[閒聊] 終末地 覺得影拓豐碑好玩嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (玉藻前我的)時間1小時前 (2026/07/03 09:49), 1小時前編輯推噓13(13022)
留言35則, 18人參與, 50分鐘前最新討論串1/1
危機合約和影拓豐碑這兩個活動雖然都是戰鬥型 不過一個自己選詞條疊難度 不少詞條限制角色各種操作 一個分兩種難度而且大多需要對策幹員 角色操作不受影響 有點好奇管理員更喜歡哪種活動呀? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.176.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783043346.A.113.html

07/03 09:50, 1小時前 , 1F
最好結合在一起,不敢想像有多痛
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※ 編輯: davidex (42.70.176.229 臺灣), 07/03/2026 09:51:28

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影拓對標的感覺像方舟本家的SS關卡 機制吃重特別大
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他戰鬥就不好玩 戰鬥活動又是各種自限變得更不好玩
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完全不知道官方在想啥
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危機吧 詞條可以選對自己有利的
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豐碑只能去練對策隊伍 我懶又爛玩不起來
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對練度跟操作的要求反而是其次 影拓會比較多玩家能接受
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豐碑需要什麼對策?我打豐碑沒換過隊伍呀
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不想動腦的話我會比較想打影拓,有空會想打合約
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凹過合約的豐碑都是冷水澡了吧
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都無聊到爆= =還禁藥食跟基建最割裂
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都是打對策的不是打動作
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我覺得他們做錯遊戲了 他們應該去弄回合制
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豐碑比較好玩,危機那種砍自機手腳的方式不好玩
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角色動作沒什麼派生技,畢竟怪的動作設計也很單純
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有啊 洛西連攜要打黃圈
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兩個相比我覺得豐碑有些怪機制比較有趣點
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挑戰過合約高分後 覺得豐碑好像真的蠻簡單的
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兩個都是考你對機制上的理解 只是合約能選對自己有利的
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豐碑讓我知道 卡繆冷啟動 真的 好爛
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但是卡+俊 轉起來 真的 好爽
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豐碑數值沒高到你不上對策打不了,只是會難受一些
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危機合約不必考慮讓所有人都能過,詞條的數值空間就很大
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冷啟動我覺得不少角色都有點慘啦,小莊豐碑冷啟動也很拖
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有機制或特殊解法的比較有趣,其他就還好
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另外問一下前面幾期沒打通 可以趁現在補過嗎
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影拓一直都常駐吧?
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有差的應該只有活動期間的限時獎勵? 首通獎勵應該都有
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可以 這東西是常駐的不急
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你想五週年用維神戴爾議長回來碾理論上也是可以的
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豐碑就練度高可以數值碾壓 練度不高可以靠機制克服
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07/03 10:27, 1小時前 , 33F
普攻重擊真不知道是哪個天才想出來的 有夠拖沓
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07/03 10:37, 50分鐘前 , 34F
都還行 危機比較好玩一點 這次豐碑經過危機洗禮後變得
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07/03 10:37, 50分鐘前 , 35F
很簡單==
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文章代碼(AID): #1gHnKI4J (C_Chat)
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