[holo] 喜歡holo dream的鬼抓人嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (haha)時間1小時前 (2026/08/30 11:05), 編輯推噓29(29069)
留言98則, 30人參與, 17分鐘前最新討論串1/1
首先,多了更多素材可以換,夜色幣還能換錢,讚 其實好像勝敗也沒差 得分是看你做了多少事情 當鬼的話,只要開局設施沒有分的很散 蠻好守的,就算輸了也沒差 畢竟抓人很容易穩定得分 除非你另外兩個隊友把人抓光光讓你沒得抓 反之當被抓的人那邊 你要得分要靠用鑰匙開設施,用一次兩百分 救隊友一百分 雷射設施的得分難,要隊友有人肯配合你一起開 不然一個人去踩只能當牽制鬼的用 用來讓隊友有機會開設施 因為不可能有鬼會讓你踩那麼久無動於衷 要贏也有點運氣,要是有設施太集中 鬼後面只要全力防守那邊就好 我是覺得比把能量花在跳繩跟廚房有趣啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.56.12 (臺灣) 08/30/2026 11:05:38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788059139.A.E7A.html

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我覺得已經是目前最好玩的小遊戲了
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至少每場速度都很快
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我稍微玩了一下 雖然還不算很會玩 但感覺不錯 :D
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因為獎勵不太固定 所以可以用最低能量去玩很多場 蠻上癮的
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挺好玩的 兩邊秒殺局或是拖到底都有 躺贏carry都挺有趣
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勝敗不是重點是亮點 做多少事拿多少分
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不然像撲克屋 一定有人經歷過領先到最後結果被1890尻
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一拳直接吃土那種悲劇QQ
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每次都是鬼秒滿 人一直撞鬼等救很難有分數
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開局位置也影響很大,有時候鬼陣營開局10秒被抓到剩一人
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、也有當警察結果鬼陣營30秒直接獲勝的
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就看隊友會不會玩啦 但反正0體玩也能拿不少幣
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鬼跟警察不是一樣嗎
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輸贏別太在意 快點下一場比較實際
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還好捏,我早上玩了十場還沒遇到有選鬼到滿的,蠻多
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人都是自動設置
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不過雙方進入拉鋸戰的話警察陣營直接蹲點優勢非常巨大
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一開始會覺得不平衡,捉人方比較強,但玩久了會發現惡作劇
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方救人也很賴皮,這種遊戲要做到2邊能平衡真的很厲害
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另外就是當鬼有個風險在於如果你遇到掛機或是斷線的
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那場就別想贏了= =
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鬼方吃多一些概念 裡面有人雷就容易輸
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我早上就玩到一場一隻鬼就掛在那裡不動...
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你結算有鬼200分不到 那就是很雷
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至少有玩到的感覺
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這個小遊戲的平衡和遊戲性有認真參考過446玩家方的意
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見,看來成果還不錯
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這倒是,三個警察只要其中一個很散漫,那個區塊就被
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突破設施全開了
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有一次當隱鬼 結果開不到一次雷達跟加速就抓完 200分...
