[原神] 月之七 感想

看板C_Chat (希洽)作者 (HD)時間1小時前 (2026/06/20 00:28), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 57分鐘前最新討論串1/1
A 答對了 這就是因為發現快改版了所以才在趕進度 空月之歌作為收束版本確實是有點小爽的, 我現在對原神的感覺就是一部小說我已經開始看見了終章的影子。 (雖然可能只是第一部的) 這種時候的故事會來到一種讓讀者很享受的階段, 會想趕快繼續看下去看結局如何。 會有這種感覺就是現在各種故事開始收束的結果吧。 整個須彌篇章終於在這告一段落了, 對我這種完整解完森林書沙漠書的人又有一種別樣的看見老角色回歸到齊的感動。 (雖然細節都忘得差不多了,但這版本加入嚮導筆記那個設定很棒, 就說RPG都去抄FFXVI那個劇情中有用詞提示+人物介紹的) (捷螢FUCKING GAYYYY) 最屌的應該是在柯萊身上埋魔神殘骸的伏筆== 雖然細節部分發展的或許有差, 但只能是一開始就想好博士的結局,還有柯萊在須彌的意義了。 挪德卡萊就是用來補足這些細節, 這之中的冒險層層累積, 應該每個版本的支線、主線都慢慢走來的玩家會特別有感觸。 下一個版本看起來偏歡樂,但如果能再作為水仙十字,或者楓丹篇的另一個補完, 那就更完美了。 要說哪裡有點微妙, 大概就是這一段作為收束點就意外的很順利那種, 一個版本內計畫好所有事,毫無吃鱉的打倒敵人, 還以為這麼龐大的故事得演個兩個版本。 單論月之七,我最喜歡的還是關於「世界樹」的設定, 世界樹這一大段劇情, 刪除記憶乃至散兵藉機刪除自己+回復記憶, 我自己是一直都覺得很有趣, 主要是手法上的有趣, 刪除所有角色的記憶,把某些存在都替換成替代品, 但又獨留主角,或者說是遊戲前的玩家能夠記住這一切。 該怎麼說, 有點打破第四道牆的意思,知道一個劇中人物們都不知道也不能被提起的情報。 (雖然主角知道啦) 倒是很好奇,現在在中毒資料庫被刪除的這一刻, 重提那些記憶不知道是否能被允許。 (因為提大慈會中毒,但前一個資料庫被刪光了,搞不好現在不會了) (但現在回憶起大慈樹王也不存在任何實質上的意義) 可能比起劇情或演出,我現在更在意那種對於提瓦特「設定」的解謎。 這大概也是我超愛水仙的點,玩轉那些世界的設定到極致的諷刺劇。 --- 然後月之七還有一個強的點,只用幾分鐘就把富人跟博士的基情強烈的表達出來, 同性戀遊戲== --- 現在星輝100抽+石頭300抽+星塵5抽, 改版估計還可以挖一些,全力備戰桑多捏 準備組建新的女同隊== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.19.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781886517.A.C76.htmlwl2340167:轉錄至看板 miHoYo 06/20 00:28

06/20 01:23, 57分鐘前 , 1F
挪得整體算是歷年來最好的版本了
06/20 01:23, 1F
文章代碼(AID): #1gDMurns (C_Chat)
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