[閒聊] 文明7推出"壬辰戰爭"

看板C_Chat (希洽)作者 (RacingKing)時間1小時前 (2026/06/17 12:12), 編輯推噓28(28028)
留言56則, 28人參與, 20分鐘前最新討論串1/1
文禄・慶長の役 萬曆朝鮮戰爭 壬辰倭亂 Imjin war 看你喜歡哪邊的視點 http://i.imgur.com/BUKdxwF.jpg
分兩個階段推出 六月現出日本和秀吉的內容 下個月是朝鮮和李舜臣 http://i.imgur.com/j5EOMLf.jpg
(安迪的圖) 這段歷史我認為是在 藍海/精彩/敏感 三者都達到極致的一段 日本怕事又俗辣不敢做 中國有其他更多人關注的歷史 韓國只剩受害者視角 容錯率很小 最後還得是西方的工作室來做 但希望有天會有以這段歷史為主軸的遊戲 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 10. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.147.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781669572.A.0B2.html

06/17 12:13, 1小時前 , 1F
看成妊娠
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06/17 12:14, 1小時前 , 2F
好色ㄛ
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李如鬆呢
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都性轉名字就會不一樣
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不知道只做日朝兩國會不會有明粉跳出來哭
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很勇喔?這是可以一次得罪三國的題材
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台灣幾十年以前有人做過的樣子,當時就只有韓軍跟日軍
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Rts類型的遊戲
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三個參戰國家各自麻煩的戰役,日本是侵略方但打輸了,然
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後中韓各自覺得自己才是真正打倒敵人的主力
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其實文明七那種古典/發現/近代的切法 放在歐洲以外的
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文明都不太適合 但畢竟是面向歐美的遊戲囉
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秀吉粉:誰跟你打輸 我們是太閣殿下死了撤軍而已
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歐洲自己也不合適,北西東南歐的歷史差很多
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文明帝國七當然什麼都不適合阿
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他還是很注重4X遊戲性
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最大輸家明朝連放都沒放
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跟paradox歷史模擬為出發點的差蠻多的
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好色喔
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這段寫成遊戲真的讚
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以前玩世紀爭霸好像有這段
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文明7那種強迫大家科技拉到同一水平根本不好玩 以前
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明朝早就有了==
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你木船開過來 對方已經有航母了 這代跟本打不出科技
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文明七打的是政策和加成差距
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這是一場中國 朝鮮 日本,三方都宣稱自己勝利的戰爭
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文明也只是用這個當標題 實際上遊戲也不是真的演一次
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這場戰爭
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文明七的陣營領先更多是在軟實力上 不能當作是純打架
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4X來看
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妊娠戰爭
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同樣是換時代 你以為兩邊都有騎士弩兵 但實際打起來絕
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不是這樣
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可惜不能重演歷史打爆中國
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前一時代的累積決定你現在是真實力還是虛胖
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台灣之前有桌遊
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一邊是白板 一邊可能是掛滿4,5個精進文化/科技加成 一
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樣是屌虐
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小時候玩過一個《爭戰天下》最近才知道在講這段歷史,
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裡面只有日韓雙方沒有明軍XD
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06/17 12:42, 1小時前 , 43F
rts那款叫七年戰爭
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妊娠戰爭
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06/17 12:52, 1小時前 , 45F
竟然敢做這個 真的很勇
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HSO
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06/17 12:54, 1小時前 , 47F
已經那麼久了,文明7可以入場了嗎
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06/17 12:57, 1小時前 , 48F
5月大型免費更新後很不錯 可以推
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06/17 13:07, 51分鐘前 , 49F
妊娠
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06/17 13:08, 50分鐘前 , 50F
桌遊還不錯玩
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06/17 13:17, 41分鐘前 , 51F
好色的喔
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06/17 13:37, 21分鐘前 , 52F
文明帝國更新之後不錯了阿
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可以選擇跟之前一樣轉場換文明
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也能維持同一個文明,然後可以吸取其他文明的特色
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有個兼容並蓄的機制
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策略性更高了,不是單純靠科技和兵種A過去
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文章代碼(AID): #1gCXx42o (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gCXx42o (C_Chat)