[問題] 為什麼寶可夢比賽不比單打?

看板C_Chat (希洽)作者 (庫特)時間1小時前 (2026/08/31 12:22), 編輯推噓6(7117)
留言25則, 16人參與, 13分鐘前最新討論串1/1
最近看到寶可夢比賽, 看了一下都是比雙打, 單打感覺玩的人比較多, 動畫也都單打, 為什麼沒有單打的比賽啊? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9080. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.32.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788150161.A.B54.html

08/31 12:23, 1小時前 , 1F
這樣從第一名到最後一名都會是日本人
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08/31 12:24, 1小時前 , 2F
可玩性差很多吧
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雙打博弈點比較多啊
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08/31 12:25, 1小時前 , 4F
問這什麼xx問題
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08/31 12:25, 1小時前 , 5F
不好看
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猜拳運氣成分太重,競技成分不如雙打
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08/31 12:26, 1小時前 , 7F
不確定性比較高阿
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08/31 12:26, 1小時前 , 8F
TOD看整場
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08/31 12:29, 58分鐘前 , 9F
觀賞性差
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08/31 12:29, 58分鐘前 , 10F
技術成分太低 選出可能就佔一半
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08/31 12:29, 58分鐘前 , 11F
單打,600族的佔比只會更高,打來打去就那幾隻
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08/31 12:30, 57分鐘前 , 12F
動不動就一穿三很難看
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08/31 12:31, 56分鐘前 , 13F
凹點少觀賞度就相對底
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08/31 12:32, 55分鐘前 , 14F
從home看,單雙打人數沒有差很多吧
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08/31 12:34, 53分鐘前 , 15F
單打很無聊
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08/31 12:35, 52分鐘前 , 16F
遊戲單打又沒法像動畫那樣都五五開還逆剋屬
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08/31 12:51, 36分鐘前 , 17F
其實單打變化會更大 他問題在於寶可夢的底層邏輯
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08/31 12:52, 35分鐘前 , 18F
能做的事情有限 1v1更有限 沒解就直接沒得玩
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08/31 12:53, 34分鐘前 , 19F
容易變成buff開上去做出無解角 觀賞跟遊戲體驗都很差
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08/31 12:53, 34分鐘前 , 20F
同時節奏也太慢
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08/31 13:02, 25分鐘前 , 21F
你別說日本人對戰是真的強,就算他們單打人數多,研究
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08/31 13:02, 25分鐘前 , 22F
雙打專精的可是世界頂尖的,這次孩童和大師組都是日本
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08/31 13:02, 25分鐘前 , 23F
人內戰
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08/31 13:14, 13分鐘前 , 24F
雙打光是睡粉觀眾就受不了了,單打萬一兩受隊再拼地裂能看
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08/31 13:14, 13分鐘前 , 25F
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文章代碼(AID): #1gbG6HjK (C_Chat)
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