[閒聊] 為啥PS和XBOX不做類似AMIIBO的東西?
如題
最近剛好看到別人在講WIIU的失敗史
裡面有提到 雖然WIIU大失敗
但老任卻用AMIIBO補上了不少的缺口
為了確認又用GOOGLE AI查了一下
「任天堂自 2014 年推出內置 NFC 晶片的 Amiibo
這款原先做為《任天堂明星大亂鬥》周邊登場的產品
不僅拯救了 Wii U 時代的低迷業績
更成為 Switch 世代不可或缺的長青吸金奇蹟」
「隨著 Switch 裝機量飆升,Amiibo 於 2018 年底公仔銷量突破 5,000 萬隻;
到了 2022 年底,官方證實全球總出貨量正式超越 7,700 萬隻」
沒查到後續的銷量 但應該也是不錯 加上AMIIBO卡片 銷量破億不是問題
近幾年買AMIIBO的人也是越來越多
「根據任天堂歷史公開的市場消化率統計,西方市場是 Amiibo 的主力票倉:
美加地區:佔全球總出貨量高達 63%。
歐洲地區:佔比約 23%。
日本本土:佔比約 11%。(相較於歐美喜愛大亂鬥系列公仔,
日本更偏好收藏與攜帶便利的動物森友會卡片型 Amiibo)。
其他地區:佔比約 3%。」
既然AMIIBO那麼好賣 再加上XBOX和PS的主力又都是在歐美
怎麼PS和XBOX沒人想去搶這塊市場 而讓任天堂獨佔???
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