[閒聊] 遊戲王的大解牌設計的是不是挺不錯的?

看板C_Chat (希洽)作者 (四非亞心)時間2小時前 (2026/06/16 11:02), 1小時前編輯推噓15(15034)
留言49則, 18人參與, 25分鐘前最新討論串1/1
如題 遊戲王玩家常在吵手坑 設計太強或太爛是一回事 先手後手都能丟是一回事 本家有手坑還能兼動點又是一回事 總之顯然是設計上爭議很多 還常常吃禁卡表 但看看幾個常用大解牌(單張換多張的牌) 相對就沒啥人吵過 我覺得主要是因為設計得很平衡 幾乎都只清理一個場(前台或後台) 發動有很大的代價 而且通常是付給對手的代價 看看幾個常見大解牌 1.日蝕之書:  優點:蓋起來能解決8成問題 是速攻,先後手都能用 缺點:蓋卡後不處理掉對面會抽卡,很可怕     吃灰流     對LINK怪沒效 2.冥王結界波 優點:無法被怪效對應  缺點:本回合戰傷0,基本保證對面能活到下回合     對在對手回合才亂動的牌組收益小     是通常魔法,先手廢件 3.拮抗勝負 優點:少有的同時針對前後台,且裡側除外一般沒救     極端情況下甚至對面回合也能開來陰人  缺點:效果基本等於跳過戰階,保證對面能活到下回合     大多情況先手是廢件 4.禁忌的一滴 優點:可以想辦法讓他被無法對應     可以幫助一些墓效卡運作     對面有怪的話可以躲指定     是速攻,但因為效果先手較難用,但可以蓋著當阻抗  缺點:需要送墓卡,但對有些卡組是幫助.... 次元環境下有可能開不出來     5.超融合:  優點:完全無法被對應.可以躲很多東西     有可能融出動點或阻抗     某些情況可以調度出來用     是速攻,先後手都能用  缺點:要丟一手     跳融合怪有機會受自肅或誓約影響     占用額外格     根據怪跟額外的組合,有可能開不出來 其他普通的拆場大解(大嵐、落雷、黑洞、閃電風暴) 基本上我覺得就沒啥設計感,大多情況下比不上上面那幾個,沒啥好說的 總之都是解場附帶大量缺點 我覺得比手坑平衡多了 但現在只解一邊其實還是挺不夠的 個人希望未來出些解更多面向 但限制更大的 例如冥王結界波pro max 對手無法發動當下的前場&後場蓋卡 代價是本回合無法通招&跳過主階1之類的 一滴pro max 可以滴後場 但本回合無法發動墓地效果之類的 然後裡面我覺得一滴才是相對超標的 配合一些卡能解場兼運作太OP 只是目前能搭一滴地都不夠強所以才沒事 不然我覺得他才該被限制 但反而超融才是禁卡表常客 不能對應果然還是太OP了 雖然我吃到也會很賭爛 但我自己還是覺得很難用就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781578955.A.553.html ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/16/2026 11:05:02

06/16 11:06, 2小時前 , 1F
不夠強就沒爭議
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06/16 11:08, 2小時前 , 2F
反了 是卡強到不得不做這些大解 不然遊戲要死了
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06/16 11:08, 2小時前 , 3F
沒爭議說明你不夠強罷了
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06/16 11:09, 2小時前 , 4F
最近印的那張宇宙颶風可以同時拆前後倒是不錯
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06/16 11:09, 2小時前 , 5F
否則閃風這種東西也不夠強了
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06/16 11:10, 2小時前 , 6F
@charlietk3 上次那張壺算近期稍微翻車的"強"卡嗎
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06/16 11:14, 2小時前 , 7F
大拆以前是會進表的 那時候還是牌差很重要的時期
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現在放出來我覺得一方面是單純大解沒啥用 以及康跟擦變多

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手坑就是強在機動性啊,大解牌先手沒用,如果先手多抽幾
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06/16 11:14, 2小時前 , 9F
張大解,那你可能沒下回合了。手坑就算先手多抽到,至少
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06/16 11:14, 2小時前 , 10F
還能跟對手拼看看斷點。
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所以我覺得降低手坑影響 強化解牌 對先後手平衡比較好 而且至少你先手能安心做完場 等對面解 互動高一點 不會先手還要一堆手坑「互動」 ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/16/2026 11:16:44

06/16 11:18, 2小時前 , 11F
重點在系統內就要有後手突破手段 才是好設計
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這樣說也是啦 泛用卡說難聽點就是 官方懶得設計各式本家平衡XD

