[問題] 手遊有沒有越好玩退坑越快的說法?

看板C_Chat (希洽)作者 (第三方程式)時間4小時前 (2026/08/22 05:51), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 4小時前最新討論串1/1
突然想到大學時上的普通心理學 因為不想讓自己花費的時間成本打水漂 所以持續玩同一個遊戲 就算根本覺得不好玩 也會說服自己好玩 但如果遊戲一開始就好玩 玩家可能根本不會意識到時間成本(因為都在”玩”) 上述心理機制也就不會觸發 會不會就是因為這樣 二遊才會在遊戲中放一堆無聊的”勞動所得“? 用來增加玩家黏著度 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.146.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787349090.A.25A.html

08/22 06:04, 4小時前 , 1F
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08/22 06:04, 1F
文章代碼(AID): #1gYCXY9Q (C_Chat)
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