[閒聊] 遊戲數位化不再有實體片是趨勢吧

看板C_Chat (希洽)作者 (密碼C85690)時間1小時前 (2026/07/02 08:24), 編輯推噓3(4116)
留言21則, 11人參與, 1小時前最新討論串1/1
就好像不再用實體CD而是串流音樂 數位音樂 真的想要收藏跟二手轉賣的人 還是有少量的實體片供收藏 畢竟真有收藏需求的人也沒有很多... 看看以前GTO裡面 想要在暑假把家機遊戲帶來學校的吉川 必須堆得像個疊疊樂似的 一不小心還散落各地滿地找牙 https://i.urusai.cc/enMSK.png
https://i.urusai.cc/0uW4E.png
https://i.urusai.cc/Hs6KJ.png
現在一台家機硬碟裡面就可以把遊戲存好存滿 就像一台kindle裡可以滿室書香一樣 這個趨勢應該是二手轉賣及實體收藏愛好者攔不住的吧@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.38.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782951861.A.42F.html

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當初索尼怎麼嘲笑微軟的
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你信索尼會讓你玩一輩子遊戲還是會下架不屌你
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所以還是要有實體片啊
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索尼被自己的迴力鏢打到也不是第一次了
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當時拍那支二手交易影片的時候數位版只佔銷售量3成
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沒實體也沒賣比較便宜 還隨時會因為策略調整變不見
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或內容被強制修改
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可以是趨勢,但上次主機大戰靠這個贏的,現在突然不
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但是去年的資料數位版已經佔8成了 十幾年來的演變這
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演了很囧
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就是消費者自己的選擇
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影片支援
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還在酸十幾年前的東西也是好笑
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看了一下最新留言都在酸XD
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微軟當初不理那些硬要酸的會有多強
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實體書的儲存空間跟遊戲差很多啊 遊戲反而是數位版的
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很佔空間
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數位版占空間的也只剩任天堂 其餘平台就算實體也是完整
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裝到硬碟
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文章代碼(AID): #1gHQ-rGl (C_Chat)
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