[閒聊] 彭博記者整理XBOX走到這步田地的原因

看板C_Chat (希洽)作者 (好天五六)時間2小時前 (2026/06/18 15:27), 1小時前編輯推噓27(27038)
留言65則, 27人參與, 17分鐘前最新討論串1/1
https://youtu.be/wfJ8qreLv8k?si=d6YqI0MebjNVEOaR
https://redd.it/1u8ihpv 剛好看到有人在Reddit上有整理好的文章 就直接餵給AI翻譯 有興趣&英文好的可以直接看影片 -- .這些工作室(Ninja Theory、Compulsion…)只是開始。他聽說其他工作室也遇到麻煩 .整個部門即將迎來大規模裁員 .微軟有許多部門,有時彼此之間存在矛盾。一個部門的好事可能對另一個部門不利。雖然 很多公司都有這種情況,但Jason說微軟的情況特別明顯 .在Xbox One世代,由於製作成本上升,Phil Spencer想專注於Xbox的軟體面,因此誕生了 Game Pass。理念是打造「遊戲版 Netflix」,透過訂閱模式讓玩家持續付月費 .隨著硬體銷售下滑,Spencer 決定把遊戲放到PC上 .2018~2022年間,微軟展開收購狂潮。Bethesda保持自主,而像 Obsidian、Double Fine 等則是「半獨立式工作室」,被允許有一定自由,鼓勵冒險、創新、拿獎項。即使沒有主機 獨佔大作也沒關係,因為能擴充Game Pass的內容 .《Halo Infinite》開發過程非常坎坷。Jason沒細講,但提到遊戲預算比大多數人想像的 還要龐大 .到了2021年,主機銷售低迷,雲端串流遊戲計畫不如預期,Game Pass訂閱停滯。這就是S pencer在2022年決定收購動視的原因,希望能推動成長並進軍手機市場 .在監管審查過程(2022年1月~2023年10月)期間,環境開始改變。疫情紅利減退,AI成為新 的科技趨勢 .同時微軟開始對Xbox部門施壓,高層希望它更有利潤 .Zenimax Online取消的專案Blackbird是一款類似《天命》的線上射擊遊戲。Jason看過一 些片段,覺得很酷,聽到的評價也大多正面,雖然有預算和其他問題 .Jason說到2024年,工作室更難知道Xbox/微軟到底要什麼。問不同人會得到不同答案,部 門之間的差異更明顯 ,最近幾年Xbox內部非常混亂。他提到很多政治鬥爭,對Xbox品牌方向有不同意見。有人公 開質疑Game Pass,認為它侵蝕了遊戲銷售 .今年初Jason與Xbox一位管理層人士交談。對方說未來充滿不確定性,但仍信任Phil Spen cer。一週後Spencer被Asha Sharma取代,目的是「重置」Xbox .許多遊戲在5年前開始開發,當時的訊息是「做遊戲,幫助擴充Game Pass」。但現在變成 「必須要有利潤」 .部分責任在工作室,但他們基本上因為遵循多年前的指令而遭到懲罰 .Jason與多位人士交談,他們都說情況會非常慘烈。很多人用「血洗」來形容 .工作室主管正在與微軟討論獨立或尋找買家 .Xbox難以做出好遊戲的一大原因是開發者持續面臨不確定性與裁員恐懼 .他會在Bloomberg上繼續報導,等情況更明朗時再更新 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.125.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781767630.A.96F.html