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也是有遇到人太早被隊友抓光結束遊戲所以沒分的情況
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沒任務沒加成的話,我會懶得玩
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我是比較喜歡非pvp系的,不過跳繩太作業感,希望有
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不過開局設施是地圖隨機的,所以每場可能性都不一樣
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,也沒有誰穩贏的
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別的
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但整體而言比那齁樓糖豆人好太多了,不會因為是用手遊玩
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就直接沒人權
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可是下個小遊戲我覺得87%是釣魚www
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比糖豆人好+1 那個我實在玩得很痛苦XD
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我剛試一場,3個警察分好區域的話贏面比較高
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糖豆沒PC開就是當墊背 現在又一堆高手路徑
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雖然那個跳屋頂的招被改了 但是極限邊緣衝刺跳還是可以
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拚速度
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我覺得地形有點卡卡的 會被奇怪的障礙物擋住
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平衡做得很好,令人驚艷
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當逃的人,有時候運氣不好遊戲體驗會很差就是了,都
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已經沒開設施還往其他方向跑,偏偏就是開局撞上警察
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,中間沒半個隊友救,超坐牢
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不要斷線就好 我糖豆人只會瘋狂斷線
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人預設跑的比警察快,警察抓人基本上要靠技能或包夾
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很多時候都覺得鬼沒開加速還是比人快 覺得是網路問題
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有試過當警察,沒技能直線追是追不上的
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這遊戲勝負看隊友吧,我自己體感就是這樣
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常常就順移到臉上
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警察比較累的是要一直點捕抓,因為隨時都有人會從旁
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邊跑過去
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比跳繩廚房有趣就好 而且有合作互動的感覺
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有效的展示黏土人的社交平台
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玩了20幾場覺得平衡性真不錯 互有勝負 有秒殺局也有
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拖到最後一人險勝的 意外的很刺激
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有時候人方剩兩位過幾秒就全解放真的機車
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對啊,開著自己的泳裝角跑來跑去,讚
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剩兩個人的話,警察埋伏在被抓的人附近也是蠻實在的
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常常能抓到來救人的人
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所以被抓的人也不能太擺爛,你停留在警察會巡的地方
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會害救你的人一起被抓
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話說想問 steam玩會比較強嗎 有點懶得開
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這種要跑的我覺得還是上pc比較好操作
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08/30 11:45, 36分鐘前 , 71F
一點點差異而已,主要還是看大局觀跟賽
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我是覺得被抓的那邊報酬平衡要調或者是體力要還,我
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遇到兩次來不及做事就被鬼抓光光然後沒任何報酬(有
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08/30 11:46, 35分鐘前 , 74F
用體力...) 遇到這樣真的只有哭的
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08/30 11:47, 34分鐘前 , 75F
我覺得獎勵基礎可以給同隊最高分的一半啦,因為本質
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08/30 11:47, 34分鐘前 , 76F
還是在搶資源
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但這樣設計又會導致有人掛機
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08/30 11:48, 33分鐘前 , 78F
正常人沒拿鑰匙的話速度會比鬼快一點點,但拿了鑰匙
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08/30 11:48, 33分鐘前 , 79F
剛剛遇到兩場,隊友懂一起開雷射的,舒服
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雖然應該可以多個勝場+分之類的 不然輸贏好像都沒差
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就是比鬼慢,所以這部分就是人要看默契(沒拿鑰匙的
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08/30 11:49, 32分鐘前 , 82F
盡量優先就隊友或牽制鬼) 算是兩方都有可以研究的小
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08/30 11:50, 31分鐘前 , 83F
遊戲,只希望官方在放置或作弊部分能夠大刀闊斧處理
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08/30 11:50, 31分鐘前 , 84F
只是你不撿鑰匙繞給巡邏隊追是沒有分的 有貢獻但沒分
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08/30 11:51, 30分鐘前 , 85F
就 團隊遊戲通病 雷隊友破壞體驗
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08/30 11:51, 30分鐘前 , 86F
救人有分啊 當然沒得救的話是沒錯啦 所以才說人那
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08/30 11:51, 30分鐘前 , 87F
我是滿喜歡假踩雷射跟做一些勾引鬼但沒分的事 DBD玩多了
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08/30 11:52, 29分鐘前 , 88F
邊的報酬可能要調一下 只是這個是真的難 有人不放
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置但故意逛大街不做事這種的
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08/30 11:53, 28分鐘前 , 90F
曾經有場90體結果輸掉沒獎勵
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當警察能穩定得分,但我還是喜歡選逃跑的XDDDD
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08/30 11:55, 26分鐘前 , 92F
幹這把好衰怎樣都撞鬼 0分
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08/30 11:56, 25分鐘前 , 93F
大量耗體時我都選鬼 耗到沒體後去玩人w
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08/30 11:56, 25分鐘前 , 94F
要耗能量時還是選警察吧
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08/30 12:04, 17分鐘前 , 95F
能不能主動放掉鑰匙啊 每次一拿鑰匙鬼就貼臉
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感覺剩餘時間應該也要加入分數計算,不然太早結束做
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的事太少反而分數會低
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警察更穩定 惡作劇組可以很輕鬆
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文章代碼(AID): #1gavu3vw (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gavu3vw (C_Chat)