[閒聊] 具高尼特家裡蹲傾向者線上遊戲較不偏好社交

看板C_Chat (希洽)作者 (bamama)時間18小時前 (2026/07/20 14:10), 17小時前編輯推噓11(11016)
留言27則, 19人參與, 13小時前最新討論串1/1
https://tinyurl.com/2cjuqjdk 日本奈良先端科學技術大學院大學研究團隊最新發表一項研究, 發現社交邊緣化風險較高人士,即使沉迷網絡遊戲,都不會因此變得開朗健談。 研究團隊招募 587 名自認不太合群人士參與測試, 結果顯示他們在遊戲中同樣傾向迴避社交互動。 研究背景與方法 這項名為《日本遊戲玩家社會邊緣化風險與社交傾向負相關》的研究, 由 Confessor、Perusquia-Hernandez 等學者組成團隊進行, 並於 2026 年 7 月刊登在開放存取學術期刊《PLOS ONE》上。 研究團隊透過 Crowdworks 網上平台招募參加者,原本共收到 676 份回應, 經篩選後保留 587 個有效樣本, 當中 52.3% 被歸類為「高 NEET-Hikikomori 風險」群組。 研究人員採用「NEET-Hikikomori 風險量表」(NHR Scale)評估參加者社交孤立傾向, 同時配合 HEXAD 量表及遊戲特質量表(Game Traits Scale)分析玩家在遊戲中偏好特質。 日本傳媒報道指出,該研究以統計方式分析社交孤立風險與玩家遊戲內偏好風格的關聯 ,屬日本首次針對此議題進行大型量化研究。 分析結果顯示,NHR 分數越高的玩家,在 HEXAD 量表中「社交者」(Socialiser) 及「慈善家」(Philanthropist)得分越低,同時遊戲特質量表社交傾向得分亦偏低。 這代表社交邊緣化風險較高人士,不論是否特別喜愛某款遊戲, 都不熱衷在遊戲內幫助其他玩家或主動聊天交流。 研究團隊亦發現,即使將年齡、性別及外向性格等因素納入考量, NHR 分數與社交傾向之間的負相關關係依然顯著。 換言之,遊戲的匿名環境未能有效打開這批玩家的心靈,令他們產生實質社交意欲。 --- 論文 https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0353122 簡單說 研究想看看有較高尼特家裡蹲(NEET-Hikikomori)傾向者 能否以遊戲能否作為社交橋梁 日後幫助走進社會之類 但結果顯示還是會傾向避開合作跟交流 (至於新聞裡寫怕被嘴砲等好像只是論文猜測提出的可能 不是確定的主因 沒細看) 也比較不喜歡高難度挑戰、成就導向玩法 不過論文也提到有些缺陷 像這是問卷自評調查 另外這只是相關性調查 並無證明存在因果關係 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.128.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784527811.A.9F3.html

07/20 14:11, 18小時前 , 1F
日本吧 畢竟那邊的尼特比較資深
07/20 14:11, 1F
對 論文也提到這研究範圍日本而已

07/20 14:11, 18小時前 , 2F
我獨自升級
07/20 14:11, 2F
※ 編輯: bamama56 (223.137.128.66 臺灣), 07/20/2026 14:12:17

07/20 14:17, 18小時前 , 3F
和人類打交道實在是一件極為麻煩的事
07/20 14:17, 3F

07/20 14:18, 18小時前 , 4F
不然呢 虛擬本來就不會讓社交能量變多吧
07/20 14:18, 4F
本來有假說是希望他們透過遊戲多交朋友 xd ※ 編輯: bamama56 (223.137.128.66 臺灣), 07/20/2026 14:19:46

07/20 14:20, 18小時前 , 5F
只有日本吧 其他地方用虛擬交朋友可多了
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07/20 14:20, 18小時前 , 6F
天根
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07/20 14:21, 18小時前 , 7F
之前玩過幾個頁遊 同公會或是同頻道的能聊上一整天
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07/20 14:21, 18小時前 , 8F
都低能量了正常
07/20 14:21, 8F

07/20 14:21, 18小時前 , 9F
對就是我
07/20 14:21, 9F

07/20 14:21, 18小時前 , 10F
難怪我會迷黑夜君臨,遊戲根本沒內建語音不
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07/20 14:21, 18小時前 , 11F
怕被嘴砲
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07/20 14:22, 18小時前 , 12F
雖然都是聊一些平常話題 但就沒打算加入他們 碰了幾天就退了
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07/20 14:29, 18小時前 , 13F
社交能量跟會幫隊友灑振奮香是兩件事 少說話 多做事
07/20 14:29, 13F

07/20 14:30, 18小時前 , 14F
社交? 你是指lol dota那種 輸了就問候你家老媽的嗎
07/20 14:30, 14F

07/20 14:30, 18小時前 , 15F
這類遊戲直接禁止打字比較實際好嗎
07/20 14:30, 15F

07/20 14:31, 18小時前 , 16F
他就不擅長交朋友要怎麼多交朋友...
07/20 14:31, 16F
就匿名身分 有共同話題 一同刷本..之類

07/20 14:31, 18小時前 , 17F
我現在在玩有社交的遊戲都感覺到 對面應該挺年輕的吧
07/20 14:31, 17F

07/20 14:31, 18小時前 , 18F
有一種溝通障礙的感覺
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07/20 14:32, 17小時前 , 19F
老人大概都去玩三竹了
07/20 14:32, 19F
話說回來 比較容易在約泡對決上把到妹的也都是外向的 不會是阿宅 得證? ※ 編輯: bamama56 (223.137.128.66 臺灣), 07/20/2026 14:35:41

07/20 14:45, 17小時前 , 20F
怎麼了?今天很嗆是吧?
07/20 14:45, 20F

07/20 14:59, 17小時前 , 21F
六百多個樣本有點少欸
07/20 14:59, 21F

07/20 14:59, 17小時前 , 22F
C洽這個午後時間就兩千五了
07/20 14:59, 22F

07/20 15:01, 17小時前 , 23F
社群論壇比較有用
07/20 15:01, 23F

07/20 15:48, 16小時前 , 24F
對的,PVP遊戲有群人是當社交遊戲在玩
07/20 15:48, 24F

07/20 15:51, 16小時前 , 25F
是這樣沒錯阿
07/20 15:51, 25F

07/20 15:53, 16小時前 , 26F
這我
07/20 15:53, 26F

07/20 19:13, 13小時前 , 27F
銅人表示:我都solo
07/20 19:13, 27F
文章代碼(AID): #1gNRl3dp (C_Chat)
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