[活俠] 一週目困難難度心得(雷)

看板C_Chat (希洽)作者 (查無暱稱)時間1小時前 (2026/08/31 11:01), 編輯推噓7(10319)
留言32則, 10人參與, 21分鐘前最新討論串1/1
先上無雷內容 優點 1. 文筆精煉又白話易讀,雖然偶有生詞或詩句需要查一下,但查了就會知道用得洽到好處。不知不覺連玩家自己國文造詣會跟著進步,同時覺得求學時國文沒有白讀。 2. 重大劇情橋段轉折令人驚艷,感情渲染強,又不流於俗套。匯出傳奇文本回憶遊戲更是方便回味分享。 3. 趙活的地位及武功有平行增長,群俠的強度有分明,在描寫及動畫表現可以隱約感受到就算是同為絕世級,前中後段的群俠的實力之間的些微差距,我認為這個真的不容易。 4. 人設在外形設計和個性描寫上滿分。角色具有明顯的心理層次與行為,說出來的台詞都是外顯的冰山,向下挖掘都能發現大有學問。另外同類型人格都能寫出細節的發展方向差異,比如大師兄和虞小梅都是樂子人人格,但前者瀟灑又愛搞笑,後者瘋癲又識大體,讀者甚至能只看文字就認出是誰。(我玩的時候錯過了收留葉家兄妹選項,葉雲裳看分享,我猜應該是善於籠絡人心) 缺點 兩個戰鬥系統難以分泌多巴胺,個人建議會整個重構。 1. 單挑戰鬥: a. 缺乏博弈感,系統設計上的更偏向資源管理。在初期打鐵為主時期更是無聊,作什麼都變化不大。 b. 特別是“絕招”選項我一直覺得系統門檻略高,我比較希望就算是初始趙活在初次段考時,也能選擇炒短線快攻馬上出絕招。目前版本要炒短線必須要整個build特化才能作到。我猜有可能是怕颯踏流星劍太強,建議可以改為威力倍數=境界等級+1之類的去平滑傷害曲線。 c. 特效太少,而且升級了打鐵裝備或煉丹,也不會改變動畫。 2. 團體戰鬥: a. 缺乏戰略感,系統設計上感覺偏向求生存,在前期雜魚時期是很適合的主題。但後期成為唐門中流砥柱時,趙活有什麼能力似乎都不會反應在團戰中,團戰技能也不會變化。 b. 建議讓趙活在成長後可多帶技能,而風林火山陰五戰術,理應是最適合的。隊友技能可作為填補趙活初期技能欄不足用,或是替換用。 3. 秘笈還是希望在修練和購買時就能事先得知效果是什麼,各等級門檻是什麼。日本師弟有一個mod就很不錯。 4. 預設選項有一個是‘’允許快轉未讀對話‘’,我建議預設值為關,而非開。 5. 擲骰上限不是100時,希望能改變轉盤圖案或花樣提醒玩家。 6. 雖然到處都能看到趙活立繪,但不會因為裝備、武功技能、歷練、能力有所變化。(目前唯一只有自戀?) 以下有雷 開始玩之前查了一點資料,得知第一輪如果成功走到相聲二人組結局,能一次解鎖上中下旬行動+1,便一週目為這方向前進。 一開始我其實是用普通模式玩,但快到檢查點才發現原來除了醫術還要內功門檻值55,索性決定重玩,加上比較熟悉了就嘗試聽說是原汁原味的困難模式。趙活build就以較省錢省時的捅人流為方向。 如對習慣玩遊戲作計畫的人而言,困難差不多是剛剛好。 簡易描述自己的遊戲路線 第一年 1.大多時間在行商賺錢和煉丹房找二師兄,先弄出南螫礜石散吃了加陰陽,再讀溫陽活血符,剩下作一點打鐵和練五毒到5等,這樣醫術有2等 2.初遇葉家兄妹,幫忙出錢買藥,三煞事件獲得賞識,結果當時不知道後續還要觸發寶藏傳聞才能收留他們,兄妹就這樣從此失聯。也錯過了拿難經的機會。 3.南宮壽禮順利進入大師兄提案+採用二師兄投毒,成功打敗弱化譚霸刀。(玩家我)信心大增。 4.初到江陵成功以醫術2進去千金房打工,名聲和一萬元入袋。 5.回心相一律用蘇合香酒升內力 第二年 1.留學崆峒前夕都在存錢,一到崆峒就用天命轉到奪魄門,當然目標是當雪山派弟子。 2.存的錢都用在衝打鐵,拜師夏候蘭後主要都在森林練功和去下棋,積武學點和升學問。這時醫術來到3等。 3.季試故意轉到瑞笙再輸掉,以利第三年拿雪山飛鴻爪。 4.支援江陵拿南宮武備論(這時我名聲47,骰98以上才能拿,弄很久),然後都在練功&打家丁,醫術來到4。 5.回唐門拿到藥典,這時我因為中間貪心去練了點蒼劍譜,導致庫存武學點不足差點來不及練到醫術5。 第三年 1.一月都在惡補內力,總算最後一刻來到57。理論上是救下大師兄了。有讓小梅擋金烏。 2.金烏鬧事直接選單挑,雙方五五平,在最後一回合南宮護心訣LV1鎖血發動!硬是反敗金烏,(玩家我)信心大增。 3. 雪山上陪蘭師傅最後一程,嗚嗚 4. 武林大會劇情飽滿豐富,最後骰出中立佔多數,平安下山。 第四年 1.因為心上人始終沒變,小師妹省親加上骰出真心話,兩人淚流滿面。 2.有雪山飛鴻爪和颯踏流星劍的我以為贏定了,加上前哨戰順利打敗譚霸刀(我以為因為第一年打敗過他,這裡會有特殊台詞,結果沒有) 3. 200人團戰意外被輾過去,難度感覺不同水平。 4. 最後碰到帶一堆夥伴的瑞笙,幫格擋扣氣力扣體力附狀態,全部一起招呼來,導致什麼招式都無法展開,連備揍都無法選,才發現自己不過是孤獨的雞首,飲恨拿唐門暗器結局。 其他雜感: 1. 武林大會人多口雜,但劇情讀起來不會失去方向感,述事能力真的很好。但卻無選項支援錦香宮(明明我是選擇一口答應收留門人),查資料才知道需要龍湘好感度4星,這裡感覺像趙活會不受控,非常奇怪,希望能改作成不要綁好感度,甚至不受當初口頭有無答應影響。 2. 頑強抵抗(無嘗試西武林)路線如果沒有打敗瑞笙,就無法得知是否救下大師兄。如果改成打瑞笙時,大師兄能請託那兩位當年一起旅行的同伴,以雙蒙面人之姿助陣最終戰,或支開點蒼雙劍,順便拿[飛俠歸來]成就就好了。 在開始第二輪前,我回頭補了恩仇盡頭支線,這裡變成唐門提早被金烏滅了,整個劇情的悲壯復仇感我喜歡,但不知道解無塵最後怎麼了,然後本來以為會有三打全部的開無雙特殊團戰,有點可惜。 第二輪正在往西武林+小師妹結緣加油中,昨天總算讓葉家兄妹加入了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.97.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788145284.A.340.html

