[閒聊] 二手遊戲光碟有擋到主機財路?

看板C_Chat (希洽)作者 (雙重人格)時間1小時前 (2026/07/02 14:34), 編輯推噓37(37046)
留言83則, 36人參與, 18分鐘前最新討論串1/1
我看宣佈之後不會有實體遊戲光碟了 看有人留言 就說就是二手光碟太氾濫才要改 https://i.mopix.cc/KS3Uro.jpg
我還以為買二手光碟都比較小的量體而已 大作還是都衝首發吧? 二手光碟的量真的會影響到這麼多嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.232.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782974091.A.B0C.html

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多少還是有
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他都說了要追求利潤 多一個人買二手就少賺一片
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跟虛寶交易一樣 你從別人手上買到了 官方就少賺你一份
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有沒有一種可能 那些人沒二手就不玩了
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索尼:一毛都不能少賺
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有啊可是你不給人買賣二手擋到更多人財路
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你就看看那些OLG手油是多麼努力讓你不能玩虛寶交易賣石頭
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13年前微軟就想禁止二手了 只是被玩家噴到爆
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遊戲不要太雷 首發破完隨便折個幾百都很好出掉 會買二
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手的人八成也是會再出掉 每經過一人就少賺一片捏
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不多 但多少有 但要考慮二手市場也有活絡遊戲機市場
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所以影響到底是正面還反面不好說吧
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而且已經有人玩過也被反噬了
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微軟都示範過了,還是有人頭鐵
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二手也能讓更多人接觸
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沒吧 應該就只是不重要而已 說擋到財路還是太當回事了
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他也說了不追求用戶數 意思就是愛玩玩不玩滾
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消滅二手會不會讓玩的人變少,數字上當然會啊,但同
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時也會逼的人只能買新的,綜合算來對廠商還是划算,
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所以當然一直想消滅二手
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覺得二手市場有益的想方設法搞出了鑰匙卡 覺得二手市場會
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侵蝕收益的宣告全數位板 至於誰是對的你等時間告訴你就好
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沒有數據其實不知道二手市場有沒有變大ww
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微軟推廣那時候實體派還是大宗,現在數位派都85%了
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微軟玩家沒有索尼玩家信仰高 會炸掉是正常的
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索尼就是算完數學發現割掉你們這些低消的比較賺罷了
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二手市場沒那麼大啦 但影響肯定有
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別忘了每天喊今年一定島
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不夠好玩的時候就會越來越少人衝首發
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怎麼會沒擋到呢?隔壁就很流行第一天跳著打完就丟出
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去賣只花幾十塊錢的
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就算整體不是大多數,但全數位化就能杜絕這種現象,
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但沒折扣的時候,有些人就不會想買阿_A_
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而且還少了實體成本,多贏
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其實遊戲廠商也這麼覺得,不敢明講而已
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比起實體壓片跟通路商抽成 二手只是順便撿回來的芝麻
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還有庫存跟通路問題啦
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沒有實體二手的 就會逼人如果好玩就趕快入手了 以前會
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等幾個月去撿 當然如果評價普可能就慘 因為以前多少可
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以回血
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笑死~key卡罵得要死,然後現在索尼直接堵死~你們倒是罵阿
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順便的而已 想想不用全球撲實體光碟可以省多少事就知道
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同樣都是賣一套 通路還要抽個30% 在自家網路商店賣就
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沒這問題
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*鋪
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另外後續更新跟DLC 還不是一樣用網路 搞實體片不就脫
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褲子放屁
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昌儲通路運輸都得花不少,不過省下來的不會給你折扣~
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他們認為二手就是盜版
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主機也一堆買賣二手 那以後推模擬器就好了
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沒二手有些習慣買二手的就直接連主機都不買了
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廠商當然也知道有人沒二手不玩啊,但可能權衡過覺得
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數量低到可以無視
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尤其日本是個二手大國,連日本廠商都覺得要消滅二手
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就知道可能真的無關輕重
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比起開源,節流的財報比較好看吧
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所以很多CEO上台後會砍不少員工(ry
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2026了還有人覺得索尼是日本廠商喔
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索尼早就被白人奪舍了
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你們都忘記PSPGO了喔,索尼從那時候就在說要用數位版防
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二手了
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沒二手 那連機子都不買 訂閱也不訂
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簡單說 短期絕對是節流數據好看 砍二手短期就是會漂亮
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實際上就是遊戲太貴了 直接買二手價=便宜 玩過後賣二手=便宜
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上一個賣遊戲防二手的直接被噴到歪頭
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就像裁員砍工作室一樣 砍下去就是利潤增高 馬上看出
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但你時間拉到三五年那真不好說
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你出錢把光碟買回去銷毀就不會有二手片的問題
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重點還是在,你二手就算再興盛,廠商也沒賺到,玩一
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輩子二手片的人對廠商來說跟不存在一樣,就算買了主
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機那也可忽略不計
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廠商寧願打到骨折賣你也不想要看人玩二手貨
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當然有,但我不覺得是主因
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二手對廠商來說當然是賺不到錢,但是支持二手的玩家喊得
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夠大聲所以廠商還是不得不順應輿論
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索尼這番操作你覺得他哪裡順應輿論R
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現在PC也很多人沒配光碟機,感覺數位化是未來趨勢,尤其
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新玩家很多是從手機世代來的,他們已經習慣數位化遊戲了
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,且PC平台也是非常數位化的平台,實體真的能不能再撐個1
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0幾20年不好說
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至少steam的打折力度、平凡程度還是有的。
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Steam也不會搞一堆小動作
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之前好像哪家氣的要命說二手等於盜版,不用問
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文章代碼(AID): #1gHWQBiC (C_Chat)
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