06/18 15:31, 2小時前 , 1F
下一篇 PS收購Xbox部分Ip
06/18 15:31, 1F

06/18 15:31, 2小時前 , 2F
新遊戲首日XGP害到自己了 底下工作室做遊戲 終究還是要
06/18 15:31, 2F

06/18 15:31, 2小時前 , 3F
追求利潤的
06/18 15:31, 3F

06/18 15:31, 2小時前 , 4F
印度人一定很想打醒當初點頭買動視的自己,他們甚至後
06/18 15:31, 4F

06/18 15:31, 2小時前 , 5F
悔沒把錢拿去投資AI,現在只是清算自己的失誤
06/18 15:31, 5F

06/18 15:32, 2小時前 , 6F
這樣說也不太公平吧,現在不就是承認之前作法錯了所以
06/18 15:32, 6F

06/18 15:32, 2小時前 , 7F
開始改革砍人嗎
06/18 15:32, 7F

06/18 15:32, 2小時前 , 8F
700億鎂算浪費的,投資在AI會差很多
06/18 15:32, 8F

06/18 15:33, 1小時前 , 9F
release the boobs(x 看能不能買時間,不過這已經不是魅宅
06/18 15:33, 9F

06/18 15:33, 1小時前 , 10F
宅族群能搞定的就是了
06/18 15:33, 10F

06/18 15:33, 1小時前 , 11F
所以這些工作室只是要做個遊戲上GP交差 好不好玩無所謂
06/18 15:33, 11F

06/18 15:33, 1小時前 , 12F
那關了活該啊
06/18 15:33, 12F

06/18 15:35, 1小時前 , 13F
印度人來搞會更混亂 另外最該重組的就是垃圾343
06/18 15:35, 13F

06/18 15:37, 1小時前 , 14F
買了動視暴雪 結果最新的cod創造銷售最差的紀錄
06/18 15:37, 14F

06/18 15:37, 1小時前 , 15F
微軟的錢真的很多 多到不行 可以丟到水溝裡都不心痛
06/18 15:37, 15F

06/18 15:37, 1小時前 , 16F
06/18 15:37, 16F

06/18 15:38, 1小時前 , 17F
動暴真的是史上最不划算的娛樂交易 就是個垃圾公司
06/18 15:38, 17F

06/18 15:38, 1小時前 , 18F
每次看xbox新聞就沒有一個是好消息zzz
06/18 15:38, 18F
※ 編輯: goodday5566 (42.70.125.13 臺灣), 06/18/2026 15:40:35

