你長出來
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不是,我不是說簡化版,我是說採集會有一堆什麼抹刀擦手
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的小動作
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尤其是挖一些花粉還什麼的時候鏡頭還會拉過去不知道在幹
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嘛,抓蟲還有放蟲動作
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06/09 15:10, 47分鐘前 , 56F
抓蟲那個被噴了才改掉,不然抓個苦蟲要在那邊抖2秒
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改一半,現在只是能讓你連抓,你單抓一隻還是得抖
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06/09 15:16, 41分鐘前 , 58F
藤德組真的該丟去自己搞建造工藝類的生態遊戲
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我就說啦 他們另外去打磨一個注重生態沉浸的遊戲我絕
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06/09 15:19, 38分鐘前 , 60F
對支持啊 甚至主打野外紮營求生都行 但萌夯不是啊
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06/09 15:20, 37分鐘前 , 61F
你還是要回據點跑他寫的狗屎劇情
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06/09 15:26, 31分鐘前 , 62F
塔辛把人類身份蛋雕,就神作了
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06/09 15:38, 19分鐘前 , 63F
鳥原本還有當騎兵優勢 後面傷害砍濫就沒用了
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06/09 15:41, 16分鐘前 , 64F
那些沒要幫打的東西根本不該出現在戰場上晃
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開地圖 開選單 製作裝備都有一堆低能動畫要開
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文章代碼(AID): #1g9wwm58 (C_Chat)
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