[閒聊] 打遊戲不看教學跟說明直接硬幹的人多嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (DraR)時間1小時前 (2026/08/04 17:01), 編輯推噓41(41047)
留言88則, 49人參與, 5分鐘前最新討論串1/1
幾乎每個遊戲在你開始遊玩之前會有教學 或是某些副本跟boss有特殊機制會文字說明 有些人會把教學跟機制看好看滿 然後再開始正式玩 但也有人不看 直接硬幹 運氣好就打贏 運氣不好打得頭破血流才回頭看說明跟機制 我自己是會先看仔細再打 打遊戲不看教學、說明或機制,直接硬幹的人多嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.10.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785834088.A.410.html

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J難度
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應該很多吧
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現實看的事前說明還不夠多嗎 直接上啊 被虐成狗再說
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先玩到死一次 重開再看說明 不然不曉得那邊重要
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先看教學+1
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字太多我就不看
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古早沒翻譯時代
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現在很多教學都寫一堆廢話
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超多
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看不看是個人選擇,就怕有些人都按掉再來怪沒有提示
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,這種的我還真在討論區見過
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然後後面才在喊「原來可以這樣哦」
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魂系就證明了 玩家不只不愛看 最好還不要有
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我玩節奏天國都略過
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這是攻擊 這是翻滾 這是惡兆妖鬼
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太多人是跳過之後再上討論區罵教學太爛之類的
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早說,為什麼不早說
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教基本的就好了 那種一動一動要你只能去按那個發光的教學
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按三步以上就想刪遊戲
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按掉教學然後上討論區問為什麼的很多啊
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就先打啊 打過了 自己天縱奇才 打不過怪公司當初怎沒把
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說明字體加粗或是居然讓人能夠跳過
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就是我啊,我打黑旗到了最後boss戰艦才知道原來按r1
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可以打掉水裡水雷
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一大堆吧 直接鍵盤、搖桿滾起來
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仁王2開局小王很多人不看說明
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打不過再看啊
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蠻多的,教學跳過之後再來抱怨這個抱怨那個
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最近才遇到人在抱怨某遊戲機制很難懂誰會知道啊
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只有一兩句話會加減看一下
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然後他抱怨的東西遊戲說明裡都有寫
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字太多看了也記不住
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看字的人越來越少 所以很多手遊都會是互動式教學 先教你
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照著按一次 這算是時代趨勢
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能跳就跳,遇到問題再找解決方法
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然後就會有推文那種說教學按部就班很煩想刪遊戲的人
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那個其實也是該忘的還是會忘
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你強迫我做完那一套新手體操,我也不一定記得住
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GODJJ:懂了
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不要教我怎麼做
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不要教我怎麼做》引導教學有夠爛 怎麼不早說
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所以啊 下一步的進化路徑之一 是雲玩家ww
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其實大部份遊戲現在都有在設定內做回顧教學,不過就
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像33樓說的,大多就算忘了也不會回去找來看
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我就是這麼犯賤 教的時候不看 感覺怪怪的又回去找說明
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仁王2那個我有看到說盡量避開 但我還是想打打看 然後來
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西洽靠腰說很難
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非常多 然後發現跳過說明而錯過/沒用到某個功能還會大
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罵這誰知道啊
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我覺得一部分是機制設計的問題
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很多
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通常反應會很兩極那就代表這邊用不用機制的體驗也很兩極
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異度2教學就做得很爛 想再看一次也沒辦法 都在硬幹亂玩
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自己摸才好 有需要回頭看就好
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我玩relink是這樣 連招按不出來才去看說明
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我 現在廢話太多 很簡單的操作可以寫一長串
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不死院惡魔:
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翻滾攻擊格擋,灰燼古達老師!!!
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祭祀場還放一個武士刀老師傅讓你練習對人,太好心了吧
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以前日文一個字都看不懂還是直接硬幹到卡關
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我覺得實際上大部分的教學根本沒有存在的必要,如果你的
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機制在引導關卡中不靠大量文字說明+鎖操作就完全無法讓
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玩家用出來的話幾乎能說其實是你的機制設計不好
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很多吧 大部分人都是這樣
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除非你是那種硬派模擬,比如說有些二戰戰線模擬的遊戲那
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個就真的默默拿出來因為連介面也不友善,然後falcon 4.0
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說明書兩百多頁,然後裝上bms mod後我就放棄了
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4x模擬和載具模擬遊戲,真的不看連入門都無法
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我朋友在初始台地卡一小時不知道要找塔 供參
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這種東西就很像故事在表現世界觀的時候,是直接把設定念
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出來,還是有想辦法融合進劇情
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不看。慢慢摸索才有另類玩法。
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魔物獵人的說明我真的看不下,看了很躁
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我啊
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以前遊戲我覺得不能直接比,現在遊戲複雜的多
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08/04 17:43, 22分鐘前 , 76F
超過半頁我都直接跳過
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而且以前遊戲有實體說明書,現在沒有
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就要想辦法融進遊戲
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先玩吧,真的卡關再回去看
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有些就是前面一股腦塞教學然後強制互動,然後過了教學等
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下次遇到要用的時候可能早忘了
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JJJJ
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不然你以為強制操作教學是怎麼來的
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08/04 17:58, 7分鐘前 , 84F
看了 看不懂
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大部分教學分兩種。一種是沒教也能上手的
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一種是看了半天也看不懂的
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為了避免太長教學讓玩家覺得厭煩 這年頭還會縮短教學
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流程
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文章代碼(AID): #1gSQfeGG (C_Chat)
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