[閒聊] 卡普空今年是發瘋了嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (DivKai)時間1小時前 (2026/06/09 23:50), 1小時前編輯推噓34(35140)
留言76則, 43人參與, 33分鐘前最新討論串1/1
卡普空今年大作連發 2月 惡靈古堡9 4月 人機迷惘 9月 鬼武者 10月 龍族教義DLC 2027年 維若妮卡、荒野DLC 挖操~這產能到底怎麼回事,這比隔壁UBI年貨罐頭效率還猛 卡普空今年是不是發瘋了,一款接一款停不下來耶 可以這麼幸福嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.67.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781020222.A.C43.html

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拼了!
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缺錢(?
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別忘了3月還有物語3啊
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※ 編輯: DivKai (118.165.67.212 臺灣), 06/09/2026 23:52:02

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龍族2!還以為放生了
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歡迎來到AI時代
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卡普空空窗期很少吧
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2027還好 可能分上、下半年出
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要拼
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人機開發好幾年了 今年出之前也不確定會受市場歡迎
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DLC應該是早就規劃好了吧
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大大小小遊戲 穩定IP 炒冷飯 新IP嘗試性小品
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人機迷惘延期蠻久的 剛好今年上
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都是3D動作遊戲...所以那個逆轉7呢
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要拚
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遊戲時數都不長吧,人機那款做超久,維若妮卡跟惡靈9
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明顯素材共用
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依老卡的習慣 DLC大概都是根本傳同時開發
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是想錢想瘋了 RE其實還好 正傳加重製這套玩得很熟了
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9代就當練手 CV跟9代應該有很多共通點
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時數短,小型箱庭關卡,同類型的素材直接共用
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聖女密碼是重製 然後開發素材可以從RE9搬
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有種UBI味
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每次看他們做的東西就覺得 素材整理感覺很強
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RE的架構很類似吧,所以資源回收也方便,而且引擎也習慣
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CV流程其實蠻長的 如果完全重製還加新東西的話應該
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龍族2那是DLC 以2代為基底去開發也不至於耗費太大資源
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是RE4的等級了 9代就像前菜 其實流程蠻短的 感覺這
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不同工作室啊
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不是還有小道消息說今年還有逆轉裁判新作
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代只是為了加蓋跟魔改舊設定用
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工作室又不同
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老卡算蠻懂怎麼餵玩家的,出得快也方便維持熱度
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發現不能靠萌夯單幹了啊
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這幾年明顯有多元化經營的感覺
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連涼掉的IP都撿回來照顧
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感覺老卡已經是很成熟的大企業體系
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同樣是複製貼上,為什麼UBI就能自爆那麼爽,可見資源回
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收不是每間都做得起來的
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光榮去年也發瘋
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最近日廠產能都很誇張
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9代後面爛尾 聖女密碼大概一堆9的材料復用
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老卡炒冷飯是真的有料 就唯一RE3外包臭掉了 以後應
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又不是每個人看到遊戲公司出新遊戲都會去玩
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該不敢了 RE也是穩定收入
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光榮今年也很發瘋啊
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不過後面冷飯就有點不夠用了 除非回去翻炒0跟1
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後面要怎麼重製5跟6也是蠻有趣的 甚至6會不會重製
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也是問號
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二游O:單機都沒大作 二游好玩
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覺得5跟0應該會重製
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龍族教義!
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等不及用Chris踏平非洲了 (x
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他還要重開洛克人系列嘿
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是前兩年不正常 一年歐印荒野 一年歐印RE9
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還有英格麗特跟蒂法
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很久以前老卡的產能好像也是很驚人?
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重製比較省時間吧 而且評價又好
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龍族教義2之前2周年官宣圖被人發現有個沒見過的角色
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RE聖女密碼別說BIO9了,那素材還都從BIO8和RE4般,甚至
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用到未來說不定會有的RE0
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就在猜該不會是暗示,加上STEAMDB上被發現有個77G更新檔
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雖然很快就刪除了
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哇 77G也蠻大的了
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比本體還大
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老卡從Re引擎開發完成後一直都蠻穩定 口碑也在提升
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目前大概也只有荒野跟DD2 在評價上翻車
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引擎穩定確實很重要
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荒野是監督的問題很大XDD
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卡普空我大哥
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老卡的全盛期
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搞不好就是導入AI加速各專案卡瑪進度
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統合很猛,時間有效利用,保底產出60分以上作品,時間多出
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來有餘力就往7080分拼
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re引擎最後的迴光返照
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接下來下半年再來個未來的逆轉裁判新作預告 老卡就完
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06/10 00:55, 33分鐘前 , 76F
美了
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文章代碼(AID): #1gA3O-n3 (C_Chat)
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