06/18 15:41, 1小時前 , 19F
花700億鎂買動視暴雪真的是有夠盤,這筆錢足夠開發2
06/18 15:41, 19F

06/18 15:41, 1小時前 , 20F
00套3A大作了吧
06/18 15:41, 20F

06/18 15:41, 1小時前 , 21F
索尼可以考慮收幾個不錯有潛力的工作室
06/18 15:41, 21F

06/18 15:42, 1小時前 , 22F
沒辦法 一次砍了3間工作室 後續不知道還要砍幾間
06/18 15:42, 22F

06/18 15:42, 1小時前 , 23F
怎麼可能會有好話
06/18 15:42, 23F

06/18 15:43, 1小時前 , 24F
真不知道這波裁員後,XBOX的工作室還剩多少。
06/18 15:43, 24F

06/18 15:47, 1小時前 , 25F
當初想打造遊戲界的NFLX 這思維就已經有問題了
06/18 15:47, 25F

06/18 15:48, 1小時前 , 26F
人可以勉強觀看粗製量產的片子 但無法花時間不喜歡遊戲
06/18 15:48, 26F

06/18 15:49, 1小時前 , 27F
這樣看起來就是之前放養 反正能填充gamepass遊戲庫就好
06/18 15:49, 27F

06/18 15:49, 1小時前 , 28F
現在要求做出來的遊戲要賣得出去
06/18 15:49, 28F

06/18 15:49, 1小時前 , 29F
700億真的是蠻貴的感覺沒有下家會用這個錢買
06/18 15:49, 29F

06/18 15:51, 1小時前 , 30F
而且當初他們買動視 是看中King可以拓展手機市場
06/18 15:51, 30F

06/18 15:51, 1小時前 , 31F
現在看來一點幫助都沒有
06/18 15:51, 31F

06/18 15:55, 1小時前 , 32F
影片訂閱制跟遊戲訂閱本質上還是很不一樣,我個人更
06/18 15:55, 32F

06/18 15:55, 1小時前 , 33F
想要用打好幾折的價格買想玩的遊戲,訂閱裡面的一堆
06/18 15:55, 33F

06/18 15:55, 1小時前 , 34F
遊戲反而沒興趣也沒時間玩
06/18 15:55, 34F

06/18 16:02, 1小時前 , 35F
700e真的超離譜
06/18 16:02, 35F

06/18 16:03, 1小時前 , 36F
不過微軟現在現金還是世界數一數二的多
06/18 16:03, 36F

06/18 16:03, 1小時前 , 37F
微軟八成用裁員縮減遊戲部門規模+要求遊戲的獲利,遊戲部門
06/18 16:03, 37F

06/18 16:03, 1小時前 , 38F
財報好看一點增加賣相再整個部門打包賣掉
06/18 16:03, 38F

06/18 16:04, 1小時前 , 39F
這些工作室要是真能獲利被裁了也沒差
06/18 16:04, 39F

06/18 16:04, 1小時前 , 40F
Phil在AI大爆發前夕搞出一筆700億鎂的收購,把他拿出來祭旗
06/18 16:04, 40F

06/18 16:04, 1小時前 , 41F
也很正常
06/18 16:04, 41F

06/18 16:05, 1小時前 , 42F
微軟現在在AI也脫離第一梯隊了
06/18 16:05, 42F

06/18 16:06, 1小時前 , 43F
微軟的copilot根本沒人在乎
06/18 16:06, 43F

06/18 16:07, 1小時前 , 44F
Copilot爛得要死 我很懷疑微軟到底有沒有認真在搞AI
06/18 16:07, 44F

06/18 16:08, 1小時前 , 45F
我看還是把下半身暴雪吐出來吧 上半身動視先不用
06/18 16:08, 45F

06/18 16:12, 1小時前 , 46F
微軟:遊戲是甚麼鬼,AI大賺錢
06/18 16:12, 46F

06/18 16:12, 1小時前 , 47F
現在遊戲市場這個死樣子,誰要買呢
06/18 16:12, 47F

06/18 16:12, 1小時前 , 48F
美國政府一定不准中資收購的
06/18 16:12, 48F

06/18 16:14, 1小時前 , 49F
asha看來就是空降來大殺特殺的
06/18 16:14, 49F

06/18 16:15, 1小時前 , 50F
阿拉伯油王也剛元氣大傷,多半也不會買
06/18 16:15, 50F

06/18 16:16, 1小時前 , 51F
king除了candy crush還有甚麼...
06/18 16:16, 51F

06/18 16:17, 1小時前 , 52F
沒辦法,XGP本質上就是燒錢爽玩家,燒的還是其他部門的利潤
06/18 16:17, 52F

06/18 16:18, 1小時前 , 53F
現在的時機非常差,根本賣不到甚麼好價錢
06/18 16:18, 53F

06/18 16:19, 1小時前 , 54F
都要搞訂閱制 做便宜小品遊戲丟上去不好嗎
06/18 16:19, 54F

06/18 16:23, 1小時前 , 55F
netflix遊戲好像都小品手機遊戲 看起來也沒甚麼起色阿
06/18 16:23, 55F

06/18 16:25, 1小時前 , 56F
現在微軟的問題比較像是用3A的規格做小品遊戲(而且
06/18 16:25, 56F

06/18 16:25, 1小時前 , 57F
還不好玩)
06/18 16:25, 57F

06/18 16:41, 51分鐘前 , 58F
微軟收購 就是擺爛的開始 訂閱制就是飲鴆止渴
06/18 16:41, 58F

06/18 16:54, 38分鐘前 , 59F
看這整理 是除了微軟的錢包大家都爽到了 開發不用在意盈利
06/18 16:54, 59F

06/18 16:54, 38分鐘前 , 60F
玩家爽玩gamepass 微軟最後終於不爽了
06/18 16:54, 60F

06/18 17:13, 19分鐘前 , 61F
買動暴真的不知所云,還為此被索尼卡半天,索尼怕到去
06/18 17:13, 61F

06/18 17:13, 19分鐘前 , 62F
買棒機自爆也很搞笑。
06/18 17:13, 62F

06/18 17:14, 18分鐘前 , 63F
最大問題是明明跟上第一波ai浪潮,為何copilot可以那
06/18 17:14, 63F

06/18 17:14, 18分鐘前 , 64F
麼爛?
06/18 17:14, 64F

06/18 17:15, 17分鐘前 , 65F
講索尼是請鬼拿藥單喔XDD 軟不賣的那些遊戲索尼又看不上
06/18 17:15, 65F
文章代碼(AID): #1gCvtEbl (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gCvtEbl (C_Chat)