06/16 11:18, 2小時前 , 12F
有一些蝦雞巴設計的主題 一看就只能打先手 完全在亂做
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※ 編輯: thesonofevil (101.12.144.44 臺灣), 06/16/2026 11:23:59

06/16 11:24, 1小時前 , 13F
大解建立在對方願意給你解,遇到拔手牌/OTK這種解牌
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06/16 11:24, 1小時前 , 14F
跟廢件有什麼區別?去年tcg有個60貓劍就是帶滿大解
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06/16 11:24, 1小時前 , 15F
橫衝直撞,最後倒在削手牌的套路
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拔手跟OTK我覺得已經跳脫手坑或大解的範疇 是百分百就不該存在的東西 根本是官方的問題 ※ 編輯: thesonofevil (101.12.144.44 臺灣), 06/16/2026 11:29:23

06/16 11:28, 1小時前 , 16F
大解問題就 一定要後攻才有用 大部份手坑先手沒用到是可
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06/16 11:28, 1小時前 , 17F
以留著用的
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我的論點反而是手坑先後手都能用才是問題 加大了先後手的差異

06/16 11:36, 1小時前 , 18F
大解目前感覺就不夠現代化吧
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06/16 11:37, 1小時前 , 19F
現代化要嘛資源運用強 要嘛t0發動
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不然至少就是要提供先後手都有用的價值
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06/16 11:38, 1小時前 , 21F
畢竟先攻定場最基本邏輯不是讓對方不能動
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而是讓你有下回合 並且能打死對方
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06/16 11:40, 1小時前 , 23F
所以只要所謂的陣夠立體 讓對手拆光你但是不能展開就夠
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06/16 11:42, 1小時前 , 24F
怠慢之壺就是被某群傻子瞎基巴吹成下次必進表的例子
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06/16 11:42, 1小時前 , 25F
事實證明它是張設計平衡的卡
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06/16 11:45, 1小時前 , 26F
現在可能做個先攻用來小擋,後攻可以大解的二選一
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06/16 11:45, 1小時前 , 27F
可能好些?
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06/16 11:47, 1小時前 , 28F
前輩壺沒翻車啊,後手超級好用,最近他們後手大牌的設
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06/16 11:47, 1小時前 , 29F
計都很不錯
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查了一下效果 跟鳥G好像 但能自己決定塞多少張 感覺同樣吃灰下比鳥G還好用 平衡也不錯

06/16 11:48, 1小時前 , 30F
官方:OK,下次出能從手牌發動的大解
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/16/2026 11:50:18

06/16 11:49, 1小時前 , 31F
前輩壺在備牌是一張放了不虧的卡,從這個角度來講超級
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06/16 11:49, 1小時前 , 32F
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怠慢壺為啥被叫前輩壺啊XD ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/16/2026 11:50:43

06/16 11:52, 1小時前 , 33F
超融合佔額外格是2020之前的事情了,改規則之後不強制
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我說卡位啦XD 要為了塞超融搭配卡啊 通常至少兩張 但只塞兩張有時會針對不到一些卡組 ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/16/2026 11:57:33

06/16 12:08, 1小時前 , 34F
怠慢壺擺了前輩的姿勢啊,google就有
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06/16 12:08, 1小時前 , 35F
現在的牌效只有大解沒有反殺或反壓就是不夠強
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06/16 12:24, 54分鐘前 , 36F
怠慢之壺 幻魔之門 宇宙颶風表示:
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06/16 12:24, 54分鐘前 , 37F
這些新的大解都沒強到像羽掃大嵐重啟那樣被限啊
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06/16 12:25, 53分鐘前 , 38F
而且基本BO3備牌命 除了速攻外BO1先攻T1就是死牌到T3
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06/16 12:29, 49分鐘前 , 39F
其實我覺得割草也是一種大解
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06/16 12:43, 35分鐘前 , 40F
長年禁卡落雷呢
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06/16 12:44, 34分鐘前 , 41F
這明明是最具代表性的吧
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是最近卡效通膨才放出來
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06/16 12:46, 32分鐘前 , 43F
如果削弱手坑的話,那我覺得連帶很多封鎖系都要一併被禁
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06/16 12:46, 32分鐘前 , 44F
止。如果不會被影響先手的話,很多排是讓你連大解都開不
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了,甚至大解全部進墓地了。
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06/16 12:49, 29分鐘前 , 46F
熔岩魔神太陽蛋算不算大解
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06/16 12:53, 25分鐘前 , 47F

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06/16 12:53, 25分鐘前 , 49F
怠慢♂之壺
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文章代碼(AID): #1gCBpBLJ (C_Chat)
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