[心得] 真的感受到鳴潮不簡單啊
我是挺佩服策畫在高難關卡上的設計
玩家既可以公式化背題作答,也能善用遊戲底層機制解題
抽了角色花了幾天拉滿後學了套入門輪椅軸,打是會打了
興誓旦旦打開深塔海墟矩陣,啊?超時?分數不夠跨五千?
再看了一下別人同陣容隨便七八千,好帥啊切來切去的
找了一個進階輪切軸,把Up的公式打法像背英文單字一樣背熟
進遊戲還是被打得亂七八糟,才發覺人家打行雲流水怪都像木樁
禮貌請教手法差異,Up主告訴你不要閃避老實挨打,多重開幾把就過了
再去社群禮貌請教,說要熟讀角色機制動作切入切出自然融會貫通?
最後坐在電腦螢幕前發呆,打開二創影片笑就完事了
現在這些攻略教學不管大UP還是小UP感覺都是一個樣
即便是宣稱面向初次接觸動作遊戲的入門者教學
大多也不會說清楚為何這裡這樣按,為何這裡角色會直接出招
認知玩家已知道切人切回技能連續,會預輸入,會閃避後搖
看了幾篇 練了幾次 分數有時高有時低 問了朋友都是推薦抽共鳴鏈
抽個31抽個61隨便切切按按出來就完事,菜就多上鏈
帶著好奇的心去買了6鏈自抽號,唉呀好恐怖
用著參差不齊的聲骸跟隊伍跟沒點滿的技能依舊大世界亂殺切菜
結果老帳號輸給了沒手法,學了還是不會,越學手越累
大學時能打整夜,現在36練半小時就是肩膀痠手腕痛,擺爛了
真的感受到鳴潮實在不簡單啊~
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