[閒聊] 白銀之城貌似砍掉了射擊模式?

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間1小時前 (2026/07/22 10:46), 編輯推噓8(805)
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反向三頭龍梗圖鎮樓 https://i.imgur.com/fTc2Djw.jpeg
下面是NGA上的線下試玩報告,不喜歡可以跳過 ++ 试玩内容包括序章(存疑)、一段地图跑图/探索、杂兵战与灰姑娘Boss战。整体限时仅15分 钟,因此跑图部分基本全程骑飞马直达,没有来得及细看探索内容。 引擎版本为UE 5.4.1,没有像异环那样激进地bump到新版吃性能红利。 视觉表现与整体美术一致性极其优秀。如果你能接受这套偏PBR+风格化的美术方向,那这就 是次世代gacha的美术标杆。 试玩演出部分可以看出是重点投入资产,表现力非常出色,长线产出质量有待观察。 与同行小伙伴试玩后一致认为,其综合美术表现力位居所有已曝光gacha的TOP1。 战斗体验较一测有所优化。系统做了统一整合:移除右键的枪械射击/特殊技,调整为普通 技能E、大招Q、右键格挡、Shift闪避。 镜头方面不再执着于侧置构图,战斗时角色大部分时间会回到屏幕中央,并根据敌我位置关 系动态调整。加之移除了射击系统(二测偷跑视频确认可能只是删掉了主角的射击),镜头跳 变大幅减少,观感提升非常明显。 手感疑似也有打磨,但整体仍偏沉:马匹转向带有较写实的动画与迟滞感,角色追击性能一 般,连段最后一下偶尔会扑空。 角色的自体循环暂时没品出太多味道,不同个体之间差异较大,技能变种也比较多,限时试 玩下没来得及细看说明。 队伍循环则保留了一测的团队协奏点系统:存在协奏点时,切人必定消耗1点能量并触发入 场技。按目前表现猜测,常规配队可能会采用“1名前台角色站场积攒能量,再依次切人爆 发”的思路。 角色与怪物的交互围绕攻击颜色提示展开:黄光→格挡/闪避,红光→闪避。除此之外在打 空架势条后,可以按F进行处决。 闪避性能比较一般,疑似存在一定前摇;格挡判定非常宽松,而且不消耗体力。 浅看了一眼角色面板,目测有10+种元素反应釜,除了注明的加成Buff外,尚不清楚各系统 间如何联动。 大地图的飞马转向带有比较写实的动作和迟滞感,观感上有重量,操作反馈不算特别利落。 另外试玩读图性能很糟糕:进入序章与大地图两次加载,体感各耗时1分钟,磁盘IO亟待优 化。 ++ 原本的白銀之城砍掉了傳統的QE大招設計,把「戰技」換成了「射擊」 每個角色都有自己的射擊模式,比如說主角是左輪連發、女僕是噴火器、灰姑娘是機槍 但是可能要改回傳統的QE模式了? 然後他的元素反應好像不是指原神那種東西,是某種配隊buff?我記得是每個角色都有給自 己的屬性,然後會根據組隊中的調配屬性比例切換反應效果之類的? 感覺好像很想搞什麼新東西但又不敢改太多…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.71.59.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784688382.A.B25.html

07/22 10:48, 1小時前 , 1F
有格檔算是有點區別
07/22 10:48, 1F

07/22 10:48, 1小時前 , 2F
啥是反向三頭龍
07/22 10:48, 2F

07/22 10:51, 1小時前 , 3F
星原看人玩也是右鍵格擋shift閃避 現在都要這樣玩了嗎
07/22 10:51, 3F

07/22 10:55, 57分鐘前 , 4F
反正這種遊戲最後大概也沒什麼人在用射擊,拿掉也好
07/22 10:55, 4F

07/22 10:57, 55分鐘前 , 5F
沒,他的射擊模式就是取代其他遊戲中的戰技定位,有包括
07/22 10:57, 5F

07/22 10:57, 55分鐘前 , 6F
充能、擊破弱點、打斷等效果,還和某些角色有互動,蠻重
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07/22 10:57, 55分鐘前 , 7F
要的。
07/22 10:57, 7F

07/22 10:58, 54分鐘前 , 8F
格擋跟閃避的按鍵,忘了是不是魂系都這樣按?
07/22 10:58, 8F

07/22 10:59, 53分鐘前 , 9F
就那個只有右邊的頭特別笨的基多拉梗圖,這是只有右邊的
07/22 10:59, 9F

07/22 10:59, 53分鐘前 , 10F
納粹特別殺氣
07/22 10:59, 10F

07/22 11:00, 52分鐘前 , 11F
所以玩法拔掉槍喔 好可惜
07/22 11:00, 11F

07/22 11:03, 49分鐘前 , 12F
動作遊戲忽然要切成射擊 用手把都超難操作 拔掉好
07/22 11:03, 12F

07/22 11:33, 19分鐘前 , 13F
手把可以用陀螺儀啊,老任的曠野和花枝都示範過了
07/22 11:33, 13F
文章代碼(AID): #1gO2x-ib (C_Chat)
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