[異環] 主線的戰鬥一定要這麼無聊嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (ZEROEYES)時間9小時前 (2026/08/22 12:10), 編輯推噓13(13013)
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1.3還沒跑完,玩到達芙對決殘紅後先休息 一開始進廢棄大樓那段劇情推進方式我嘈點很多但先不評論 這篇主要說說進那遊戲空間後的感想 地圖其實挺有feel的 有血緣詛咒跟33號遠征隊的氛圍 地圖場景做的很大 一路上還有幾隻建模算精細的遊戲參賽者 跳出來當小boss跟達芙(玩家)打 我要講的就是這一塊 明明有用心捏角色建模跟做技能組給敵人 像是遇到的清道夫 情侶 學者 輪椅老人 技能都有特色,視覺效果也算華麗 結果戰鬥是怎麼著? 給玩家的達芙80等,血量超厚 2萬4000以上血吧 被敵人摸一下數字笑死人,20~60幾在跳 站著給他們打掉半血再無腦A到底都輸不了那種 幼幼班到覺得跟敵方互動閃招反而有點蠢 我知道主線戰鬥做太難可能會被某些玩家靠腰 但你做個可以切換難度或讓玩家可以skip主線戰鬥的功能不行嗎? 整個過程一點緊張跟代入感都沒有 反而覺得過劇情有作業感只想快跑到底 遇到殘紅那有幾段演出中要按QTE 我還特別都不按看有沒有分支演出 結果好像完全沒有嘛 重點不按劇情也是照演下去,啊做QTE幹嘛 不如過場劇情一次播到底還比較通順 以前玩鐵道跟絕區也有同樣的問題 製作組都不覺得玩家這樣體驗主線很無聊嗎? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S731B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.105.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787371856.A.3F2.html

08/22 12:15, 9小時前 , 1F
照顧手殘
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08/22 12:27, 8小時前 , 2F
達芙殘虹對打的演出分鏡看到笑出來
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08/22 12:29, 8小時前 , 3F
主線的戰鬥用難度卡你才會被噴吧
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08/22 12:31, 8小時前 , 4F
這遊戲論無聊哪比得過刮BOSS血條
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08/22 12:43, 8小時前 , 5F
主線對戰不該做太難啊 有些人會打不過
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08/22 12:43, 8小時前 , 6F
不知主線打王的角色強度是怎麼訂的 我的達芙明顯是拿著我
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08/22 12:43, 8小時前 , 7F
給他的弧盤的(多一招封印招) 而且這次主線感覺不太刮 我
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還在想要不要特別喬幾個對打相機截圖結果沒幾下就結束了
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有點後悔都打太快 畢竟都不給重體驗的
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反正大機率會進後續列車幻境讓你打個購
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隔壁棚是主線戰鬥 會鎖你一滴血 也差不多啊 寶寶巴士
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08/22 13:11, 8小時前 , 12F
我手殘 需要簡單的主線呀 = =?
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主線是給玩家過的 不是殺爆玩家的= =
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當然是跟輪椅阿伯換身體後
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跑給人追啊
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08/22 13:28, 7小時前 , 16F
樓上 我怎麼沒想到這樣玩XDDD
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08/22 13:47, 7小時前 , 17F
守望傳說當年的主線難度:
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08/22 13:57, 7小時前 , 18F
對難度沒有意見 但打起來的感覺是一堆浪費時間的小嘍嘍
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接二連三跳出來 覺得除了調戰鬥難度以為應該有其他辦法
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讓這個感覺不要有…..?
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08/22 14:34, 6小時前 , 21F
QTE不做差分感覺就沒啥意義了
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我尾王兩階段都只用主角打 我是那個
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08/22 15:08, 6小時前 , 23F
主線不難 問題就是boss設計那麼硬幹嘛 浪費時間超躁
08/22 15:08, 23F

08/22 16:02, 5小時前 , 24F
我也覺得 太簡單了….而且綁定劇情角色 有點無聊 最好難
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08/22 16:02, 5小時前 , 25F
度高一點 然後可以用自己練的角色
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08/22 17:51, 3小時前 , 26F
是太簡單,但是就照顧劇情黨吧 不然打一打手殘又被送出去
08/22 17:51, 26F
文章代碼(AID): #1gYI5GFo (C_Chat)
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