08/31 11:09, 1小時前 , 1F
單挑得有點缺點我覺得問題就是人手太少沒辦法做那麼多
08/31 11:09, 1F

08/31 11:10, 1小時前 , 2F
不過你連師傅都知道怎麼遇到了應該不是查了"一點"資料
08/31 11:10, 2F

08/31 11:11, 59分鐘前 , 3F
那玩意跟群體戰鬥一樣 就是附加個趣味而已 全程骰也沒差
08/31 11:11, 3F

08/31 11:14, 56分鐘前 , 4F
雲裳線新增的戰鬥有感覺到在重新打磨,10月新增勇者難
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08/31 11:14, 56分鐘前 , 5F
度看看有什麼變化
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08/31 11:18, 52分鐘前 , 6F
你講的這些都是缺少的養成細節,導致這遊戲除了文本以外
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08/31 11:18, 52分鐘前 , 7F
沒有半點可取之處
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08/31 11:19, 51分鐘前 , 8F
沒這麼誇張阿 畫風 音樂 人物都很讚
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08/31 11:20, 50分鐘前 , 9F
如果這遊戲養成沒有樂趣的話那實況野球也是0樂趣了:)
08/31 11:20, 9F

08/31 11:20, 50分鐘前 , 10F
系統面要大改的東西很多,受限開發人數也只能接受了
08/31 11:20, 10F

08/31 11:22, 48分鐘前 , 11F
養成有影響戰役,向心低跟向心高的唐門人是天差地別
08/31 11:22, 11F

08/31 11:24, 46分鐘前 , 12F
活俠的養成和實況野球比,實況野球的樂趣高太多了
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08/31 11:28, 42分鐘前 , 13F
戰役與其拉那個向心不如一人發一件唐門護心鏡
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08/31 11:29, 41分鐘前 , 14F
戰役大敗是裝備問題吧
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08/31 11:30, 40分鐘前 , 15F
一周目看攻略
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08/31 11:30, 40分鐘前 , 16F
戰役要強還是得打鐵
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08/31 11:31, 39分鐘前 , 17F
文本之外沒有半點可取之處XDD 演出音樂立繪都裝瞎
08/31 11:31, 17F

08/31 11:32, 38分鐘前 , 18F
你討厭那個養成系統喜歡的大有人在 講主觀評價的時
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08/31 11:32, 38分鐘前 , 19F
候可不可以保守點啊開掛大談哥
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08/31 11:32, 38分鐘前 , 20F
還有不能幫助錦香宮應該是門派好感不夠
08/31 11:32, 20F

08/31 11:33, 37分鐘前 , 21F
龍湘好感不夠不能幫錦湘宮很合理 因為你身為領隊你
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08/31 11:33, 37分鐘前 , 22F
肩上的是在場門人的性命和整家唐門的江湖評價
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08/31 11:33, 37分鐘前 , 23F
當初我第一輪也幫不了 第二輪特地走雞腿才能幫
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08/31 11:34, 36分鐘前 , 24F
責任這麼重大的情況下不敢為了僅僅是好朋友程度的
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08/31 11:34, 36分鐘前 , 25F
人帶隊送頭非常合理
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08/31 11:34, 36分鐘前 , 26F
之前龍湘零好感一樣能收留幫助錦香宮
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08/31 11:38, 32分鐘前 , 27F
記得是錦香宮好感度夠高就能幫她們,忘記龍湘需不需要
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08/31 11:38, 32分鐘前 , 28F
先認識
08/31 11:38, 28F

08/31 11:39, 31分鐘前 , 29F
從頭到尾都是靠運氣還不能SL的東西樂趣很高喔? 讚喔
08/31 11:39, 29F

08/31 11:39, 31分鐘前 , 30F
有些差分不只是要認識而且還要龍湘認阿活為弟才會出現
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08/31 11:40, 30分鐘前 , 31F
你喜歡拉踩我是不敢再買第二次 還是你的看法比較有份量
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08/31 11:49, 21分鐘前 , 32F
看起來就是看過攻略啊...
08/31 11:49, 32F
文章代碼(AID): #1gbEw4D0 (C_Chat)
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